Skocz do zawartości

Bruneq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bruneq

  1. Bruneq odpowiedział Zyggmunt → na odpowiedź w temacie → Modeling
    albo zaznaczasz wszystkie verteksy ktore chcesz zeby lezaly w jednej lini i skalujesz je w danej osi, albo wybierasz ...nie pamietam jak to sie zwie...ale masz do wyboru X Y Z w editable poly w ktorejstam zakladce
  2. Bruneq odpowiedział latos → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://max3d.pl/forum/forumdisplay.php?s=&f=49&page=1&pp=25&sort=lastpost&order=desc&daysprune=-1 zapraszam!!
  3. Bruneq odpowiedział xedo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    mowa o wersjach portable...maxa nie widzialem jeszcze....pozatym, to chyba nie legalne:P
  4. Bruneq odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    uzyj pelta
  5. Bruneq odpowiedział spez → na odpowiedź w temacie → Game Art
    a oto moja propozycja....
  6. Bruneq odpowiedział spez → na odpowiedź w temacie → Game Art
    modelik jako modelik moze byc, wprawdzie twoje optymalizacje ida troche w zlym kierunku, bo kola maja mega duzo trisow, za to wieksza buda staje sie kanciakiem troche....sa miejsca gdzie IMO zle poprowadziles ciecia i moga tam wychodzic artefakty. Textura wg mnie nadaje sie do wizualizacji a nei do gry, wprawdzie troche pracy i bedize po sprawie, ale nie uwazam tego za finalna texture! brakuje tu kurzu, brudu.takie moje prywatne zdanie:P
  7. kurz tez bedziesz modelowal?;) Ja wierze ze to nie Kliment modeluje, ale cala jego OSP....bo skad u jedego pracujacego czlowieka tyle czasu na takie modele...mnie "zgasiles" ;)
  8. Bruneq odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    narazie nie ma co rysowac z tej referencji, bo proporcje sa ble...dłonie za dlugie, biceps tez mi cos nie lezy...
  9. Bruneq odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ufff...wreszcie mozna normalnie pisac, a nie klikac w literki myszką:D Dzierki za rady, przesledzilem to wszystko przed wyruszeniem do sklepu, poczytalem, poszukalem na necie, zdecydowalem sie...ii.....kupiłem inną:D Czysty przypadek, zobaczylem i sie zakochalem! mam nadzieje ze bedzie to miłosc z wzajemnością:) http://pclab.pl/art25428-3.html oto moja wybranka:) Dzieki za rady, repy lecą:)
  10. Bruneq dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    witam, dzisiaj padla mi klawiatura, byla stara i standardowa. niestety bez klawiatury zyc sie niie da! co byscie polecili? wymmaaggaanniiaa: do 100 +max 20 - normalny uklad, wwraz z numeryczna - przyciskk power - volume - kabel czyli zadnych zbednych wodotryskow! ta mii wpadla w oko, ale nie ma powera;/ http://www.allegro.pl/item559408542_klawiatura_multimedialna_usb_audio_a4_kl_7mu_12.html
  11. Bruneq odpowiedział DiO → na odpowiedź w temacie → Game Art
    dobij no do tego 1K tri, i zrob zeby to kółko na górze nie bylo takie kanciate...wogole, to nie podoba mi sie pomysł z tym pustym kółkiem tam...co to breloczek? ;) ale niewazne...model wygalda spoko!
  12. Bruneq odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Game Art
    OMG, atak klonów :) czas chyba zrobic jakas minibitwe:)
  13. Bruneq odpowiedział Yuahu → na odpowiedź w temacie → Inne
    Ić go napraf....ale fpierf sprawć czy nie kópiueś aparató bez telefonó
  14. Bruneq odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    z tego co slyszalem to nie bedize takiej mozliwosci...przykro mi..ALEEEEE....jest juz mozliwosc znacznie lepsza... DO_IT:Shrek_the_movie_v.2 i juz masz za godzine shreka 2ke... Mają rozmach skur***ny
  15. Bruneq odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    wy macie beta, a ja mam gamme :P amoze juz to omega....
  16. Bruneq odpowiedział asblaze → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Baj Baj Maszkaroooo.....teledysk mało obsceniczny, za grzeczny IMO...wykonanie Móchowe, ale "sromka" niezła ;)
  17. Bruneq odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    przy uchu to popzrez złe rozłorzenie siatki, powinienes to na Loopach zrobic, gdzies na forum ktos chciał dobermana wymodelowac, zerknij tam! pozatym sparwdz czy nei amsz podwojnych vertexow na nodze
  18. Bruneq odpowiedział Polak → na odpowiedź w temacie → Animacje
    a tttaaadddeeekkk powinien w randce w ciemno robic za ten głos co podsumowywuje ochotnikow ;)
  19. Bruneq odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ja se nie znam, ale z normala to chyba cavity map, nie AO, ale jak mowie, ja sie nie znam....sproboj Xnormal'a
  20. Bruneq odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Endrju Łajda
  21. Bruneq odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://pl.youtube.com/watch?v=xxA7hFIOFBs ahaha..Danny dumps ...czyli jak rzucic partnera/ke
  22. Bruneq odpowiedział abstract → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    predzej powinno sie teraz zamknac wątek "studia" :D:D Oj Polska do Ciemnogrodu zmierza teraz:) ale dobre, bedize łatwiej dostac sie na oblegane kierunki:):):) ;)
  23. Bruneq odpowiedział DiO → na odpowiedź w temacie → Game Art
    jestem na tak:)
  24. Bruneq odpowiedział Polak → na odpowiedź w temacie → Animacje
    jezuuuu.....przestancie uzywac tego cholernie glopiego zwrotu typu "typowy polak" "polaczek" ...nie wiem...ale mnie jako Polaka razi takie faszystowskie powiedzonko...bleh, brzydze sie osobami tak mowiacymi o swoim rodaku!!!
  25. Bruneq odpowiedział spez → na odpowiedź w temacie → Game Art
    takie obiekty jak zawiasy, logo, zderzaki, costamcostam, mozesz robic jako osobną geometrie i "wciskac" w glowną bryle modelu. proponowalbym na poczatku zrobic poprawki w tym modelu, nie brac sie za HP, bo przy takiem obiekcie model HP to wg mnie strata czasu! popraw siatke, rozloz dobrze UV i pobaw sie w wypalanie AO!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności