Skocz do zawartości

biglebowsky

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez biglebowsky

  1. biglebowsky odpowiedział jarpor → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Mniej na uwadze że DAZ nie odwzoruje dobrze pracy mięśni przy zginaniu, wyciąganiu i napinaniu kończyn i torsu. Przeciwnie, pojawi się wiele błędów i efekt będzie raczej uproszczeniem. Imo średni pomysł na prezentowanie ćwiczeń i anatomii. Nie wiem czy nie lepiej dogadać się z dobrze wyrzeźbionym znajomym i zrobić sesję foto.
  2. biglebowsky odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Z nocy muzeów
  3. Szkoda że dildozaury z plecakami nie przeszły :(
  4. biglebowsky odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Traktat pokojowy Z M&M
  5. Jak masz konkret to piszesz do studiów animacji i otrzymasz odpowiedź. Kwoty i timingi mogą być kosmicznie różne.
  6. biglebowsky odpowiedział Wojsuj → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cykaj fotki tym swoim martwym i zamieszczaj w raz z obrazkiem.
  7. biglebowsky odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nad tym ostatnim się zastanawiałem bo poza bardzo mnie gryzła. Brakuje tam dynamiki, jak byś kolesia bardziej przechylił to by pomogło no i bardzo wątpliwa jest ta ręka trzymająca włócznię. Poniżej też nie rewelacja ale chyba troszkę lepiej.
  8. biglebowsky odpowiedział ojadano → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mam psychologiczny zgryz że na fotach. A może nie to że na fotach a to że jednak widać że zakrywasz nimi różne niedostatki. Nie ustawiasz postaci w perspektywie, są troszkę sztywne, światło niespójne. Ale przebija w tym jakaś wrażliwość i stroje też z pomysłem. Zainwestuj w skill i przestań łazić na skróty. Albo inaczej. Mam takie odczucie, może mylne oczywiście, że gdy tylko natykasz na problem to nawet nie próbujesz z nim zawalczyć a natychmiast wciskasz ctrl+V
  9. biglebowsky odpowiedział Przemas → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wydaje się że kickstarter cel osiągnie, a imo to mógłby więcej bo 2 tysi to chyba niewiele na rozwój takiego softu.
  10. biglebowsky odpowiedział Przemas → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ten obrazek pokazuje że możesz robić retopo w Kricie. Biorę.
  11. biglebowsky odpowiedział Przemas → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    biglebowski oświadcza że łumi rozróżnić arty przypadkowe arty w sieć od artów służących promocji:>
  12. biglebowsky odpowiedział Przemas → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    To że program jest do malowania kłóci się z poważnym wizerunkiem? Ja nie mam wątpliwości że lepszy interface i lepsza prezentacja sprawiły by że programem więcej osób się zainteresuje, vide PaintStorm. Nie rozumiem też oporu przed takimi zmianami. PaintStorm nie ma może szokujących prac ale z miejsca widać tam malarskie myślenie i po opcjach da się łatwo poznać że program robionych pod baczna opieką kogoś kto maluje i wie czego malujący potrzebują. Serio, to naprawdę proste- widzę że na programie powstają średnie obrazki to intuicyjnie soft nie budzi zainteresowania, nawet jeśli ma niesamowity potencjał.
  13. biglebowsky odpowiedział Przemas → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    a penis tam w necie, oni półamatorskie obrazki maja na banerach.
  14. biglebowsky odpowiedział Przemas → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    hmm. Nie sądzę. Mi na Kricie nie zależy na ten moment bo nie do końca widzę w czym może być sprawniejsza od PSa ale im więcej konkurencji dla Adobe tym lepiej. Sposób reklamowania jest ważny, na mnie bardzo działa jak widzę że na tym sofcie powstały świetne pracki, jak widzę że takie wpółamatorskie to soft od razu szufladkuję jako połamatorski (i tak trochę z Krita mam)
  15. biglebowsky odpowiedział Przemas → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    To przyznaje że nie rozumiem ich podejścia zupełnie.
  16. Na to żeby przyuczyć i nie wychować pracownika konkurencji są metody. Można zobowiązać do pracy przez konkretny okres pod karą zwrotu kosztów szkolenia (i jest to dość regularna praktyka w korpo) Oczywiście jeśli ktoś sam przyłazi i doprasza się o pracę za darmo no to cholera - nic na siłę. Jednak praktyka tkz. stażu jest u nas nagminna i przyjmuje raczej formę patologiczną bo nie kończy się zatrudnieniem stażysty tylko szukaniem następnego łosia po kilku miechach. Praktyka pobierania kasy za "szkolenie" w ramach pracy to już zwyrodnienie. Oczywiście pisze ogólnie, nie odnosząc się do założyciela wątku.
  17. biglebowsky odpowiedział Przemas → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Miałem 3 podejścia i nie malowało mi się za dobrze więc nie-e. Nezumi: Tak, to i pirat to o wiele wyższy poziom. Idealnie jak by pokazywali jakieś production arty, wtedy nikt nie miałby wątpliwości że soft jet użytkowy.
  18. biglebowsky odpowiedział Przemas → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Prawda, w folio Krity bardzo bardzo brakuje dobrych prac. To co pokazują na kickstarterze nie zachęca.
  19. biglebowsky odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Miasto Karthal
  20. Revenge of the Nerds V:) Fajosko
  21. Zdarzyło mi się komuś dać zlecenie i się przeliczyć, można wtedy negocjować stawkę, przejąć część obowiązków ale nie można zignorować faktu że ktoś poświęcił x swojego czasu. To nie jest "czy się stoi czy się leży" to jest pewien szacunek dla osób z którymi się pracuje oraz, co chyba ważniejsze, odpowiedzialność.
  22. omg. Zgadzam sięz Nezumim, to chyba znaczy że ragnarok blisko.
  23. Chcesz być zdyskwalifikowany za bycie zbyt sprawnym?
  24. No i to jest speed:)
  25. TSP #208 Maszyna wojenna Czołg, balista czy terminator, nazi alien w służbie hitlera czy pingwin kamikadze to już do dowolnej interpretacji. A, i taka prośba, niech to będzie uczciwie malowane/rysowane, bez wklejek etc. MAKSYMALNY CZAS WYKONANIA: 1,5 GODZINY TERMIN WRZUCANIA PRAC: 23.05.2015 23:59 CZAS SONDY: 3 DNI

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności