Dzięki za opinie. Ostatecznie pozostanie na pierwszym planie model z pierwszego renderu a w głębi sceny będzie zupełnie co innego.
voyager - jesli chodzi o ten model komody z pierwszego renderu to dzieło petera_f.
i takie tam nic...
http://www.fotorealistyczne3d.pl/teststrony/Panoramy/osiedle/panorama.html
Czy to jest oryginalna wielkość renderu? Jak tak to spróbuj zrenderowac dużo (2-3 razy) większe i przeskalować
W AA min samples daj na 2. W antialiasing filter może Mitchell-Netraveli
Clamp output w color mappingu włączone?
SubPixel - stanowczo włączyć.
Loki - wiem o tym błędzie z płotem. Finalnie będzie poprawiony. Trawa to displ. reszta roślin siana GroundWizem. Drzewa to modele z iCube
!Ewert - przykro mi że się nie wpasowałem w Twoje poczucie estetyki ;P
Czy takie coś Cie satysfakcjonuje?
http://global.images8.fotosik.pl/1163/caae625a488e8ab8.jpg
Robi się to w 5s.
W environment w Effects wrzucasz VRayToon a na wszystkie obiekty w scenie narzucasz VrayLighMaterial.
Renderuje się to błyskawicznie. W VRayToon można sobie stuningować parametry żeby uzyskać pożądany efekt. Ja to renderowałem wszystko na wartościach domyślnych.
gientekwl - w tym wypadku tak było bo renderowałem do wydruku ale nie zawsze tak robie. W Photoshopie bardzo ładnie i subtelnie można wyostrzyć.
SWRSC - pokaż coś więcej :) Nie wiem czy przy takim niebie budynki nie powinny być ciut jaśniejsze.
ola-f - robisz flashowa wersję maxa? ;)
Xiz0r - u mnie w upalne lato temperatura procka nieznacznie przekraczała czasami 80 stopni ale wszystko chodziło stabilnie.
KONAn - niezła maszyna do mielenia.
No ja jadę na tym "Linear workflow" od prawie roku i właśnie nie rozumiem czemu jest tak odradzany. Bardzo przyspiesza robotę. Oczywiście trzeba zrozumieć jak to działa a mianowicie to nadaje tylko gammę 2.2 na wszystkie tekstury i kolory we wszystkich slotach i we wszystkich materiałach w scenie. Nadanie gammy 2.2 dla renderu można ustawić albo w color mapingu albo w w ustawieniach gammy w samym maxie. Z moich obserwacji wynika że daje to identyczny rezultat.
Pionier - dzięki za linka. Potestuje się :)
Kub@ - bardzo smakowite rendery.
Berger - przez ujęcie i rozmyte refleksy wygląda to trochę jak zajebiście zrobiony corelowski draw.
Dunuś - pierwsza wersja naturalniej wygląda.
No przesiąść się na pewno warto tylko kwestia czy to produkt już na tyle dojrzały że nie będzie z nim problemów. Z tego co piszesz wygląda to zachęcająco.