Skocz do zawartości

..:: WIKTOR ::..

Members
  • Liczba zawartości

    2 388
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez ..:: WIKTOR ::..

  1. Jak dla mnie to wygląda ok. Bolo był trochę "inaczej" zbudowany i chyba dobrze to oddałeś. Wydaje mi się, że zbyt mocna są uwydatnione kości policzkowe - tzn. policzki troszeczkę pełniejsze chyba mają być, ale to właśnie zależy, z którego okresu bierzesz jego sylwetkę. Uwielbiam tego człowieka jako aktora, a swoje role zrobił bardzo charakterystycznymi. Wymodeluj jeszcze JCVD :D Z Van Damme będzie niezła jazda jeżeli chodzi o muskulaturę. Bolo miał rzeźbę bardziej "gładką", a JCVD uwydatniał ścięgna i całą budowę mięśni. Ogólnie gratuluje podjęcia takiego tematu! Dzisiaj mało kto słyszał o Bolo i nie tylko...
  2. Ożesz Ty w sandał... Podoba mi się ta "surowizna" cieknąca z tego samolotu. Jest po prostu inny. Fajnie, że od razu mapujesz części. Robota ci się pali widzę - dobrze, że jesteś strażakiem... :)
  3. Nie lekceważ potęgi mocy swojego komputera :D To może 2 kosiary w jakiejś dynamicznej akcji? Naprawdę podoba mi się ta kosiarka. Modelowanie masz opanowane teraz tylko ubrać to w całość i dobajerować.
  4. Machnij wszystkie teamy i zrób może scenkę jak podczas startu F1 ;) Wymyślisz coś. Znowu kolejny projekt, który mi się podoba w zamierzeniach :)
  5. :D widać, że słoneczko przygrzało ostatnio to i pomysły się pojawiają ;P Według mnie bomba pomysł. Spoilery super! Jeszcze dyfuzor :D A myślisz o barwach jakiegoś zespołu F1 na tym potworze?
  6. Podziwiam Cię za pracę na na "walcu" z "walcami". Łączenia na krzywiznach w polygonach to mordownia i ja zawsze uciekam do Nurbs wtedy (oczywiście jak to tylko możliwe). Nie chciałeś tego zrobić np. w Rhino? :) Czy po prostu lubisz walczyć z polygonami?
  7. Jak na pierwszy model to całkiem nieźle Ci idzie! Zwłaszcza, że to trudne autko. Poszukaj lepszych printów, bo szkoda model zniszczyć na takich badziewnych.
  8. Mi się taca podoba :) Ogólnie wnętrze przyjemne chociażby ze względu na belki i dużo światła. Aaa i koc/narzuta wygląda bardzo ładnie tylko obrazy do bani ;P
  9. Miałem takie coś do sklejania, ale nie było takie dokładne jak Twój model - niestety :) Jak zwykle miazga... Powiedz mi czy mierzysz do fotki model czy modelujesz tylko na bazie printów?
  10. Powiem Ci, że po paru latach modelowania nie patrzę już tak bardzo na siatkę ale na efekt! Układaj siatkę i obserwuj jakie rezultaty przynosi. Nie sil się na to żeby była idealna, bo to jest utopijne myślenie. Masz już kawałek auta zrobiony, teraz nałóż Meshsmootha i obserwuj co się dzieje, gdzie się robi krzywo i dlaczego, poprawiaj udoskonalaj, ale nie sil sie na ideał, bo stracisz zapał.
  11. Tak w tym roku będzie wyglądać F1 ;) Pracka naprawdę miła, od razu wpadła mi w oko - bardzo przyjemne się ogląda! Blender staje się coraz ciekawszy - przynajmniej dla mnie :D Sam testuje "po godzinach".
  12. Berger znam ten ból :) Witam w klubie ludzi dążących do perfekcji. Szkoda, że ja nie mam czasu na taki projekt.. :( 3Mam kciuki!
  13. Powiem Cie że masz pozytywne kuku na muniu żeby to jeszcze raz modelowac :) Bede sledzic postepy, bo widze, ze naprawde teraz "idziesz o życie"!
  14. U mnie jest tak, ze 99% przypadkow wsrod klientow chce modele w 3d maxie. Jednak widze, ze Blender sie rozwija na tyle, ze i mi zaczyna coraz bardziej przypadac do gustu. Mysle, ze musi jeszcze uplynac troszke czasu by sie moglo srodowisko przekonac, ale ostatnio widzialem test dodatku, ktory ladnie eksportuje modele z Blendera do Maxa nadajac im w Maxie odpowiedniki modyfikatorow. Jest to niezle rozwiazanie i wg mnie przyszlosciowe. Sam chcialbym sie przesiasc, ale faktycznie studia i inne firmy wyposazaja sie w Maxa albo Maya.
