Skocz do zawartości

patry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez patry

  1. patry odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No pewnie, że jest możliwe :)
  2. Witam :) Taki sobie teścik :) Sorka za ziarno :P
  3. patry odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No i bardzo dobrze zrobiłeś, że wymodelowałeś, a nie bumpem :) Felga ładna, choć nie jest okrągła :P (tylko nie mów, że tego nie widzisz :)) PS poka, jak się prezentuje całe auto z kołem :)
  4. patry odpowiedział chudy → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam :) Wyszło super! :) Mógłbyś pokazać szary render z FG na draft i w mniejszej rozdziałce? PS gdybyś zamiast mr area omni użył mr area spot'a to mógłbyś zmnmiejszyć ilość fotonów o połowę, efekt byłby ten sam, a i czas mniejszy :)
  5. patry odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajne piersi :D A o co chodzi w tej nowej metodzie?? :)
  6. patry odpowiedział D4D4L → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam :) Co do takiego brushed metal, to niżej masz fajnego tutka na ten temat po polsku (i w dodatku w mentalu :)) http://www.max3d.pl/tut.php?id=293 PS mógłbyś pokazać ustawienia lakieru?? plisss :) bo wygląda po prostu świetnie!
  7. patry odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    SWRSC - mógłbyś trochę przybliżyć jak to zrobić?? Bo nie mam zielonego pojęcia :/ happy-angel - na pierwszym renderku bardzo fajna kaustyka :) A tutaj taki teścik - 1 000 000 fotonów, promień na 5cm, a woda to glass(lume) (IOR na 1,33) EDIT Następny test - 1mln fotonów, radius na 5cm, metal to metal(lume)
  8. patry odpowiedział D4D4L → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam :) No, no, bardzo ładnie idzie :) Przednie lampy wypaśne :) PS lakier to nowy car paint z mentala 3.5?? PS2 czym oświetlane?? Bardzo ładne światełko :)
  9. siwy - podłoga akurat mi się podoba :) Co do GI to masz rację, ale na swoje usprawiedliwienie mogę powiedzieć, że ustawiałem wszystko na speeda ;) Następny test (GI to samo (czyli słabe :)) ale większa rozdz. i mniej przepalone słońce) Muszę wypuścić więcej fotonów i zwiększyćich radius, bo plamisto wyszło i zmniejszyć arealighty bo cienie są za bardzo zblurowane Georgas - bardoz fajnie wyszło :) Ale co to jest, te białe kropki na suficie?? :)
  10. happy-angel - fajne, podoba mi się :) pionix - wielkie dzięki za kuchnię!! :) Nareszcze będę mógł oświetlenie potrenować na jakiejś pożądnej scenie :) Taki speed (ustawienie oświetlenia i materiałów zajęło mi tylko 25min :)) Render plamisty i AA słabe, bo jak zwykle nie chciało mi się czekać :P Słońce przepaliłem :/ Rendertime: 46min 50sek Jutro wyrenderuję z lepszym AA, mniej przepalonym słońcem i z mniejszą ilością plam :)
  11. o_O Synthax - jesteś górnikiem?? :)
  12. patry odpowiedział HummFred → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    HummFred - dobrze, że nie dałeś na początku czerwonego lakieru, bo faktycznie gorzej wygląda niż czarny :) Siatka jakaś dziwna... chyba w rzeczywistości nie ma tam samych trójkątów?? PS Yaro16 - napisał w pierwszym poście, że to mental :)
  13. patry odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam :) No ładnie jak zwykle :) Ale znów vray?? bleee :P I wydaje mi się, że te kaktusy za ciemne są :)
  14. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Referencje
    Ach, niesamowicie wielkie dzięki tweety :* Ja za Chiny bym się nie kapnął, że te reflektory świecą na otoczenie, a nie fotografowany obiekt :) A i jeszcze takie 3 pytanka: 1) ten "softbox" (czy jak to się tam zwie :)) nad autem powinien emitować dużo światła, czy o wiele mniej od np. reflektorów świecących na otoczenie?? 2) czy tą folię na reflektorach powinno się modelować?? 3) czy to, że softbox odbija się na aucie tak zblurowany to przez lakier czy tą folię na softboxie?? EDIT I jeszcze jedno pytanie :) Czy te światła zaznaczone na zielono świecą na te parasole (w kierunku czerwonym :)) i potem te parasole odbijają to światło w kierunku żółtym?? :) I czy te parasole powinny dawać kaustykę?? Bo wyglądają mi na metal...
  15. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Referencje
    Thx dariusz :* :) Ja znalazłem takie coś: http://www.bacht.net[url=http://www.bacht.net%5Cenglish][/url] Ale to nadal za mało :D:D:D Kto da więcej?? :)
  16. patry odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Hmm... może SSS?? Albo ze szkłem można pokombinować... PS jaki renderer??
  17. patry odpowiedział HummFred → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam :) Model bardzo ładny, nie widać jakichś dużych bugów :) Ten "parking" (bo chyba to jest parking?? :)) bardzo mi się podoba :) Lakier troszke można by jeszcze dopracować, bo wydaje mi się, że miał wyjść czarny, a wszedł ciemny szary :) Daję 8/10 :) PS ten glow w oknach to glare (lume) ?? PS 2 mogłeś dać większy promień fotonów, bo widać bugi na łączeniu podłogi ze ścianami PS 3 mógłbyś pokazać screen z viewportu z góry i z boku tego parkingu (wireframe) ??
  18. patry odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → CAD
    Dawcio_m - eee... obrotowa strzałka :D MaGuu - no też może być :) A tutaj troszku do przodu poszedłem i zrobiłem coś, co może przypominać przód auta :D PS jak zrobić, żeby krawędzie tych wcięć nie były takie ostre?? Fillet surface nie działa :/ Chyba trzeba było zrobić fillet curves przed zrobieniem mesha... ? :/
  19. patry odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    :D:D:D http://rolniki.blog.onet.pl/ - lol :D Zdjęcia są "wyczesane" :D
  20. patry odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Speed Animating
    Ja tam nie chcę nic mówić, ale... to raczej nie jest grafika :) Shadery są z reala więc wiadomo, że świetne :D PS mój głos dostaje Mr Pank :)
  21. patry dodał odpowiedź w temacie → w Referencje
    Witam, tak jak w temacie :) Poszukuję referencji, które będą pokazywać całe studio, a nie tylko jeden fotografowany kawałek. Najlepiej gdyby w studio było od razu auto, żeby był podgląd jak to ma wyjść na renderze :) Pozdrawiam :)
  22. patry odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam :) Damus no co ty?? Bolkiem?? Tradycyjnie się modeluje!! :) Ja już nie mogę się doczekać końca :D
  23. WOW!! Narazie super :) Plisss, pokaż siateczkę :)
  24. patry odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → CAD
    Witam :) Moja pierwsza rzecz 3D zrobiona w rhino!! :) Teraz pójdzie z górki.... :D
  25. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    SWRSC - da się?? A jak?? Vorek - no niewiem czy będzie zbędny... :) tweety - ok, dzięki za radę. A znasz może jakieś strony gdzie są pokazane jak wyglądają takie prawdziwe studia?? Tylko żeby nie była pokazana jakaś mała część studia którą widać przy robieniu zdjęcia, ale całe studio. A co do tego spota - czyli nie da się wyłączyć puszczania cienia przez ten plane światła??

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności