Skocz do zawartości

pionix

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pionix

  1. Zdecydowanie blok psuje Ci ta wizkę ;) Powidz że piasek z kamieniami pod wodą to tylko tekstura!!! Wygląda rewelacyjnie.
  2. Witam. Czy ktoś z Was miał okazję renderować obraz większy niż max na to pozwala? Max ma ograniczenie 32768x32768px. Ja będę potrzebował format ok. 70000x9000px. Zakładam, że renderując regionami uda mi się to potem poskładać w Photoshopie. Renderować będę w VRay'u ale zastanawiam się czy MentalRay nie byłby lepszy do takiego formatu. Za wszelkie wskazówki i porady będę wdzięczny. Tematem renderu będzie wizka fragmentu miasta widzianego z poziomu człowieka.
  3. arturprx2 - chyba w halogenach dałbym IESy o węższym kącie rozsyłu światła tak żeby konkretnie zarysował się "punkty światlne" na podłodze i ścianie. Doda to scenie kontrastowości bo teraz cała jest zalana równomiernie światłem przez co wizka robi się bardzo grzeczna i lekko nudna ;)
  4. pionix odpowiedział piteren → na temat → Animacje
    Świetnie się to ogląda. Piękne!. Mam pytanie z ciekawości. Ile zajęło Ci to czasu. Od odpalenia kompa do pokazania tego tu nam maluczkim? :) *****
  5. jarross - fajny klimat niezależnie od wersji. Chociaż mnie 1 najbardziej odpowiada na pierwszy rzut oka. JohnZi - tak jak KLICEK gada. Refleksy trochę rozpraszają uwagę. Piter - bardzo ładnie Ci ta aberracja w świetle/cieniu wyszła. Ode mnie takie coś. Modeling peter_f Panorama: http://www.art-huma.com.pl/zasysanie/forum/panorama/kuchnia/panorama.html
  6. Bonifatz - do pełni szczęścia brakuje mi zdecydowanego niebieskiego reflektu na roślinności zwłaszcza na trawie który dodałby realizmu i spowodował że "zielenina" nie wydawałaby się zrobiona z wełny ;) A tak to czysto, schludnie i soczyście :)
  7. Piękne! Światło wyszło bardzo naturalnie przez co praca ma genialny klimat.
  8. Świetnie zrobione. Piękne światło.
  9. Kamera nisko bo pokazuje podłogę :) Pracuję na 2011 i zamulania nie odczuwam ale za to strasznie irytujące są te okienka.
  10. !Ewert - lepiej, lepiej ale męczy mnie trochę ustawienie kamery. Takie ani na wprost ani jakoś z boku;) SWRSC - góry powinny być chyba wyżej ale pewnie chciałeś żeby w oknie się zmieściły ;) Nie za bardzo te płytki odbijają? Tak jakoś nienaturalnie to wygląda. Fajnie wyszedł dywan. Robione na podstawie refki. Jeszcze nieukończone.
  11. pionix odpowiedział eiweli → na temat → Modeling
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=44943&highlight=realistycznie+wygladajace+plytki pozdrawiam.
  12. aduko - zaproponuj 1600 - 2000 za sztukę netto. MaxymilianMax - za "wymyślenie" płaci się zdecydowanie więcej niż za wizualizację czyjegoś pomysłu. Weź to pod uwagę ;)
  13. Świetne. Można by może pomyśleć o większej ilości delikatnych zabrudzeń i zniekształceń zwłaszcza na stropie ale generalnie to bardzo wysoki poziom.
  14. pressenter - w przypadku Irradiance mapy: "Show calc phase - when this option is on, V-Ray will show the irradiance map passes as the irradiance map is calculated. This will give you a rough idea of the indirect illumination even before the final rendering is complete. Note that turning this on slows the calculations a little bit, especially for large images. This option is ignored when rendering to fields - in that case, the calculation phase is never displayed." KaeMS - Render bardzo spoko jedynie kadr bardziej w prawo daj i dywan bym wymienił bo wygląda trochę jak trawa po powodzi ;)
  15. pressenter - trawa fuj fuj fuj reszta jes jes jes tylko niebo bez chmurek bym zaproponował i na brzegach niech się przyciemnia a nie rozjaśnia jak teraz ;) Nowi - bardzo naturalnie to wygląda.
  16. SWRSC - bardzo zacny render.
  17. Mistrzostwo Świata w każdym aspekcie! :)
  18. arturprx2 - ładne czyste światło. pressenter - bardzo ciepło to wygląda. Ciut niebieskiego bym gdzieś tam dołożył. dzięki arch515 za te komplementy :)
  19. W pracy Morphe'go przyciemniłem tylko kolor żółty i czerwony. I jeszcze takie zbliżenie.
  20. Ale starocia wyciągnąłeś ;) Foga we wnętrzach nie używam. Może to kwestia dosyć małych kontrastów. W Photoshopie tylko lekkie rozjaśnienie i wzmocnienie kontrastu.
  21. Zmiany... Morphe -ja bym to widział tak:) Rzeknij słowo a wywalam.
  22. Wstępnie te rowki miały iść w poziomie.... ;P
  23. To ciepłe światło pochodzi z halogenów zamontowanych na suficie :) Nie ma żadnych dodatkowych źródeł światła po za tymi widocznymi. Niebieski kolor śwaitła to maksymalna wartośc jaka sie da ustawić w temperaturze VRayIes'a czyli 30000 K a halogeny świecą światłem o temperaturze 3000 K.
  24. To jasne to jest coś co wykonałem według opisu słownego który brzmiał mniej więcej tak: "Jasny ciepły kamień coś jak trawertyn z wyżłobionymi rowkami". A robi to jakiś lokalny rzemieślnik kamieniarz metodą chałupniczą w garażu :) Na te ciemne kafle miałem przepis: "grafitowe kafle - łupek o fakturze drewna ale w paski" :) I takie coś wyszło jak powyżej.
  25. Zabawy ze światłem.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności