Skocz do zawartości

pionix

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pionix

  1. Dzięki wszystkim za komentarze. Co do szyb to rzeczywiście lincz by mi sie przydał. Przyznam że jakoś w ferworze walki o inne aspekty odbicia w szybie po cichu przeszły w takiej formie jak widać. Następnym razem obiecuję poprawę. Co do podwójnych szyb to takie właśnie są ale jak widać ich nie widać ;) Oświetlenie to tylko stary dobry VRaySky z odpowiednio ustawioną godziną i wysokością słońca. Testowałem HDRki i efekt był świetny ale niestety światło zupełnie nie pasowało do tego istniejącego w zdjęciu. Mario - Photoshopa trudno powiedzieć dokładnie ile jest procentowo w tej pracy ale raczej dużo. Później wrzucę może wersję bez photoshopa. edit: link do kamienicy bez postprodukcji: http://images8.fotosik.pl/2459/ca1960a0b15b09bb.jpg
  2. SWRSC - bardzo naturalnie wyszło. Ode mnie jako ciekawostka taka kosmiczna łazienka:
  3. Ostatnia rzecz nad którą ostatnio pracowałem. Wizualizacja projektu renowacji kamienicy. Zapraszam do wystawiania komentarzy. Link do zdjęcia aktualnie zdezelowanej kamienicy: http://images8.fotosik.pl/2458/2a149032370e336f.jpg Soft: Autodesk 3ds Max Design, VRay, Photoshop. Autor projektu: arch. Jarosław Targoński
  4. Niesamowicie fotorealistyczne rendery! Gratuluje takiego skilla :) Jeśli to nie tajemnica to co było robione przy tych renderach w Toxiku? I czy pisząc Toxik masz na myśli Composite dołączony do MAXa czy jeszcze starą samodzielną aplikację?
  5. cfaniak - bardzo ładna jakość. Świetne światło.
  6. Bardzo fajnie i naturalnie moim zdaniem to wygląda. Szkło rzeczywiście mogłoby bardziej odbijać otoczenie.
  7. Dzięki wszystkim za komentarza. Liczone było w firmie I3D bo u mnie na jednym kompie klatka szła jakieś 20 minut. Wielkość docelowa to taka jak widzicie czyli HD. Klientowi to w zupełności wystarczyło. Nad kamerami obiecuję, że postaram się bardziej popracować przy następnym temacie :) SoundFx wrzucony tak dla rozluźnienia klimatu ;) SWRSC - dzięki za linka. Zainteresuję się tym. MationBlur był dodany ale widocznie zbyt słaby.
  8. Szara ściana to tapeta w drobne pionowe paseczki. Teraz już wiem żeby nie stosować w animacji takich rzeczy (drobne paski i wzorki)) bo nie uniknie się migotania. Może w FullHD byłoby to mniej widoczne. Edit poniżej: ale to jest zwykła tekstura :)
  9. Nonooo..... bardzo ładne modele.
  10. Witam Wrzucam do obejrzenia krótką animację przedstawiającą niewielkie mieszkanie jaką ostatnio ukończyliśmy z peterem_f. Jako że w animacji nie mam specjalnie dużego doświadczenia to za wszelkie porady będę wdzięczny ;) Podziękowania dla firmy I3D za pomoc w renderowaniu tego projektu :) Film HD: http://www.fotorealistyczne3d.pl/Animacje/Edilgi/mieszkanie_male/mieszkanie_male.html Film SD: http://www.fotorealistyczne3d.pl/Animacje/Edilgi/mieszkanie_male/SD/mieszkanie_male.html Soft: Autodesk 3ds MAX Design, V-Ray, Photoshop, After Effects i MAGIX Video Pro
  11. Wyszło moim zdaniem bardzo pozytywnie i realistycznie. Chętnie bym ściągnął grzdyla z takiej puszki :)
  12. Totalnie śliczny wypas! Niesamowity klimat. Zazdroszczę klientów którzy nie czepiają się że trawa ma być soczysto zielona, drewno brązowe a ściana czysta kremowa ;)
  13. pionix odpowiedział Lukx → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jest bardzo dobrze. Do doskonałości brakuje mi dirta w materiale ściany i fugi między klapkami na podłodze są chyba zbyt duże i wywaliłbym albo zdecydowanie zmniejszył bumpa z podłogi.
  14. jahred6 - ja bym zrobił zielń mniej żółtą i zdecydowanie ciemniejszą. Berger - fajne grafiki się z tego zrobiły. Karkosik - wygląda jak stara fota. Lis - no zepsucie dodało realizmu. I ja też klika biurek:
  15. Światło miodzio :)
  16. Tak światło i przez to klimat świetne. Gratulacje.
  17. Bardzo przyjemna praca. Świetnie wykonana z należytą dbałością o każdy detal.
  18. W tej kuchni tekstura drewna zrobiona była na bazie tekstur od arrowaya. Zmodyfikowany był chyba kolor żeby dopasować się do koloru mebli w oryginale.
  19. pionix odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Łoł! Czad. Muzyka robi świetny lekki klimat.
  20. chudy - bardzo fajnie to wygląda jednakże beton zrobiłbym naturalnie szary teraz wygląda jakby był pomalowany
  21. Zaktualizowany został GroundWiz i obsługuje wreszcie MAXa 2012 http://www.gugila.com/ GroundWiz version 1.800: - GroundWiz now compatible with 3ds Max 2012 & 3ds Max Design 2012. - 3ds Max 2012 comes with a new viewport renderer called Nitrous. Nitrous greatly enhances the quality of visuals and redraw speed in real-time viewport. GroundWiz 1.800 fully supports Nitrous viewport display and comes with a few settings to let user adjust GroundWiz Planter display in viewports. - Bug fixes and improved stability especially when working with mental ray renderer. Mental ray shader has been improved to handle larger scenes better.
  22. pionix odpowiedział Mario → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Duże i fajne projekty. Same w sobie wizualizacje są bardzo "Pro". Fajne światło, kolory, detale. W animacji natomiast bardzo przeszkadzają mi ludzie. Przez ich sztuczność odwracają uwagę od reszty. Gratuluję ogarniania tak dużych rzeczy :)
  23. No dziwne chyba skoro napisali że działa na: Microsoft Windows 7 - 32 bit or 64 bit Microsoft Windows Vista Business - 32 bit or 64 bit (SP1 or higher) Swoją drogą filmiki jakie udało mi się obejrzeć jakością chyba o glebę nie rzucają.
  24. Bardzo ładne kolory i światło. Ja jestem na tak :)
  25. Touch - spróbuję :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności