
Zawartość dodana przez deshu
-
Modelowanie wibratora
Wygląda zachęcająco.
-
Zestaw PC: do 7000tyś - 3DS max
W przypadku połączenia obu na osobnym unify tez jest ten problem. Mam performance na sprzedaż. Jak nówka. Używana ok 3 dni. Jak coś to pisz na priv:)
-
Zestaw PC: do 7000tyś - 3DS max
Trochę obok głównego tematu: Nie polecam zestawu Logitech Ilumnated K800 + Performance MX. Klawiatura jest fantastyczna, ale mysz niestety mocno awaryjna pod względem komunikacji na jednym odbiorniku Unifing współdzielonym z klawiaturą. A co do monitorów, polecę NEC.
-
short film keloid
Sztuka? Chyba sztuka postprodukcji :) Wizualnie się jaram. Ale z animacją bywa nie raz lepiej.
-
Jakiego laptopa polecacie?
Ok 2 miesiące temu znajoma kupiła samsunga: http://www.x-kom.pl/p/148632-notebook-laptop-15-6-samsung-ativ-book-4-i5-3230m-16g-500-win8-czerw-gf710m.html Katowałem go vrayem, dużymi katalogami w indesignie, wieloma cięższymi tematami. I jest na prawdę warty polecenia. Na dodatek - wyjątkowo estetyczny. Jest też wersja z i7. Przy 16gb ramu cena by wynosiła pewni ok 3500zł, ale musisz sprawdzić.
-
B-Max Addon - namiastka 3dsMax w Blenderze
W rhino to samo:) Do każdej funkcji jest ikonka, a człowiek wprawiony w jego obsługiwaniu wygląda jakby gadał z kimś na czacie:)
-
short film keloid
Dokładnie tak samo to widzę :)
-
Atak na serwery Adobe
Ja polecam do tego www.10minutemail.com Monio :) Ale jak kupujesz pudełko to w adobe id nie masz dancyh o karcie kredytowej, i z niczego, poza kontem Adobe (które odzyskasz resetem hasła), nie możesz zostać okradzionym. Ja myślę że, jak to w stanach, skończy sie procesem zbiorowym. Nawet jeśli nikomu nic nie zginie z konta. Potem Adobe pójdzie na ugodę, zapłaci tony mamony odszkodowania. A potem to już tylko podwyżka ceny Adobe CC, bo przecież "hajs musi się zgadzać!", i płakać będą ci, co nie maja pudełek z cs6. Hehe, czekam:) P.s. skoro ukradli kod źródłowy, to może ktoś zrobi z tego Open Creative Cource :P
-
Deadfall Adventures Cinematic
Przyjemny, growy klimat. Wizualnie spójnie, tak nie-na-poważnie. Tylko po co ta czacha na koniec wszystko psuje:)
-
short film keloid
Wygląda to świetnie. Za pierwszym razem nawet bym nie powiedział że 100% cg. Tylko nie kumam po co nawiązanie do wojny światów / mass effecta.
-
B-Max Addon - namiastka 3dsMax w Blenderze
A ja nie zmieniam defaultów, bo czesto pracuje na różnych komuterach, i czesto jestem pytany co jak się robi. Tak jak nauczyciele - znam defaulty:) A i tam wcześniej Kramon pytałeś: tak, w ps jade na skrótach w 75%, może i więcej, mimo tego, że do każdej funkcji dostajesz się 2 kliknięciami (no może czasem 3).
-
B-Max Addon - namiastka 3dsMax w Blenderze
We wszystkich innych programach 3d sa ikonki do tych bazowych funkcji, i twierdzisz że nikt nie uzywa do nich skrótów klawiaturowych?:) Bzdury booy.
-
B-Max Addon - namiastka 3dsMax w Blenderze
Heh jasne Kramon, i odpalam program, i nie znajduje w nim opcji poruszania obiektem, za to znajduje narzędzie do symulacji partykli:) Rozmawiamy o defaulcie, nie o poustawianym przez siebie UI.
-
B-Max Addon - namiastka 3dsMax w Blenderze
No właśnie jeżeli już ogarniesz podstawy, to dostosowujesz program do siebie. Już wiesz jak to zrobić, już wiesz do czego chcesz mieć dostęp klawiaturowy a do czego klikakany itd. Poza tym jest spora rzesza ludzi którzy z klikania nigdy nie rezygnują (bleeh).
