Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

arev

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez arev

  1. No sorry, nie po to mamy forum, żeby zasypywać ludziom skrzynki. Jeśli o mnie chodzi to można tam wyłączyć naliczanie postów, lub w ogóle całkowicie usunąć licznik spod awatara :)
  2. Też sądzę, że można by sobie to odpuścić. Tym bardziej, że moderacja nie jest w "real time" :] Ale oprócz tego nawet nie można powiedzieć "dziękuję" za model/tex/etc. @dół: Dzięki :)
  3. Przednie siedzisko! Nie za blisko masz te monitory? :D
  4. Very pretty! Trawa odciąga uwagę grafika od reszty, ale potencjalny nabywca nieruchomości uzna to za zdjęcie i będzie oglądał tylko budynek :) Btw. Postać z psem z pierwszego renderu ma motion blur? :D
  5. arev odpowiedział Hindus → na temat → Wolne dyskusje
    U mnie 1080p płynnie odtwarzają się z GeForcem 7900 GS. Podałbyś swoją konfigurację to łatwiej byłoby zgadywać :]
  6. Testy VrayPlane? Jak można testować płaszczyznę? :D
  7. 20%-30% względem czego? Mmmm... freestyle ortograficzny. To lubię!
  8. No nieźle, ciekawe gdzie tatuś. Robi zdjęcie? ;] Swoją drogą, to z waszej klasy jest? A żeby nikomu nie było smutno:
  9. UVW ma pole opisane jako "Map channel". Drugie takie jest w parametrach bitmapy. Dostosuj te kanały do odpowiednich ID i będzie ok.
  10. arev odpowiedział baalnazzar → na temat → 3ds max
    Rzeczywiście, jeśli avi jest zapisane jako nieskompresowane klatki to chyba na niczym nie odtworzysz tego płynnie, nawet w niższych rozdzielczościach. Skompresuj jakimś zewnętrznym programem. Polecam codec x264 (H264) - świetna jakoś, niewielki rozmiar, ale na Pentium III może mieć problemy :)
  11. You lived... to die another day :D Fajny chomiś :)
  12. @SWRSC: teraz dopiero zauważyłem, że LightCache for glossy zrobił ci śmieci pod uchwytami wiszących szafek :p Poza tym, i łyżką, jest wypas :) @demigod: światełka to odpowiednia geometria - taki jakby kubeczek na lampkę. Lampka to cylinder z VrayLightMtl, a na kontrolkach materiał szkiełka z tranparency model na "Hard/Wax" ustawionym + fog odpowiedniego koloru.
  13. arev odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Ten modyfikator ma kilka opcji (Planar, Box, Cylindrical, etc.) popróbuj wszystkich.
  14. arev odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    UVW Mapping w modyfikatorach.
  15. Z taką teksturą tego nie unikniesz. Niestety. Dla takich dużych powierzchni trzeba stosować tekstury o jednolitym kolorze na całej powierzchni, ew. użyć większej tekstury pokrywającej więcej terenu. Możesz w niej mieć kilka powtarzających się fragmentów, ale każdy lekko zmodyfikowany. Ostatecznie możesz dorzucić jakąś maskę z brudem na całość.
  16. MMm, DraB, aż mi się zachciało piwa. Dobrze, że akurat się chłodzi ^^ Piana, a raczej textura, displace, procedural, czy co to tam jest, ma za dużą skalę. Jak zmniejszysz o połowę to powinno być nieco lepiej :) A ja tu z shaderkiem szczotkowanej stali (powlekanej) i lampkami:
  17. Złamałeś zdjęcie :( Dzięki za komentarze i wskazówki.
  18. Wielkie dzięki Klicek :) Warstwy są wystarczająco przejrzyste, więc mam materiał do analizy. Nie chcę robić z wątku WIPa, ale dla własnych potrzeb sobie poćwiczę. Pozdro once again :)
  19. Nie no, nie wywalaj. Podoba mi się, poza pewnie byś nie poświęcił czasu na pracę z czymś co ci się nie podoba, więc to dla mnie też malutki komplement ; ) Czekam na info jak już dojdziesz do chaty. Pozdro : )
  20. Dzięki Klicek, teraz wszyscy będą komentować twój obrazek zamiast mojego :] A tak serio to genialne postpro. Zupełnie w coś innego celowałem, ale twoja wersja ma niesamowity klimacik. Byłbym zobowiązany gdybyś w kilku słowach opisał co zrobiłeś z renderem : )
  21. arev odpowiedział lukasz1330 → na temat → V-Ray
    Jeśli chodzi o to spaghetti na drzwiach to wygląda raczej jak kiepsko odbijające się otoczenie. Innych poważnych szumów raczej brak.
  22. Milton and sons - time machines and funeral services to pełny tytuł mojej nowej pracy. Chciałem w niej uzyskać klimat starych zdjęć z browarów i fabryk. Kluczowe znaczenie miała zatem postprodukcja. Maszyna zaś miała tylko ciekawie wyglądać :) Efekt pracy: http://img220.imageshack.us/img220/5681/timemachinesmalltj1.jpg Surowy, brzydki render bez postprodukcji: http://img118.imageshack.us/img118/3375/timemachinerawyw1.jpg A dla ciekawskich model maszyny w clayu: http://img118.imageshack.us/img118/751/timemachineclayfm4.jpg Postprodukcja na podstawie tego świetnego tutoriala. Od siebie dodałem jeszcze pęknięcia powierzchni fotografii, przedarcia papieru, etc. Czekam na komentarze i pozdrawiam, Piotrek.
  23. Czemu ci się ramka nie podoba? Mnie wydaje się akuratna do takiego zdjęcia :) A oryginał wrzucę razem z ostatecznym renderem, mkay?
  24. niektóre obiekty są jeszcze bez materiałów. Dodam jeszcze jakieś lampy, okna i poprawię te kratki u góry :) Tekstura "włosa" wzięta z tutoriala - tym razem chciałem zrobić tylko test post-pro.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.