  15. Ladnie ladnie! Dawaj wiecej screenow :)
  16. Wyglada to coraz bardziej zacnie :D Pokaz siatke tylu bez MS to wymyslimy cos na tego babola :)
  17. Siatki wrzucaj bez MS, bo nie mozna nic wywnioskowac. Ok, to ja czekam na postepy. Bede sledzic.
  18. Spokojnie pracuj nad tym dalej. Pozniej chamfery gdzie trzeba itd i bedzie oki. A pokazalbys jeszcze tyl? Siatke + clay?
  19. No i teraz to zaczyna wygladac. Daj jeszcze model z nalozonym MS dla podgladu. Dasz rade z modelowaniem skoro potrzafisz ladnie ulozyc siatke. Po prostu trzeba zrozumiec dokladnie o co chodzi i jak powinno sie ja ukladac zeby bylo ladniutko :)
  20. Ty sie nie relaksowales tylko po prostu nudziles ;P Ladnie choc faktycznie renderki moznaby podkrecic. W kazdym badz razie pozytywne odczucie - zwlaszcza, ze to nie kolejny czolg ;P
  21. To byly czasy kiedy kazdy poly sie liczyl zeby nie mulilo kompa :) DrRambo, popatrz na ta siatke jak fajnie mozna "obejsc" gestosc siatki np na masce albo na nadkolach przy przednich lampach gdzie u Ciebie sie powierzchnia zakrzywia. Tutaj jest ladnie gladko poprowadzona przez co nie ma tego falowania. To ni bedzie zly pomysl zeby sie wzorowac na tej siatce. Nie bedzie tutaj zadnej ujmy dla Ciebie. Sprobuj. W pewnym momencie chwycisz o co chodzi i bedzie coraz lepiej. Najwazniejsze sie nie poddawac! Kazdy z nas przez to przeszedl :) Chocbys mial 100 razy zaczynac ten model to zrob to. Nie zabieraj sie napewno za inny tylko mysl o tym i szukaj rozwiazania. 3Mam kciuki caly czas. Jedynie zeby bylo latwiej to wybralbym Alfe Brera bo ma latwiejszy tyl... ;)
  22. Koledzy maja racje... siatka robiona jakby w pospiechu i przy takim zageszczeniu widze 2 problemy: 1). bedzie falowac jak wspomnial maciek.m 2). okazac sie moze, ze jest niedostatecznie gesta przy np cieciach drzwi w miejscach nadkoli itp. Sugerowalbym poswiecic temu wiecej czasu i uwagi, bardziej przemyslec ta siatke i obserwowac gdzie i dlaczego robi sie ostrzejsza i bardzo faluje. To juz musisz sobie wyrobic w sensie nawyku/wyczucia. Cierpliwosci :) Jest jeszcze inna kwestia - bardzo dobrym sposobem, metoda, jest "od ogolu do szczegolu" czyli stworzyc baze siatki, zagescic za pomoca Meshsmooth'a i dopiero wtedy wycinac drzwi, szyby przednie itd. Nie muszisz sie uczyc tego od razu na samochodach, po prostu sprobuj na czymkolwiek, podpatrz jak inni robia takie bazy siatek, co jest istone. Na tym forum niejednokrotnie byly pokazywane takie bazy i efekty prac nad nimi.
  23. A kierowca uciekl czy go wilczek juz skonsumowal...? :P Gdyby troszke to podciagnac to calkiem przyjemna scenka by byla. Podoba mi sie ta kaluza i sposob parkowania "po Polsku" :) Samochod jednak nie integruje sie z tlem - wyglada jakosciowo inaczej. Po prostu tlo jest bardzie fotograficzne a samochod to czysty render. Gdyby go troszke upaćkać błockiem to nadaloby wiecej wyrazu. I Moze jakies krople na karoserii itp. Bo widzisz.. ubłocone sa opony ale karoca czysciutka. Wnetrze na moje oko (jedno i drugie) za bardzo kontrastuje i jest malo uszczzegolowione, dlatego moze zrobic je w czarnym odcieniu i przyciemnic delikatnie szyby...? Ale to tylko moje mysli :) Poza tym model spoko.
  24. Niby model, ktory ma duzo plaskich i latwych powierzchni, ale mase pierdulek :) Oponki ladnie wyszly, a i pokrowiec na rezerwe tez spoko :)
  25. Ożesz idziesz na całość widzę :) Niektóre elementy pewnie mają więcej poly niż sama karoseria ;P Chciałbym mieć więcej wolnego czasu żeby podjąć się podobnego projektu. Dawno temu kiedy chciałem to nie miałem na tyle silnego kompa, dlatego kibicuję wszystkim ,którzy się siłują jak Ty :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności