Zawartość dodana przez Temporal
-
Scena 3D - Diaboł bimbrownik w swym świnkowozie
Sam pomysl fajny, ale ten render powoduje ze krwawia mi oczy :(. Wyglada to bardziej jak prevka, niz finalny render do ogladania.
-
Golara
Twoja golarka musi byc bardzo mała sadzac po kroplach. W animacji jak sie przyjrzysz, to na wodzie masz taki maly artefakt jeszcze.
-
Weight painting a zaznaczanie kosci
Kazdy news zasmiecony postami o blenderze, a nikt nie zna odpowiedzi na moje pytanie? Czuje sie zawiedziony :/
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
fajne te widgety, niby taka pierdolka, a w praktyce potrafi to niezle przyspieszyc prace
-
Weight painting a zaznaczanie kosci
Wiemz ze jest maly konflikt gdy uzywa sie przestawionego lewego przycisku myszy i chce sie zaznaczac kosci w weight mode. Gdziesz na blenderarsti pamietam, ze ktos jednak podawal rozwiazanie jak to ominac, zanim BF to naprawi. Ktos zna to rozwiazanie czy jestem skazany na wybieranie kosci z listy vertex gropu? Raczej nie mam zamiaru zmieniac selekcji na hipsterski right click, bo przeskakiwanie pomiedzy kilkoma softami staje sie wtedy irytujace, no chyba ze ktos uzywa do wszystkiego samego Blendera :/
-
Zapisywanie UVki do pliku/kopiowanie na inny obiekt.
czyli mowisz, ze ta wersja rozwiazuje problem, czy poprostu piszesz tak bez wiekszego powodu? zawsze jak robie jakis projekt to trzymam sie jednej wersji, z tego co wiem to wielu ludzi tak robi. Nowe ficzery nie sa mi az tak potrzebne, a lubie miec ten komfort gdy opcje ktore uzywalem do tej pory dzialaja tak jak wczesniej. Nie zrozum mnie zle, predzej czy pozniej i tak bede pracowal na nowszej wersji, ale gdy jestem w trakcie jednego projektu, to opieram sie caly czas o jedna wersja az do zakonczenia.
-
Zapisywanie UVki do pliku/kopiowanie na inny obiekt.
uzywam wersji 2.70a i za cholere ten transfer nie dziala mi tak jak w tutorialach. Dla prostej proby skopiowalem jeden model, usunalem mu uv i po transferze *owno dostal :/
-
Zapisywanie UVki do pliku/kopiowanie na inny obiekt.
Czy w blenderze da sie zapisac UV obiektu do pliku by pozniej je wczytac na konkretny obiekt? Narazie znalazlem tylko info o tym, ze mozna transferowac uv z jednego obiektu do drugiego w obrebie jednej sceny, ale albo robie cos zle, albo jakis bug, bo u mnie to nie dziala. Zaznaczam jeden obiekt jak i drugi (w dwoch mozliwych kominacjach) i z pomoca CTR+L proboje transfer UV maps.
-
Five Minutes - interaktywny film w klimatach zombie
no wlasnie jest chyna na odwrot, to zombiaki jak pojawiaja sie na ekranie to odrazu czlowiekowi chce sie smiac. Dla mnie straszni moga byc psychopaci, ewentualnie jakis alien, ale zombiaki? te stworzenia zawsze kojarza mi sie z czyms tandetnym.
-
Five Minutes - interaktywny film w klimatach zombie
Czemu tak caly swiat kocha zombiaki? Czy ze mna jest cos nie tak? Jak widze film czy gre o zombiakach, to odrazu sobie mysle, ze tworca nie mial zadnych pomyslow na to co chce stworzyc.
-
Nexus Voltron - połączy 3ds max i After Effects
@ olaf buhahaha, ale im pojechales.... jak dorosne to chce zostac takim smieszkiem jak Ty
-
Postac 3d: Female 30+
@ikkiz wiecej dobrego robisz, gdy tworzysz jaksa nowa pracke, w tym jestes dobry, ale w dyskusjach na forum to zawsze pierniczysz takie farmazony, ze nie da sie tego czytac. Wydaj jakas ksiazke pod tytulem "grafika 3d wedlug hipstera" czy cos w tym stylu. To co wypisujesz to tylko wlasne widzimisie, ktore nie ma odzwierciedlnia w rzeczywistosci. Chcesz na sile wymyslac cos swojego, bo za nudno jest korzystac ze sprawdzonych juz schematow... chyba to boli najbardziej, ze to sa schematy i ktos musi na sile sie wybijac.
-
wiz: ENIGMA
To powinno trafic do jakies zlotej galerii czy cos. Na fronta wchodzi duzo dobrych prac, ale ta od nich odstaje... to jest duzo lepsza, calkiem inna liga. Wrescie jakas ciekawa tematyka, a nie w kolko te samoloty i archviz. Genialne odzwierciedlone detale a rendery niczym fotoreal. Ciezko sie doczegokolwiek doczepic, chyba zeby szukac na sile dziury w calym. Gratuluje skilla.
-
3DConnexion SpaceMouse Pro
Czyli vray'a juz nikt nie uzywa? Hmm ciekawe, ale ponoc Maxa i Maya'i tez sie juz nie uzywa, bo za popularne a jak wiadomo by byc na czasie to trzeba hipstersko szukac po undergroundzie. Ciekawe co sie stanie gdy Corono kiedys stanie sie popularna? Wtedy przestanie byc fajna i wszyscy beda hejtowac ze przereklamowana a jakis inny projekt w powijakach bedzie wychwalany pod niebiosa.
-
Robot na potrzeby dyplomu artystycznego.
To AA jest takie skopane, czy to artefakty przez glow? Design mi sie bardzo podoba, troche gorzej z metarialami, to ma byc game artowe?
-
Ambition
@Sroka8888 jesli mozesz, to moglbys sie podzielic jakimis informacjami odnosnie uzytego softu, pluginow przy projekcie? To ze max, to sie domyslam, ale jak tam z dodatkowymi rzeczami? Te kilka renderow, to konkretnie jakie? Pisaliscie jakies wlasne toole pod ten projekt?
- Teczka 3D - SantaLarva
-
Trolle w kazdym watku, wszedzie trolle
@Reanimator ale taki jest internet i idealnie nigdy nie bedzie w 100%. Rozumiem gdyby tutaj panowal poziom "onetu", to wtedy faktycznie rozumialbym ten temat, ale na szczescie az tak zle tutaj nie ma. Ja tam widze ze w przypadku flamow, moderacja reaguje bardzo szybko, a to ze czasami zdarzy sie jakis glupkowaty komentarz jednej osoby, to mozna zignorowac. Samemu zdarzy mi sie napisac jakis ironiczny komentarz nie do konca na temat i wedlug tych wytycznych to juz dawno bym mial bana. To ze ja bym zniknal, to raczej forum by nie odczulo, ale tez poleciala by polowa tej spolecznosci, bo kazdemu zdarzy sie pod wplywem emocji cos napisac niestosownego. Dopoki nie leca bluzgi, jakies agresywne ataki personalne, to mysle ze nie ma co az tak tego wszystkiego przezywac.
-
Trolle w kazdym watku, wszedzie trolle
Troche to smieszne bo autor watku tez nie jest swiety i po postach widac jak bardzo lubi ciagnac takie flamy, zamiast lagodzic sytuacje. Wedlug mnie moderacja na max3d stoi na wysokim poziomie, a jak ktos chce wprowadzic wlasny porzadek to niech zalozy sobie wlasne forum i niech na nim banuje wszystkich ktorych nie lubi. Nie badzcie hipokrytami, bo nam wszystkim zdarza sie spamic watki i pisac nie do konca na temat.
- Teczka 3D - SantaLarva
- The Foundry przejęło Mischief
-
Vray 3.0 Lens effect - Glare - poszarpane krawędzie
clump output, subpixel mapping, moze zmiana filtra AA. Jeszcze taki TIP: zrezygnowac z Glare i "poswiaty" robic w postprodukcji, wieksza kontrola i brak takich problemow jak tutaj.
- Wku..rzona czarodziejka ;)
- Wku..rzona czarodziejka ;)
-
StarCraft II: Legacy of the Void – zwiastun
WWWoj St. Anger blizzarda jesczcze bylo wporzo