Skocz do zawartości

Hynol

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Hynol

  1. Hynol odpowiedział StuffFAN → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Z helpa + tutoriale na sieci. Wyobraź sobie że sporo ludzi uczyło sie go gdy nie było jeszcze takich udogodnień :D. Ach te długie godziny spędzone w 3DStudio 3.0 for DOS gdy człowiek metodą prób i błędów dochodził co do czego służy. Wy to macie ułatwione zadanie, więc nie marudzić. A rysować nie trzeba umieć - ja tam kółka nawet nie narysuje ;). Z tym że warto coś o rysunku wiedzieć - kompozycja, kolory, światłocień itd.
  2. Możesz zaznaczyć polygony dowolne, nadać im mapowanie uvw albo unwrapować tylko te polygony. To znaczy tak jakbyś dzielił ptaka na podelemnty, ale tylko wirtualnie - w edytorze uvw. Żeby zmienić położenie grupy polygonów może być konieczne użycie funkcji break - żeby nie przeciągać wspólnych vertexów dla poly których nie ruszasz.
  3. Hynol odpowiedział deadmaster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Model nie idealny, ale wytrzyma... Skupiłbym się obecnie na oświetleniu i materiałach bo to leży. Skoro scenka jest "zewnętrzna" to zamiast studyjnego oświetlenia dobry byłby jakiś skylight + ewentualnie słońce. Bitmapa asfaltu zupełnie nie wytrzymuje zbliżenia. Kompozycja na obu obrazkach niezbyt - autko jest strasznie boleśnie wycentrowane wertykalnie - ściągnij je troszke niżej. Dodaj jakieś tło w PSie razem z trawą.
  4. Zależy jaki renderer, czy renderujesz z tłem które jest geometria czy nie (to od strony samego renderingu). Generalnie zapisujesz wyrenderowaną scenkę jako TGA z alpha channelem (32 bity) albo PNG z przezroczystością i wtedy możesz ją wstawić do filmu czy innego obrazka.
  5. Hynol odpowiedział chom1k → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Zgaduję że MachineHat imć Jelonka ;). Co do pracy to nie bardzo. Chaos i styl z lat 90tych do mnie nie przemawia.
  6. Hynol odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://www.sklepy24.pl/zakupy/zwrot_reklamacja_towaru/sklep/internetowy
  7. Hynol odpowiedział lukasz3d → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    A nie renderujesz jako draft na przykład? Dodaj modyfikator uvw map, wejdź w edit i zobacz czy uvw są tam gdzie mają być. Zrób materiał z checkerem testowy i nałóż na plane'a i sprawdź czy tak działa. W ustawieniach vraya masz maps włączone?
  8. Hynol odpowiedział konarc → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Albo bitmapą, albo checkerem zwielokrotninym w osi X/Y i ograniczonym/przesuniętym w osi Z
  9. Fajne, fajne. Jedyne co troszke jakby odstaje to podmalówka mgiełki na podłodze... Ale to detal ;)
  10. Hynol odpowiedział bartekb89 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Spawy koniecznie. Teraz to jedyny element który nie wygląda ok. A w tym rzucie nieperspektywicznym to wygląda jakby miał kaliber 120 mm :). Bardzo ładny model.
  11. Hynol odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie - mózg to nie organ tylko struktura wyższego rzędu (zawiera organy) ;). 2012 - hmmm. Nie powiem że tragedia. Po prostu taki odmóżdżacz, w sam raz do odpoczynku. To znaczy można było z tego zrobic naprawdę fajny filmik, ale cóż... Jest jak jest. Spokojnie można zaczekać jak na krążkach wyjdzie.
  12. Fajny temat. Będę zaglądał. Jak na razie wszystko ok, tylko musisz zmiękczyc krawędzie żeby wpasowac się w klimat referencji
  13. Hynol odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Klicek miał na myśli chyba to że baza jest źle przygotowana - znaczy tam nie powinien iść skos, tylko kwadratowy garb, złożony nie z dwóch tylko z 3 poly.
  14. Hynol odpowiedział Anomal → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Czy przycisk szukaj ma jakieś połączenie z ośrodkami bólu? http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=62893
  15. Hynol odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ahhh- sam niedawno sobie robiłem przypomnienie z Jarmusha i musze powiedzieć że obecnie jego filmy podobaja mi się jeszcze bardziej niż kiedyś: Noc na ziemi - 3 nowelki. Każda inna. Wszystkie doskonałe. Dobre dla "początkujących". Poza prawem - Też warto - niektóre powiedzonka kultowe - "Ciasno tu tak że kot ogonem nie zakręci" ;). Inaczej niż w raju - bardzo powolna opowieść. Cięższy od poprzednich. Odradzam beać go na początek. Kawa i papierosy - trudno to nazwać filmem z fabułą. Dużo śmiechu. Jedna z lepszych ról Benigniego. Dead man - western można by rzec który rozprawia się z mitologią dzikiego zachodu. Momentami śmieszna, lecz generalnie smutna opowieść z J.Deppem w roli głównej. Ghost Dog Rewelacyjny film o murzynie, zabójcy który żyje według kodeksu Bushido. Nie tylko dla koneserów. Scena z rozmową mafiozów o pseudonimach - perełka.
  16. OOOO. Mistrz :). A jak zobaczyłem formula one w tytule to już miałem nie wchodzić :D.
  17. Hynol odpowiedział Model → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ano faktycznie. Jak wersja E to wszystko wygląda ok opróczo wego koła napędowego.
  18. Hynol odpowiedział oley → na odpowiedź w temacie → Modeling
    sry - ale 200k poly na ogniwo to jakiś kosmiczny overkill.
  19. Hynol odpowiedział Model → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hmmmm... Wygląda jak PzKpfw III G (włazy dość charakterystyczne), który to był obecny w Afryce, ale z nieco zmodyfikowaną wieżą. Lufa co najmniej dziwna. Zapewne robione ze złego bluprintu. One miały lufy proste, czasem zabezpieczane materiałem co powodowało że lufa wyglądała jakby się pogrubiała w kierunku wieży. Koło napędowe na pewno nie takie jak być powinno. Poza tym bardzo ładny modelik :).
  20. Hynol odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Games are baad. Because they are very very baaad. M'kay?
  21. Hynol odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    To jest co najmniej dziwna teoria. Ostatnio została obalone twierdzenie że gwałt jako taki jest jedną z metod zwiększenia sukcesu reprodukcyjnego, gdyż od zawsze potomstwo pochodzące z gwałtu miało niewielkie szanse na przeżycie a gwałciciel narażał się na skrócenie własnego żywota (najczęsciej przez zemstę rodziny). Tym samym skłonność do gwałtu nie będzie cechą preferowaną przez dobór naturalny. Nie wiem skąd pomysł o mieszaniu genów - ofiarą gwałtów padają najczęściej kobiety które mężczyzna zna i które są w "zasięgu" mniej agresywnych metod propagacji genów.
  22. Hynol odpowiedział kamiru → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Normal Align musi zadziałać. Sprawdź czy masz zresetowane pivoty i czy aby nie trzeba smoothingu wyłączyć na obiekcie do którego dociągasz.
  23. Hynol odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nasze zdania nie mają tu dużego znaczenia. Jest sporo opracowań z europy, australi i stanów które dość szczegółowo opisują temat. Wniosek generalnie jest taki że media (nie tylko gry) powodują desensytyzacje i wyuczaja pewnych zachowań. Im bardziej gra/film zbliżona do rzeczywistości tym mocniejszy wpływ. Dlatego dziwię się ludziom którzy pozwalają grać dzieciakom w gry oznaczone 18+. Można jeszcze pornosika dorzucić. Niech się dziecko zabawi. Producenci którzy prawidłowo oznaczaja swoje produkty nie są większymi winowajcami niż dorośli którzy pozwalają na kontakt z tego typu materiałami.
  24. Hynol odpowiedział bbandi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajny samolocik wybrałeś - powodzenia. Na modelach plastikowych się niestety nie da pracować - mała liczba detali, uproszczenia, błędy... Najlepiej kupić jakieś opracowanie (jeżeli to ma być full wypas), albo posiłkować się zdjęciami i rysunkami z netu. Co do podobieństwa do P-38, to na dwóch silnikach się one kończą...
  25. Hynol odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo fajne materiały, skóra, światło. Generalnie restecpa. Ale jednocześnie mi czegoś brakuje. Jakiejś maszyny. Czegokolwiek. Wiem że głównie zależało Ci żeby skończyć i pokazać. Ale jednak wygląda to tak jakbyś zatrzymał się w połowie. Zaje... połowie oczywiście :D. Jeszcze raz gratuluje i pozdrawiam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności