Skocz do zawartości

Hynol

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Hynol

  1. Hynol odpowiedział _Orion_ → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    http://www.wiadomosci24.pl/artykul/animowana_gwiazda_kopernika_bedzie_zachwycac_jesienia_88129-2--1-a.html Looknijcie na zdjęcie na tej stronie. Czy mi sie wydaje, czy tło to tragicznie pomontowane zdjęcia??? To są jakieś jaja :). Przecież Reksio, Bolek i Lolek, Kangurek Hip-hop lepiej wyglądały...
  2. Hynol odpowiedział maniak_87 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Z tym że to bezsensowna zabawa - polygon i tak minimalnie składa się z dwóch lub więcej triangli - a o to chodzi w facelimicie. Bo to jest zwykle limit trójkątów a nie "faces". Dlatego to że sobie przeniesiesz jako quady niczego nie zmieni - i tak po eksporcie do 3ds'a będziesz miał trójkąty.
  3. Bardzo fajne. Jak nie lubię montaży ze zdjęciem, to akurat tu zrobię wyjątek i powiem że lubie ;). Świetny matching.
  4. Hynol odpowiedział Matchias → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie. Ale ten zielony chyba za bardzo zielony. Powinien być raczej olive green niż green - jego numer to FS 34088 - http://www.colorserver.net/showcolor.asp?fs=34088. Aczkolwiek tutaj zakres kolorów jest dość szeroki i 34098 nie jest błędny. Co do reszty kolorów to drobna uwaga - mimo że sporo modelarskich wydawnictw podaje, z uwagi na dostępność i popularność farby że piaskowy to piaskowy (sand) - w rzeczywistości był to dość specyficzny dla polskiego wojska kolor zwany polskim piaskowo szarym, nie taki nasycony jak piaskowy (malowany nim od 1935ego.o ile dobrze pamiętam).
  5. omfg. Ostro. Znaczy render to ma być mucha siedząca na Lancasterze? Bo spokojnie da radę z takim detalem ;). Trzymam kciuki i pozdrawiam.
  6. Tak jak napisali poprzednicy. Jak w umowie nie masz wyszczególnionej daty odbioru pracy, daty płatności itd. to jest kiepsko... Koleś może Ci w nieskończoność nanosić poprawki które nie będą miały znamion zmiany umowy. Jak nie masz firmy i nie wystawiasz faktury to również nie dasz rady go wpisać do KRD. Ale jest kilka tricków o których warto pamiętać: 1) Po oddaniu dzieła i nie otrzymaniu w terminie 3 miesięcy poprawek (żadne maile itd - musi byś potwierdzenie otrzymania takich poprawek - polecony) dzieło uważa się za przyjęte. Warto wysłać je w sposób który uniemożliwi wypieranie się że dzieło nie zostało przekazane. Nagranie rozmowy głosowej na skypie to również dobry pomysł. 2) Zanim pójdziesz do sądu itd. idź do adwokata i poproś go o wysłanie listu adwokackiego w którym klient zostanie poinformowany o terminie płatności i zapowiedziane zostanie wszczęcie postępowania sądowego. Jeżeli masz umowę podpisaną i protokół przekazania dzieła, może nawet nie być sprawy, tylko sąd wyda nakaz zapłaty i po kłopocie. 3) Jeżeli klient upubliczni dzieło - wydrukuje w gazecie, wystawi w internecie tym lepiej dla Ciebie - sprawa jest oczywista, dzieło przyjęte i lepiej dla klienta żeby nie twierdził że nie mieliście umowy. 4) Nie musisz mieć umowy spisanej na papierze żeby dochodzić swoich praw - umowa ustna jest wiążąca w myśl kodeksu cywilnego. Problemem będzie to że sprawa może być bardziej skomplikowana i przy małych kwotach po prostu nie opłaca się jej rozpoczynać. Dobrze jest mieć również dokumentację mailową, zapisy rozmów itd. bo to ułatwi sprawę.
  7. Hynol odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jak dla mnie odebrali całą urodę pomysłowi - po prostu taki bieg z przeszkodami. Japońska wersja w mniejszym stopniu jest na serio - więcej jest tam humoru i dobrej zabawy. No i całkowicie idiotycznych konkurencji :)
  8. Hynol odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Luzik. Przecież nie o to chodzi żeby repa dostać ;). Daj znać jak wyszło. Jakby coś to jeszcze może się coś wymyśli.
  9. Hynol odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Jeżeli masz dużo materiałów tego typu w scenie i spowolnienie jest spowodowane odbijaniem odbić, to można oprócz zmiany reflection depth użyć materiału typu override. W slot reflection dajemy wtedy uproszczony materiał (albo interpolacja, albo wyłączone odbicia, albo bardzo niski sampling). Zawsze pozostaje opcja wyplucia odbić jako elementu i ręczne pozbycie się ziarna jeżeli to ma być still. Zresztą do stilla polecam tak czy inaczej składanie go z elementów vrayowskich.
  10. Hynol odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    To może dla młodszych którzy może nie widzieli kilku niezłych filmów. Ja sobie ostatnio robiłem remanent w SF i przypomniałem sobie kilka pozycji które warto znać - może nie ze względu na efekty (wiadomo - się zestarzały) Fahrenheit 451 - Klasyka. Slaughterhouse five (1972) - też chyba nie trzeba reklamować. Książka lepsa, ale warto obejrzeć. Inwazja porywaczy ciał (1978) - Oryginał. Remake(i) się nie umywają. The puppet masters (1994) - Chyba nie tak bardzo znany, a bardzo dobry. Excalibur (1980 albo 1981) - Wiadomo. Król Artur - historia prawdziwa ;). The Dark Crystal - Animowany, Hensona. Ale bardzo fajna bajka. Enemy mine (Mój ukochany wróg) - nieco zapomniana klasyka. Warto znać. Dark City - dopiero niedawno obejrzałem... Zakazana planeta (1956) - obowiązkowo. Wiem że efekty już mogą śmieszyć (Oscar!!), ale bardzo dobry film. Wehikuł czasu (1960) - Dużo lepszy niż remake imho. No i zakończenie takie jak być powinno ;)
  11. Hynol odpowiedział mmadyda → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Mam ten sam problem. A ostatnich postów kolegi to już ni w ząb nie skumałem ;)
  12. Hynol odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Powiem tak - jeżeli chcesz robić coś co akurat jest w programie technikum - to wal do technikum. Jeżeli jesteś niezdecydowany co do tego co chcesz robić (wiem z doświadczenia że po podstawówce to się jeszcze nic nie wie) to lepiej do liceum. Najlepiej do dobrego, znanego - sprawa prosta - ułatwia to zdanie na studia. Poza tym po dobrym liceum nie masz aż tak ograniczonego wyboru - mozesz próbować zdawać i na humanistyczne i na ścisłe przedmioty. A prawda jest taka że główny wpływ na to kim będziesz i czy będziesz dobry czy nie w tym co robisz zależy tylko od Ciebie i twojego prywatnego zaangażowania w ową dziedzinę.
  13. Hynol odpowiedział mmadyda → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Chodzi Ci o photon caustic map? Czy GI caustics? I co Ci szybciej renderuje bo nie rzoumiem...
  14. Hynol odpowiedział mmadyda → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Mental jest lepszy jeżeli bierzemy pod uwagę kwestię elastyczności i możliwości dopasowywania do konkretnych wymagań. Da się w nim po prostu zrobić więcej, z tym że wymaga to sporej wiedzy. Vray z kolei daje bardzo ładne rezultaty przy niewielkiej wiedzy i w dodatku bardzo szybko liczy. Przecież profesjonaliści również używają vraya - może do trochę innych zastosowań (wizualizacje, ilustracje).
  15. Hynol odpowiedział mmadyda → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Ja bym się radził przestawić na Vraya. Tam masz wszystko prosto i przyjaźnie zrobione. Włączasz GI, dajesz materiał typu lighting i po sprawie. Żadnej zabawy z fotonami, jak chcesz to nawet kaustykę uproszczoną da się bez nich osiągnąć.
  16. Hynol odpowiedział dzudzu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dla ułatwienia, jeżeli nie masz siatki widocznej w oknie i ciężko Ci jest tak pracować, włącz sobie smooth+highlits w viewporcie i daj obiektowi właściwość see-through - wtedy jest jeszcze łatwiej.
  17. Hynol odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ttaaddeekk - to jest chłodzenie na procku? Czy awaryjne zasilanie w przypadku braku prądu?
  18. Hynol odpowiedział baza0 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jeżeli skonwertowałeś do editable poly to już się nie da (chyba że undo). Dodawaj modyfikator edit poly (wtedy w stosie klikasz na box i zmieniasz ilość podziałów). Albo connectem zwiększ ilość podziałów między krawędziami.
  19. Hynol odpowiedział dzudzu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Hmmm. To dziwne bo u mnie przyciąga idealnie. Sam pivot przeciągasz czy razem z obiektem? Bo złapać klikiem musisz za "siatkę" a nie za pivot.
  20. Hynol odpowiedział eco → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jak już pisałem - dla mnie ten film to spore rozczarowanie. Niby paradokument, ale się nie klei. miejscami ma być śmiesznie a robi się nieprzyjemnie. Tak jakby reżyser nie mógł się zdecydować na jedną konwencję. To ja już wolę wspomniany nie wprost "Dzień niepodległości" - jest przynajmniej konsekwentny - tam logika nie ma znaczenia i dlatego tak bardzo nie przeszkadza w oglądaniu. Podobnie jak Armagedon - to ma być po prostu kino akcji SF i tyle. A district 9 jakoś tak okrakiem stoi - ostatnie 20 minut jest jak ze wspomnianych wcześniej produkcji. A początek daje nadzieję na coś bardziej wyszukanego.
  21. Hynol odpowiedział dzudzu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    kliknij prawym klawiszem na button snap i zaznacz pivot oraz grid points.
  22. Hynol odpowiedział mmadyda → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    dac77 - no wszystko fajnie, tylko skoro coś błędnego napisałem to może warto było by mnie poprawić? Bo z tego co pamiętam Mental nie może korzystać z maxowego Radiosity z advanced lighting. Tak jak pisałem mentala dawno nie używałem i bardzo możliwe że a)nie wszystko pamiętam b)coś mogło się zmienić w nowej wersji. Poza tym nie wiem czego się czepiasz. FG JEST metodą difuse-to-difuse light transfer co stanowi istotę radiosity. Radziłbym też panować nad poziomem agresji, bo to nie jest onet.pl. Wierz mi - twoje "błyskotliwe" uwagi co do mojej wiedzy raczej nie zrobią tutaj na nikim wrażenia panie teoretyku.
  23. Hynol odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Kliment - fajna kicia. Tu jest mój potworek. Ma na imię Sushi ;).
  24. Hynol odpowiedział vinc → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Adaptive amount na 99% :). Refl/ref depth na 1.
  25. Hynol odpowiedział mmadyda → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Final Gather to jest metodą typu radiosity. Jak temat jest w dziale mental ray, to zakładam że nie rozmawiamy o scanline? Czy może tak, bo już się pogubiłem... Jak kolega w drugim poście wspomina o fotonach to chyba tym bardziej nie wskazuje na SL?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności