Zawartość dodana przez guru
-
Scena 3D: TD-U Photoreal Lighting
woow. Super cwiczenie. Ciekaw jestem jak wygladala scena w 3d. ile geometrii modelowales z otoczenia.
-
Scena 3d: Nööburgring - Update animacja
Nic nowego nie napisze. Kozak.
- BlackFriday 2016
- BlackFriday 2016
-
Teczka - Szokun
no Arek nareszcie cos nie chu******.
-
Filmy reklamowe PSB - krótki making of
Szkoda ze nie Maya tak spoko :P. Nie no zartuje oczywiscie. Fajny przyjemny projekt domyslam sie sam uwielbiam takie rzeczy.
-
3ds max 2017
mysle ze raczej wsadza go tam gdzie slonce nie dochodzi. Bo chyba juz troche Naiad'a popsuli.
-
3ds max 2017
Nowosci w wersji 2017 na kanale sa tez videa z nowymi narzedziami pokazane dokladnie.
-
Multipasses w AE? Mam animację PSD z wieloma kanałami, jak to otworzyć w AE?
Ae radzi sobie z OpenEXR ale trzeba je "extraktowac" EXtractor'em tylko od wersji bodajże CC juz jest w w afterze. W zyciu nie uzywalem do tego PSDkow. Nie polecam tego rozwiazania raczej. Jak importowalem PSDka to importowal layery a nie kanaly i uyzwalem tego raczej do importu obrazka do pozniejszej animacji cos jak import AI'ka. Wydaje mi sie ze Photoshop nie przechowuje wiecej niez 4 kanaly RGBA. To troche inna bajka.
-
Mafia III - zwiastun od Blur
Jak zawsze kozak od Blura. Troche martwa twarz gdzieniegdzie.
-
Nowe produkty WACOM (IFA 2015)
Czy poza tym marketingowym pitoleniem to jest jakas roznica miedzy tymi tabletami? Ok jeden nie ma dotyku.
-
Mental Ray - switch rays
No jak wiesz to sam sobie odpowiedziales na pytanie :) mip_rayswitch moze zmieniac ray'e. Jest jeszcze kilka innych w mip ale ten wystarcza.
-
Pojazd 3D: Honda NSX 2016
Super. Ale ten lakier i odbicia strasznie slabe. W ogole brakuje flakow i przede wszystkim frenela.
-
5 darmowych modeli od Macieja Ptaszyńskiego
szkoda ze uv sa rozsypane :( Mimo to dzieki za share.
-
Młynek do kawy
Zbyt kontrastowo i za ciemny to chyba przez brak Linear workflow. Tekstury wygladaja jakby mialy zla gamme. Jakby to poprawic to scena nabierze fotorealismu.
-
V-Ray for Maya probelm z DisplecementMaps.
http://www.cggallery.com/tutorials/displacement/
-
Dying Light - intro od Division48
mi sie skojarzylo z Call of Duty co the Mill robil takie woskowe figury.
-
Model 3D : Ciacho
3 dni!?!?! O panie. Nie chce mi sie wierzyc moze jak tak mowisz to duzy respekt. Kawal dobrej roboty.
-
Black Friday
Kilka ofert ktore znalazlem. Zbrush, Vray, HDRLightStudio http://www.cgriver.com/forum/content.php?319-CGriver-Black-Friday-Cyber-Monday-Sale http://cgpress.org/archives/black_fridaycyber_monday_sales.html Slyszal ktos o czyms jeszcze co oferuja?
-
NUKE 9 - nowa odsłona rodziny NUKE
Czyli glownie poprawione osiągi. Ale fajne te narzedzia do optymalizacji renderu.
-
Blackmagic Fusion 7 dostępne za darmo
Sorry to bylo moje być moze wrazeniowe odczucie, pewnie zbyt mozne. Znam dobrze Nuka ale Fuzji ni w ząb. Wydaje mi sie ze dlugo zostala zaniedbana. Nuke idzie caly czas do przodu i to szybko. Aktualnie EXR 2.0 to chyba glowna zaleta nuka i caly deep compositing. Ale to juz wyzsza półka nikt chyba jeszcze tego na serio nie uzywa w Polskich realiach ze wzgledy na zbyt duza ilosc generowanych danych. Wierze w jej potencja i dlatego mam zamiar dac jej szanse.
- Blackmagic Fusion 7 dostępne za darmo
-
Animacja 3d: "Empsillnes" short film
No niezle. 12min wow. Nie moge sie doczekac. A zdradz co to za silnik do renderowania ze na GPU. Miales jakies ograniczenia ktorych sie trzymales w zwiazku z tym? Jak to to sie sprawdza w produkcji. Gratulacje Norden.
-
Wiedźmin 3 - zobacz nowy cinematik otwierający grę
Jest na poziomie i zaje**cie ale slabsze wrazeniowo niz poprzedni. Nie jest to jeszcze poziom Blura. Mam wrazenie ze bylo albo mniej czasu albo troche niedopracowane pewne detale. Najbardziej boli mnie ten Koń, z prawej strony kadru. Nie jestem od anatomi ale widac ze brakuje mu klatki i strasznie smieszmie wyglada. Zakulo w oko jeszcze kilka innych rzeczy. Co wiecej gratulacje i byle tak dalej. I tak bardzooo zazdroszcze osobom mogacym pracowac przy takiej produkcji. pozdrawiam
-
Vray Sampling big resolution
Hej Renderuje bardzo duzy obrazek 8350x11811. Chcialbym sensownie ustawic sampler bo na plaskich powierzchniach idzie gladko ale jak tylko jest cos ciut bardziej skomplikowanego to zamiera na dlugo. Zrezygnowalem z GI bo bym sie w ogole nie doczekal. Nie jestem oblatany w Vrayu zbyt a szczegolnie przy takiej rozdzialce. Jakie praktyki stosowac wtedy?? Z gory dzieki.