
Zawartość dodana przez deshu
-
Wiz: Biurowiec, łazienka, pokój
Ostatni shot najlepszy:) Technicznie jest raz lepiej, raz gorzej, ale masz przyjemną fotograficzną wrażliwość.
-
Obiekt 3D - Wiedźmiński medalion
Serio te bokehy są na czysto z zdefocusa? Że ten w nuku7 jest świetny - zgodze się, ale taki bokeh silny mi jakoś nie wychodzi. Nie to żebym testował 2 dni bezskutecznie:) Logo pro, ale brakedown ciut przy szybki - trzeba pauzować.
-
Zestaw PC: 6000-6800 zł
Chyba jednak nie pomieszało. Założyłem natomiast, że Kikki będzie renderowała vrayem skoro to sprzęt do wizualizacji - być może to założenie jest błędne:) Ale jeżeli nie jest to mam racje. Wyciąg z helpa vraya: Link: http://help.chaosgroup.com/vray/help/200R1/vfb_index.html Mam pod ręką plik 16000x8000px, float exr, z jednym kanałem, i waży 1,5gb. Mając otwarty podgląd renderingu, zanim render zostanie zapisany, zajmuje on pamięć RAM. Pamiętaj też, że exr jest formatem z dość wydajną kompresją bezstratną. Nie jestem Ci w stanie powiedzieć ile de facto wyświetlanie tego renderingu przez vraya zajmowało pamięci.
-
Nakładanie materiału na obiekt importowany z .dwg - problem
Możesz tez juz po zaimportowaniu spróbować tego: >> Zaznaczasz wszystkie vertexy w zaimportowanym obiekcie >> w okienku obok weld wpisać np: 0,00001 (po zatwierdzeniu enterem końcówka liczby może zniknąć - zależnie od ustawień wyświetlania cześci po przecinku - jednak mimo tego, że się nie wyświetla, nadal tam jest) >> kliknąć weld to powinno połączyć wszystkie punkty znajdujące się w tych samych miejscach, co generalnie spowoduje, ze poligony będą tworzyć całe elementy.
-
Motiva exposure control for V-Ray
Otóż to. .
-
Cryengine - nowe tech demo z Gamescon 2013
Coś wiecej?:)
-
Motiva exposure control for V-Ray
Czy gdzieś jest napisane co właściwie ten plugin robi od technicznej strony? No bo nie narzuca krzywych na gotowy obrazek, bo by nie musiał przerenderowywać...
-
Zestaw PC: 6000-6800 zł
A renderuj sobie i na amidze. Co to kogo obchodzi:P
- Nieproporcjonalnie długi czas renderingu w porównaniu do wielkości obrazka
- Nieproporcjonalnie długi czas renderingu w porównaniu do wielkości obrazka
-
Diablo III: Reaper of Souls Opening Cinematic
Wysysacz dusz z Harrego Pottera? Najs. Jakby zrobili takiej jakości film, poszedłbym do kina. Krakatoa się spisała.
-
Zestaw PC: 6000-6800 zł
A ja dodam, że jeżeli rednerujesz do druków powyżej a4, to polecam 32gb ramu.
-
Nieproporcjonalnie długi czas renderingu w porównaniu do wielkości obrazka
ailambert - czy okienko progresu renderingu pokazuje ci co jakiś czas komunikat 'unloading memory'? Z doświadczenia wiem, że ten proces potrafi dawać totalnie absurdalne czasy renderingu. Rozwiążesz go zwiększając dynamic memory na powiedzmy 3/4 tego, co masz w systemie (zakładając ze masz w miarę nowa maszynę, powiedzmy 12-16gb).
-
[sprzedam] Monitor EIZO S2433WFS Black 24" 1920x1200
Nie dziwota, dobry sprzęt.
-
Mapowanie UV modeli HP
Teksturują, ale siatkę rozkładają na low/mid-poly. Wiec jak masz model przed scopalsowaniem turbosmotha, to rozłóż siatkę na nim, a potem nałóż TS.
-
Dama z trylobitem
Czekam:) .
-
The Witcher 3: Wild Hunt - Killing Monsters Cinematic Trailer
Wspaniały film. Miło było go zobaczyć na openerze:)
-
Rafał Barnaś - artykuł
Bardzo przyjemny artykuł naszego forumowego kolegi, na temat jego podejścia do wizualizacji architektonicznej, który znalazłem na popularnym archwizowym blogu: http://www.ronenbekerman.com/unique-approach-to-architectural-visualization/
-
Błędne kolory -PNG
Możesz sobie zrobić akcje usuwającą kanał alpha z png i nadpisującą plik. Potem batch i po problemie.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Ja bym cyclesa widział w rhino.
-
[3D max] Zapisanie / konwertowanie modelu mesh do powierzchniowego
Możliwe ze solidowrks też coś takiego ma. Do Rhino jest na przykład taki plugin: http://www.rhino3d.com/resources/?id=3267
-
25 darmowych sferycznych map HDRI
Dzięki:) A map jest chyba 29.
-
CL3VER do prezentacji interaktywnych scen 3D
No jeszcze ze 2 lata developmentu htmla5 i będzie prawie jak flash.
-
Rozdzielczość.
Monitor full screen? Full HD - 1080p - 1920x1080px 720p - 1280x720px - tej wielkości video oglądana na full hd nie wygląda źle. Wejdź sobie na youtube i popatrz.
-
Maxwell Render Reel 2013
Jest, ale nadal nie warty grzechu według mnie.