Skocz do zawartości

Bruneq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bruneq

  1. Bruneq odpowiedział rozpruwacz → na odpowiedź w temacie → Game Art
    na moje niefachowe oko to problem z grupami smootha:) moze byc fajny kontener
  2. Bruneq odpowiedział kisonu → na odpowiedź w temacie → Game Art
    witamy na forum kolejnego gejm artiste....proponuje wrzucac obrazki z pracami, a nie link do forum! pop przegladnieciu forum rzucilo mi sie w oczyska brak optymalizacji modeli i dziwna topologia siatki przy postaciach, co prawda, zalezy wszystko od silnika na ktorym robisz, i co robisz, ale sa momenty gdzie wiadc ze postac jest ostro kanciata, a jej "jezyk" ma wiecej poli niz nogi! ale reszta moim zdaniem jest spoko, szczegolnie ze chyba zajmojesz sie glownie aniacja
  3. Bruneq odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    oj Gul-ash.... ech... SS rox:) kto ma wszystkie "Kompendium wiedzy" reka w goóre:) empeck: wiesz ze nie powinnismy tego glosno mowic?!:) ;)
  4. Bruneq odpowiedział Pepik666 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    po 1sze, to nie jest gameart po 2gie. podstawy zbrusha juz opaowales, teraz czas na podstawy proporcji! nawet tych "przerysowanych"
  5. Bruneq odpowiedział PLyczkowski → na odpowiedź w temacie → Game Art
    [ironia mode ON] no fakt, mozna bylo go zrobic na plainie z alphą :| [ironia mode OFF]
  6. Bruneq odpowiedział wieslaw_ → na odpowiedź w temacie → Game Art
    jezeli pijesz do mojego postu, to chodzilo mi o to ze ja, jak slysze ze model jest zrobiony oldschoolowo, to widze model bez normalmap, bez speca, i do 400 tri! a przy tym modelu trudno stwierdzic jakikolwiek z tego! czy sie podba design czy nie, to zecz gustu, jedni lubia ogórki, inni jak im nogi smierdza! za to wykonanie dla mnie jest na poziomie, i to na tym wyzszym! wykonanie textur rzadzi!
  7. Bruneq odpowiedział wieslaw_ → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Oldschool to znaczy ze cos jest zacne, archetypowe i przygotowane z miloscia, a nie na odwalsie i za pomoca pluginow :) chyba o to chodzi z tym oldschoolem!
  8. Bruneq odpowiedział wieslaw_ → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no no, reanimator...uwazaj, my tez mamy swoje Bydgoszkie bojowki ;) BDG ROX ;););)
  9. Bruneq odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Game Art
    wlasnie mialem to napisac....
  10. Bruneq odpowiedział wieslaw_ → na odpowiedź w temacie → Game Art
    5 ***** git majonez!daj texturki
  11. Bruneq odpowiedział Wichur → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ile to malenstwo ma trisow?! dobra, widze ze cos kolo 2K, mozna by go troche uproscic, bo nie chodzi o to ze ma za duzo, ale ma je niepotrezbnie w niektorych miejscach
  12. Bruneq odpowiedział czernislaw → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    booo...edit poly to cos zupelnie innego niz editable poly:) w skrotach masz 2 sekcje...i to moze dlatego!
  13. Bruneq odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=8805
  14. Bruneq odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    repik polecial, dziala, superasnie!
  15. Bruneq odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    narazie mam podpieta kamere, ale czasem sa z nia problemy....bede dzwieczny za skrot do userview
  16. Bruneq odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    szpece, jak podlinkowac skróta klawiaturowego pod user view?!czy da sie?!
  17. Bruneq odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    ok, owszem, jest opcja pivot...ale przy rozkladamiu UV jest ona dla mnie malo pomocna, jest poprostu neidokladna! niewazne, nie ma wiec trzeba sobie radzic z tym co jest :(
  18. Bruneq odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Alul -> nope, nie zrozumiales:) chodzi o to ze amsz cylinder ktory ma na wysokosci 3 podzialy. zaznaczasz loop wzdłuż cylindra, poczym zaznaczasz ringa tego loopa Kolejnym minuchem XSI jest brak...no wlasnie jak to nazwac...bounding box...chyba tak...tylko ze w texture editorze! teraz jest tylko skalowanie w osi U lub V, a mi chodzi zeby jak w maxie, zaznaczyc wszystkie elementy, i pociagnac do rogu ich bounding boxa skalujac w obojetnie ktorej osi...mam nadzieje ze sie jasno wyrazilem
  19. Bruneq odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    http://www.hellion-game.com/
  20. Bruneq odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    BruneQ - maxowiec przeneisiony beszczelnie na XSI ;) a tak serio to przeniesienie na xsi wymusiła na mnie praca...nauka i przestawienie sie z maxa zajely mi ....tydzien?! funkcje podobne, tylko inaczej nazwane, lepsze/gorsze, w innym miejscu. I przyznam szczeze ze maxa nie odpalilem od poczatku pracy w xsi, chociaz nie powiem ze nie brakuje mi paru funkcji z maxa w xsi(chyba ze macie jakis sposob na zaznaczenie loopa i zrobienie z niego ringa:P) :) Empeck zaraz powie ze ciagle narzekam i mam juz liste porpawek do XSI grubosci "Potopu" :) ps. Nie polecam "przenoszenia" ustawien klawiatury z maxa do xsi...tragedia sie robi! Dlatego wolalem zmienic przyzwyczajenie co do maxowego ALT'a niz zmieniac to w xsi...tracimy bardzo fajną rzecz, tzn, roboczy pivot
  21. Bruneq odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Płyń w strone morza! i nei idz w strone swiatła
  22. Bruneq odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    szpece, powiedzcie mi cos....jak w windowsie 7 zrobic wlasny toolbar z folderu?! w viscie i xp wystarczy przeciagnac folder na obżeza.....a w win7???
  23. Bruneq odpowiedział Scottero → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    fiirmy woą zatrudniac ludzi na miejscu, zawsze maja wieksza wladze nad niimi, i maja pewnosc ze rzeczy zlecone beda zrobione tak jak powinny...na outsorrce bym nie liczyl w polszy!
  24. Bruneq odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    2ka zmieszana z 8ką
  25. Bruneq odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Hardware
    mowimy o tej karcie? http://allegro.pl/item713098343_sound_blaster_audigy_2_firewire.html

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności