Skocz do zawartości

Bruneq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bruneq

  1. Bruneq odpowiedział Dabda_chief → na odpowiedź w temacie → Game Art
    popraw nazwę tematu na zgodną z zasadami wątku: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=29333
  2. pytanie, czemu ten watek ma zwracać uwagę, ci którzy wchodzą do gejartu będą widzieli czy sa nowe posty czy nie. Forum jest nadal o grafice, tutaj wrzucane będą bardziej prezentacje niz prosby. Projekty które juz istnieja, mapy ktore są w WIPie i tego rodzaju. watki typu "Mam pomysł na gre" beda usuwane albo przenoszone do "inne ogloszenia". Shergar -> ten wątek mial byc bardziej reklamą i zobaczeniem reakcji tłumu. jezeli mozesz to załóż wątek dotyczący jednych z modyfikacji, albo kilku. Wrzuc pare skrinow, napisz mała historyjke a bedize git:)
  3. Hmm...napewno nie zaszkodzi, czy bezsens, sie okaze. Moze ruch nie bedize jak na naszejklasie, ale napewno nikogo nie ubedzie.
  4. licze bardziej na zaawansowane projekty gdy ktos juz ma cos ale nie ma grafika. Sporo osob bez doswiadczenia przy pracy w zespole jest na forum, i moze ktos znajdzie cos dla siebie. Pozatym przy obecnej dostepnosci silnikow z gornej polki, licze ze powpada tu pare fajnie zrobionych mapek. Mr_Hyde -> bedziesz mial jakies "ale" jak twoja mapka bedzie pierwsza która zaszczyci to subforum?! jak tak to napisz PW to przeniose
  5. Witam. Czas troche rozwinac forum. Utworzone zostalo SubForum "Modyfikacje gier/Projekty niekomercyjne". Wrzucajcie tam swoje grywalne mody, mapki do gier, czy nawet cale projekty gier. Da to szanse zaistniec małym projektom gdzie programisci robia wszystko od strony silnika, zas nie maja grafika do pomocy. Młodzi moderzy dostana rady od starszych kolegow z doswiadczeniem, a starzy wyjadacze beda mogli sie poprostu pochwalic.
  6. Bruneq odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    zrób Dummy i podepnij pod niego smigielko
  7. Bruneq odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    hmm..masz extract polygons jak klikniesz prawym, to na dole
  8. Bruneq odpowiedział Mr_Hyde → na odpowiedź w temacie → Modyfikacje gier/Projekty niekomercyjne
    a propagandowego kaczora donalda widziales? http://www.youtube.com/watch?v=HDAXHM5LBRY
  9. Bruneq odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    no to wkoncu i mnei dopadlo, wlasnie skonczylem ogladac Avatara w imaxie....hmm...wejsc prosze na strone 239 i poczytac opinei Klicka i Czak1'ego.....takie samo zdanie me! Ps. Widzieliscie zwiastun przed imaxowym avatarem "Alicji"?? Kot w imaxie mnie wbił w fotel:)
  10. Bruneq odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    sherlock - good szyt!:) polecam Grand Torino - bardzo polecam. Oszukac przeznaczenie 4 - yyyyyy.....nie polecam:D
  11. Bruneq odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Faq!!!!!!!!!
  12. Bruneq odpowiedział JaSzczur → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nigdy nie widzialem w aucie bialych wycieraczek:D ;) btw. to jest screen z silnika czy render z maxa? (to 1sze)
  13. Bruneq odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no a teraz grzecznie pokaz textury:D
  14. Bruneq odpowiedział magdzik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    dwa monitory:P mapowanie na jednym monitorze to meczarnia...musze kupic do domu drugi monitor:)
  15. Bruneq odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    pivot obiektu to punkt 0,0,0 w programie do 3d (przynajmniej w XSI i maxie tak bylo) i chyba zmienic sie tego nie da
  16. to zalezy co byloby w zamian, jezeli kasa poszlaby na nagrody w konkusach, a oplacone konta byly oplacalne, np dostep do pewnych dzialow np:"free stuff" to czemu nie!
  17. Bruneq odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    czyli potrzebny ci silnik czy renderer? AI musi byc? albo skrypty, czy rozne mechanizmy?!
  18. Bruneq odpowiedział zen → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Malo troche, render z daleka, i tak generalnie to malo widac, pokaz texture, siatke i moze blizszy render, okresl czy to budowla do strategiii czy do Fpp....na 1szy rzut oka wyglada akceptowalnie
  19. Bruneq odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    proponuje zamaist symetry mode duplikowac obiekt i go odwrocic wtedy wszystko dziala
  20. Bruneq odpowiedział Kruku → na odpowiedź w temacie → Game Art
    troche zroznicuj kolorystyke i wyostrz ja, teraz wyglada troche betonowo. Mi osobiscie design postaci sie nie podoba, ale ja sie na postaciach nie znam:) ten mod to na silniku HL??
  21. Bruneq odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    moze latwiej poprostu obrocic pivot?
  22. Bruneq odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    wydaje mi sie ze jezeli nie ma edytora, to nie ma mozliwosci otworzenia zcoockowanej paczki! jakby byl edytor....to co innego
  23. Bruneq odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    jezeli w ME jest dostep do edytora, to mozna sobie zapisac i otworzyc w UDK
  24. Bruneq odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    WESOŁYCH:):):) zeby max sie nie wywalal, rendery trwaly 2 minuty, referencje same sie znajdowaly, a siatka ukladala sie rowno i bez fal:) Pozdrowienia
  25. Bruneq odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Game Art
    łodczepic sie od thompsona, dobrze odwzorowany model:P dziurki zostaw, popraw tylko 2ga strone magazynku. Z widoku FPP wydaje sie troche za cienki, ale nie wiem jak to w rzeczywistosci mialo miejsce....no i ten seam na kolbie razi troche...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności