Skocz do zawartości

Hynol

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Hynol

  1. Hynol odpowiedział claude → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A to musi być super dokładnie? Bo ja bym to partiklami zrobił produkowanymi w objętości sfery.
  2. Hynol odpowiedział Kroopson → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No niezupełnie. Przy zmianie kraju mamy do czynienia z wejściem w obcą kulturę - przejście PRL/IIIRP było dla dzieci i młodzieży gładkie - żadnych zmian na poziomie kulturowym nie było. To że więcej towarów pojawiło się w sklepach to żadna różnica - podobnie było w Hiszpanii i Portugalii w latach 70tych. Powiedziałbym że zawsze mamy do czynienia z jednostkami nieprzystosowanymi, niezależnie od transformacji czy jej braku - w tym przypadku akurat znaleziono sobie kozła ofiarnego w postaci przemian.
  3. Hynol odpowiedział Kroopson → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Było mega wesoło - na przykład obranie zielonej, Kubańskiej pomarańczy ze skórki - dwie godziny zabawy. Zmuszenie się do zjedzenia tego gówna - następne dwie :)
  4. Hynol odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Tak - tylko takie rozwiązanie ma jeden poważny mankament o którym trzeba wspomnieć. DOF z afterów i shopa ma niemiły antyaliasing na krawędziach nachodzących na obszary o innym stopniu rozmycia. No i trzeba ustawić zmin i zmax dla maksymalnych wartości w całej animacji, żeby nie było problemu z animacją focusa.
  5. Hynol odpowiedział Kroopson → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No więc zacznijmy w ogóle od tego że każdy prawie ma super wspomnienia z dzieciństwa a potem jest tylko gorzej. Czy to był PRL czy IIIRP wspomina się z nostalgią, może z tym większą w przypadku PRL że już nie ma BonPari oryginalnych czy gumy Donald. A co do nieprzystosowania to nie widziałem jakiś badań robionych w Polsce które by w znaczący sposób pokazywały różnice pokoleniowe inne niż to wynika z normalnych zmian technologicznych/obyczajowych w każdym kraju. Obecnie więcej młodych osób idzie na studia i może to wpływac na pewną nadreprezentację młodych wilków na stanowiskach menadżerskich itd. Jak dla mnie było zajebiście, jest fajnie i będzie nieźle ;)
  6. Hynol odpowiedział Kroopson → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Bo jak wiadomo w czasach PRLu rodzili się jedynie intelektualiści-altruiści :D
  7. Hynol odpowiedział nieuchron → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Tworzysz plane z dużą ilością segmentów (50 x 50 na przykład). Wchodzisz na poziom manipulacji vertexami, zaznaczasz vertexna środku plane'a, włączasz soft selection, ustawiasz zasięg żeby obłąj tyle powierzchni ile potrzebujesz i przesuwasz vertex w dół. Usuwasz go i ewentualnie dajesz modyfikator turbo smooth.
  8. Hynol odpowiedział tomi1618 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Łapać za vertexy i je pieczołowicie przeciągać na z góry upatrzone pozycje.
  9. Hynol odpowiedział Kroopson → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    W Kraku dość szybko otworzyli Maca. A ja teraz bym dużo dał za tłuste frytki z budki przy Parku Krakowskim albo Paprik Burgera z Grodzkiej lub Kajtka. A nie to g... które wszyscy robią. Frytki typu suchar z McD. Jedyna atrakcja to "oryginalny" Hot Dog z kiełbaską leszczyńską na Szewskiej. Mmmmmm... Hot Dog. Się głodny zrobiłem :D
  10. Hynol odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Efekty ok. I to wszystko co się dobrego o tym gniocie powiedzieć. Za scenariusz to się złota malina należy. Dawno nie widziałem nic bardziej żałosnego. A był potencjał. Pewnie nie na X-Files czy Supernatural wspomniane, ale coś się dało w postawionych ramach fajnego zrobić.