-
B-Max Addon - namiastka 3dsMax w Blenderze
Nie musisz mi tłumaczyć różnicy bo ją znam:) Technicznie podchodząc do sprawy, normal mapa to bump mapa bo obie dają tylko udawany efekt na powierzchni. Nie edytują siatki. Tak jak legomir napisał. Displacement i vector displacement sa idealną analogią. Pierwsze zdanie z wiki: http://en.wikipedia.org/wiki/Normal_mapping
-
B-Max Addon - namiastka 3dsMax w Blenderze
Ale z wielką przyjemnością musze publicznie docenić, że Kramon na prawde postarał się, żeby dało się zrozumieć co pisze. (I co zajęło większą część komentarzy tutaj) Co do filmów tego Pana Andrzeja, to należy wziąć pod uwagę, że on cały czas powtarza, że te sprawy są istotne dla nowych, albo świeżych userów. Wiadomo, że weterani dają rade. Ty Kramon pamiętasz wszystkie potrzebne skróty, a ja po odpaleniu programu się zastanawiałem jak przełączyć zaznaczanie na zwykły "przeciągany prostokąt". To samo dotyczy innych programów. Nie raz zarzucane jest maksowi, że się zawiesza co 10 minut. I zawsze wychodzi z tego przepychanka "zawiesza / mi się nie zawiesza!" Jako staly user maxa, wiem, że max pozwoli mi na wrzucenie turbosmootha x30 bez żadnego ostrzeżenia. Znam tez tysiąc innych głupot, które powodują zwieche / crush. A koleś mówi tylko o zachowaniu standardów, zasad przyjętych dawno temu, używanych powszechnie, niezaprzeczalnie słusznych. Nie mówi o rezygnowaniu z tego co jest teraz. (czyli nacisku na skróty klawiaturowe, które ja uważam za najmocniejsza strone blendera) Nie zgadzam się natomiast z tym, że z searchbox nie może być podstawową drogą znajdowania funkcji. W Nuke działa to idealnie. Ale tam wszystkie nody sa też w logicznym, poukładanym toolbarze. Zapamiętać zapamięta, ale skąd ma sie tego dowiedzieć, skoro nie ma ikonki na którą może najechac żeby skrót poznać? Aha, i normal mapa to bump mapa Kramon:)
-
Faceted NormalMap
Hej wszystkim. Po całonocnym searchu googli, bez uzyskanej odpowiedzi, zgłaszam się do was. Normal mapy które wypalam (zarówno w zbrushu, jak i xnormals) mają widoczne face'y: [ATTACH=CONFIG]91803[/ATTACH] Tool ma 5 subdiv. UV seamy zrobione w maksie, export do obj, następnie import do najniższego subdivu, a potem UVMaster z użyciem tych seamow. Nie raz już korzystałem z tego workflowu i działało. Siatka rozłożona ładnie i równo. Co już sprawdzałem: - lowpoly wyexportowane z maxa 2014 z jedną smoothing grupą na całym obiekcie. - brak fruwających vertexów i dziur - UV jest zweldowane, nie podzielone na osobne face'y - W zbrushu zaznaczona opcja "SNormals" przy robieniu normalmapy Nie sprawdziłem jeszcze: - czy to nie sprawka maxa 2014 przypadkiem...
-
Problem z instalacją 3ds max 2012
A próbowałeś instalować z dysku (najlepiej folder na C:/maxInstallFolderName), zamiast z płyty?
-
Rio 2 - nowy zwiastun
Nawet nieźle to wygląda. I ładne i może nawet zabawne:)
-
Le Gouffre - krótki film z Kickstartera
Coś tam był wątek, że sfrustrowani nuda pracy w korpo, wiec rzucili to i wzięli hajs od ludzi na autorską produkcje. Ja ich popieram:) Za nic nie wlazłbym na drewniany most który sam zbudowałem:P Graficznie spoko, ale dziwny miks efektów specjalnych i rysunku:)
-
oprogramowanie do obiektywnej oceny ilości szumu
Najs, dziękuje SYmek.
-
Inżynieria wsteczna a kanciasta siatka
Edytowałem posta powyżej.
-
Inżynieria wsteczna a kanciasta siatka
Siatka ma trójkąty czy quady? ++ Ok już ściągnąłem. Houdini ma narzędzie nazywające sie tridivide. Przy chyba 4 krotnym podziale, jego efekty są takie jak w załączonym przeze mnie pliku. Jeżeli to nie komerycjna robota, to mógłbyś śmiało użyć wersji edukacyjnej Hou, i komunikowac sie z maksem/blenderem za pomocą OBJ. https://dl.dropboxusercontent.com/u/8443715/q_tridivide.zip
-
B-Max Addon - namiastka 3dsMax w Blenderze
Ale przecież nikt by sie nie czepiał gdyby chodziło tylko o przecinki, polskie znaki, czy nawet ortografie. Chodzi o to, że czytasz nie rozumiesz o czym. Albo czytasz, i widzisz 2 albo 3 różne sposoby w jakie można zrozumieć to co przeczytałeś. Ja też nieustannie olewam polskie znaki, pisze "nei" i "ejstem", oraz stawia mspacje o jede nznak z awczesnie, ale poprawiam to, bo wiem jak ciężko się to czyta.
-
B-Max Addon - namiastka 3dsMax w Blenderze
Czapki z głów.