Zawartość dodana przez pionix
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Touch - spróbuję :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Testy...
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
arturprx2 - bardzo ładnie. Dużo fajnych elementów.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
terenas - lampa z http://www.sphaus.it/ model: e.t.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Simple_man - coś z metalem na kranie dzieję się niedobrego. Jakieś kropki i chyba jest zbyt refleksyjny. Smoku - czysto to wygląda. Puszka mogłaby być jednak trochę bardziej odbijająca. Wszystkiego testrender:
-
V-ray 2.00.SP1
Jest do pobrania w panelu klienta ale żadnych informacji o jakichkolwiek zmianach nie ma. Pobieranie też idzie jak krew z nosa.
-
V-ray 2.00.SP1
Dzięki za info.
-
Architektura Wnetrz - Koncept
Bardzo smakowicie to wygląda. W łazience tylko trochę ciemnawo i detal się przez to gubi ale to tylko sprawa wizki tylko.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Test przed wstawieniem peoplów. Trochę AA siadło ale docelowo myślę, że uda się to poprawić.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Elroy - bardzo dobre i ostre! lukasjogabonito - naturalnie to wygląda. Może jedynie różnorodności w świetle mi brakuje. Sroka8888 - brakuje chyba trochę głębi w płynie.
- ColorCorrect / CC plugin - max 2012?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Chrupek3D - azaliż bardzo zacne.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Kub@ - bardzo ładne i klimatyczne. nemedia - według mnie DOF trochę zbyt mocny. Jak go zmniejszysz to i może ziarno zniknie
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Też bym go chętnie przepalił ale niestety musi być dobrze widoczne to co jest za oknem. Można powiedzieć że tematem wizki jest po części widok za oknem :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
arev - dywan... no może... może czas go rzeczywiście zmienić ;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
render testowy:
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Tak jak pisze Loki. Sprawdź które modele możesz odsprzedać. Nie wszystkie które masz w scenie są do sprzedania z uwago na licencję z jaką je zakupiłeś.
-
Wiz:Mieszkaniówka
jarross - to robiłeś wizkę bez ustalenia wcześniej za ile? Teraz skazany jesteś na to co ci łaskawie dadzą.
-
Wiz: Koncepcja zagospodarowania Wybrzeża Kości Słoniowej
A nie było problemu z malejąca precyzją w raz z oddalaniem się obiektów od środka układu? Zwłaszcza przy snapie to widać. W jakich jednostkach pracowaliście?
-
Wiz: Koncepcja zagospodarowania Wybrzeża Kości Słoniowej
Niezły kawał terenu. Fajnie to wygląda. Max nie wariował przy takiej skali?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
SWRSC - sympatycznie to wygląda. Karkosik - jest dobrze ale rzeczywiście ciut by można mu reflectu dodać Łazienka - produkt uboczny komerchy zrobiony dla własnej uciechy.
-
3ds max 2012 oraz Maya 2012 - posiadacze subskrypcji mogą już pobierać!
Na pierwszej stronie po zalogowaniu mam duży pomarańczowy "przycisk" z napisem: Get Your Upgrade.
-
3ds max 2012 oraz Maya 2012 - posiadacze subskrypcji mogą już pobierać!
Ja mam zaznaczoną opcję box jako upgrade ale link też mam i właśnie zassałem. Wychodzisz w "Get your upgrade" i tam masz linka.
-
Wiz: Wiadukt DK1 w ruchu
etam_ - wszystko było modelowane a elementy akurat o które pytasz zrobił peter_f Motion blur - dodany w After Effects. Renderowane było w HD nie w fullHD. Liczone było na jednym kompie i jedna klatka z tego co pamiętam liczyła się od 6 -20 minut w zależności co liczył
-
Wiz: różne wizualizacje wnętrz
Marek G - teoretycznie dostaliśmy fotki z inspiracjami ale w trakcie robienia dużo zmienialiśmy a i klient wprowadzał nowe rzeczy także w niektórych przypadkach inspiracja a render finalny różnią się w 100%. Bazil - komp to i7 920 kręcony na 4.1GHz 12GB ram. Rendery 5000px dłuższy bok. Liczyło się w zależności od sceny od 4-8h - mniej-więcej bo dokładnie już nie pamiętam Dziękuję wszystkim za komentarze.