  11. Hynol odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    ola-f - ok. Zgoda co do doktryny. Tylko że ona nie powstaje w próżni. Owe 30% musiałoby się opierać o przepis mówiący o istotnych zmianach w utworze. Szczerze powiedziawszy nie znam takiego przepisu... Ale zacznijmy od tego że w prawie nie występuje takie pojęcie jak plagiat, tylko opracowanie. Ważny jest tu fakt że opracowanie polega na zmianie utworu pierwotnego - nie ważne w jakim stopniu. Opracowanie nie może być rozpowszechniane jako nasz utwór - musimy mieć zgodę autora (pamiętacie aferę z napisy.org ?). ALE istnieje też coś takiego jak inspiracja - wtedy nie ma już mowy o opracowaniu. W moim przekonaniu nawet bardzo podobny layout strony, zrobiony bez "fizycznego" korzystania z elementów cudzego layoutu będzie utworem niezależnym powstałym w wyniku inspiracji. No ale ja sobie sobie a sąd sobie... :) Nie wiem ola-f czy dobrze zrozumiałem, bo czytam na szybko, ale za rozpowszechnianie opracowania bez zgody autora utworu pierwotnego grozi odpowiedzialność karna zarówno osoby która popełnia czyn jak i zleceniodawcy - Prawo Autorskie roz.14 art.115 i art.116. Dlatego imho lepiej olać takie zlecenie. Co prawda ściganie, jak mi się wydaje następuje na wniosek pokrzywdzonego, ale lepiej nie bawić się zapałkami w szambie.
  12. Hynol odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Owszem to ważne niesamoistne źródło prawa, ale tak jak poprzednio - wyroki z uzasadnieniami poproszę. Bo ja swojej racji dowieść nie mogę z prostego powodu. Nie można dowodzić faktu negatywnego, jak zapewne wiesz. Poza tym stwierdzenie jednego prawnika to jeszcze nie doktryna.
  13. Hynol odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Dokladnie urban legend. Już nie chciałem tak wprost pisać, ale nigdzie w Ustawie o prawie autorskim ani w kodeksie cywilnym nie ma takiego przepisu. Nie było również przed nowelizacją ustawy. VS_ - istniało jak byk bo Ci wykładowca powiedział? Czego wykładowca? Form przemysłowych? Nie podawaj tego typu informacji bez podstawy, bo w ten sposób możesz zaszkodzić ludziom.
  14. Hynol odpowiedział goral_44 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Modelik ostro wypasiony. Przyjemnie się patrzy na ten detal. Nawet nie chcę wiedziec ile to ma poly. Ale scenka, scenka, scenka... Jakieś Swordfishe atakujące, albo Piorun albo Rodney na horyzoncie. Byłoby pozamiatane :D. Ale i tak 5* się należy.
  15. Hynol odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Bardzo bym prosił o podstawę prawną tego twierdzenia. No i sposobu obliczenia 30% różnicy w obrazie. Rozumiem że podciągnięcie jasności o 30% załatwia sprawę?
  16. Hynol odpowiedział J3R3MY → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Format FBX przenosi maksymalną ilość danych między nowszą a starszą wersją.
  17. Hynol odpowiedział ResonicX → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    No pewno że tak. Ma być planar z ustawioną wielkością o zakresie taile'a.
  18. Hynol odpowiedział Shiva → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Istnieje. Kontroler rotacji/pozycji motion capture i wybieramy sobie urządzenie.
  19. Hynol odpowiedział Hynol → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Nieważne już. Sobie poradziłem. Do zamknięcia.
  20. Hynol odpowiedział Hynol → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Jakby ktoś jeszcze mógł spojrzeć. Najlepiej z SP3 vrayowskim który umożliwia konwersję, byłbym bardzo wdzięczny. Tutaj jest link do plików: http://www.sendspace.pl/file/c960b1b442d9a82bf08b973
  21. Hynol odpowiedział magdzik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wszystko zależy od firmy i jej wielkości - im większa firma i więcej zatrudnia ludzi, tym na większą dywersyfikację zadań między poszczególnych pracowników może sobie pozwolić. Ale jeżeli chcesz się zajmować 3D, to nieważne co będziesz robił - podstawy wszystkiego się przydają.
  22. Hynol dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam. Mam maleńką prośbę. Nie mam w tym momencie dostępu do Vraya i potrzebuję skonwertować dwa małe pliki vrayproxy na meshe. Jakby ktoś był na tyle miły że mógłby coś takiego zrobić, bardzo proszę o info. Z góry dziękuje. Pozdrawiam
  23. Za to to z 5 lat - jeszcze zoofilia dochodzi :). A poza tym panowie w tym przepisie nie chodzi o całujących się 17 czy 15 latków, tylko o dużo bardziej skrajne przypadki. Z tym że pozostaje pytanie czy to mądry pomysł penealizować jeden z buforów bezpieczeństwa.
  24. Hynol odpowiedział peterscode → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Do oświetlenia używa się małej, zblurowanej mapki HDRI żeby nie było "kropek". Hi Res idzie tylko do odbić.
  25. Hynol odpowiedział skiter → na odpowiedź w temacie → Modeling
    To chyba wszystko jedno - gwiazdę da się robić z dwóch ngonów o różnych promieniach, gdzie jeden jest obrócony o 360/(2n) stopni.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności