No i wyszło bardzo dobrze. W drugim świetny wczesnowiosenny klimat gdy jest jeszcze zimno ale w słońcu śnieg zaczyna się już topić. Ja to w każdym bądź razie tak odbieram :)
NV - bardzo fajnie wyszedł śnieg na trawie. Z oświetleniem coś mi nie pasuje bo niby jest pochmurno ale drzewa rzucają dosyć ostre cienie. Wiem, że to może być słońce które przebija się przez chmury ale znowu jak na słoneczne światło to chyba jest zbyt zimne. Sam nie wiem.
Śnieg wyszedł super :)
Lucek - specjalnej filozofii nie ma. Bierzesz kilka kępek trawy w których ustawiasz sobie satysfakcjonująco materiał. Zamieniasz na VRayProxy. Ładujesz do GroundWiza albo co tam kto innego lubi i siejesz po terenie.
Test samej trawy. Do horyzontu jest 190m. Po 16h przerwałem:
http://www.fotorealistyczne3d.pl/Downloads/trawotest06.jpg
maciek_maciek - fajnie to wygląda. Jedynie co by można jeszcze zrobić to wzmocnić światło wychodzące z lamp. Trawa musi być bardziej oświetlona. To samo dotyczy światła wychodzącego z domu. No i oczywiście detalu do domu trzeba dodać.
Tores - zapuszczę dzisiaj na noc test takiej trawy.
Lucek - ścieżka tutaj akurat jest zupełnie bez żadnego displejsa ani nawet bumpa. Jedynie rośliny testowałem. Finalnie oczywiście będzie lepiej ;)
Z moich obserwacji wynika, że opcję Clamp output można włączyć. Najbardziej Sub-pixel mapping przyciemnia światło. Chociaż może to też pewnie zależeć od specyfiki sceny i oświetlenia.
Przy "Universal V-Ray settings" wskazane jest wyłączenie Sub-pixel mapping. Włączenie tej opcji powoduje właśnie takie przyciemnienie jasnego światła. Zatem wersja IRR + LC jest poprawna a wersja BF + LC jest błędna.
Edit:
Z helpa VRay'a: "In the Color mapping rollout, make sure that the Clamp output and Sub-pixel mapping options are off"
ola-f - aaaa tak zgadzam się. Może wersję dla siebie zrobię taką. W tym co pokazałem niestety miało być jak najwięcej podłogi dlatego nic co by było blisko kamery nie wchodziło w grę.
W tej scenie akurat mam zwykłą kamerę maxową. Wrzuciłem w scenę VRayStereoscopic i heja. Obrazek złożony w świetnym (moim zdaniem) darmowym programie: http://stereo.jpn.org/eng/stphmkr/index.html
Czy to działa z VRayCamera to nie wiem nawet. Jutro zrobię testy.
ola-f - co masz na myśli pisząc bardziej zróżnicowane kadry? :)
Sroka8888 - ostrość dałbym gdzieś dalej np na drugi fotel i ciut bym zwiększył głębię.
Test stereo:
http://images8.fotosik.pl/2535/93f47d17c7713505.jpg
Witam.
Dziękuje za tak przychylne komentarze i za fronta.
W zaistniałej sytuacji nie pozostaje mi nic innego jak poprawić odbicia w oknach :)
Postaram się też pokazać jakieś dodatkowe materiały.
edit:
Modelowane na podstawie rysunków.
Dzięki wszystkim za komentarze. Co do szyb to rzeczywiście lincz by mi sie przydał. Przyznam że jakoś w ferworze walki o inne aspekty odbicia w szybie po cichu przeszły w takiej formie jak widać. Następnym razem obiecuję poprawę.
Co do podwójnych szyb to takie właśnie są ale jak widać ich nie widać ;)
Oświetlenie to tylko stary dobry VRaySky z odpowiednio ustawioną godziną i wysokością słońca.
Testowałem HDRki i efekt był świetny ale niestety światło zupełnie nie pasowało do tego istniejącego w zdjęciu.
Mario - Photoshopa trudno powiedzieć dokładnie ile jest procentowo w tej pracy ale raczej dużo. Później wrzucę może wersję bez photoshopa.
edit:
link do kamienicy bez postprodukcji:
http://images8.fotosik.pl/2459/ca1960a0b15b09bb.jpg