Skocz do zawartości

Hynol

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Hynol

  1. Hynol odpowiedział kru → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Prawa autorskie to to że nikt nie może podpisać sie pod twoją pracą. Ty jesteś autorem i będziesz nim chociażbyś stanął na głowie. Ale rozpowszechnianie utworów co do których nie ma się autorskich praw MAJĄTKOWYCH to już inna sprawa. Tutaj decyduje i może rozpowszechniać ten kto owymi prawami dysponuje, a zamieszczenie w portfolio w necie to rozpowszechnianie.
  2. Hynol odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Dla "modelarzy". Lotnicze tabele kolorystyczne http://ipmsstockholm.org/colorcharts/colorcharts.asp A tutaj wszystko prawie: http://www.jpsmodell.de/dc/index.htm
  3. Smr - daj po prostu ogłoszenie w dziale pracy albo poszukaj na innych portalach. Skoro stawkę znasz to możesz ją umieścić - unikniesz zawracania głowy sobie i innym. Bylibyśmy też wdzięczni gdybyś potem podzielił się z nami wizualnie wynikami owej współpracy.
  4. Hynol odpowiedział Kolin101 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dodatkową ma to tą zaletę że model jest nieco lżejszy.
  5. Przeciętna praca w Polsce to zamiatanie chodników i sprzedaż detaliczna w "Żabce" ;). Idź do prawnika albo architekta i rozmawiając o zapłacie przywołaj argument średniej pensji krajowej. Jak dla mnie robota za 12k - na oko bardzo bo nie wiadomo co ma być zrobione do końca skoro nie ma concept artów ani referencji. Zapewne, jak już wspomniano, znajdą się młode wilki które zaproponują zrobienie tego za puszkę piwa i fajki. I może będziesz zadowolony z efektów ich pracy. My tu nie narzekamy na młodzież która zaniża ceny - poważni zleceniodawcy i tak ich nie wybiorą a roboty za dużo nawet... W każdym razie powodzenia w poszukiwaniach.
  6. Hynol odpowiedział Kubaswielgus → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Ustawić wczytywanie bitmap na gamma 1.0 ?
  7. Hynol odpowiedział 3D man → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jak na renderingu wychodzą odbicia, to po zapisaniu też zostaną :). Chyba że chodzi Ci o preview na przykład - to już gorzej - nie uzyskasz jakiś super odbić jak spod MR czy VR.
  8. Ile zapłacić? Tyle ile zażąda grafik którego poziom wykonania modeli będzie odpowiadał twoim potrzebom. Podobnie z animacją. To nie węgiel żeby można było powiedzieć że 1 tona kosztuje tyle i tyle. Co do praw autorskich to oczywiście może się znaleźć ktoś sprytny kto będzie próbował odsprzedać nie swoje modele. Jest parę sposobów na zabezpieczenie się przed takimi kolegami. Aczkolwiek kupujący ma niewielkie szanse żeby to sprawdzić. Może sie wtedy liczyć z pozwem o nieumyślne naruszenie praw autorskich. Ale może potem ścigać tego który mu te modele sprzedał a nawet zawiadomić prokuraturę żeby się sprytnym człekiem zajęli. Co do samych metod zabezpieczania się to nie widzę potrzeby ich opisywania.
  9. Hynol odpowiedział Tamyl91 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Dobra - rozkminiłem :). To co się pojawia na planie to nie jest światło od światła, ale odbite od niego promienie GI z enviromentu. Nie da się tego ominąć z tego co widzę bo nie można vraylighta wywalić z kolejki GI... Ale można to osobno wyrenderować. Znaczy będzie trzeba zrobić dwa renderingi i połączyć je w PSie, ale efekt będzie taki jak sobie życzysz.
  10. Hynol odpowiedział kowal1916 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jak pisałem, zewnętrzne programy pozwalają na wygenerowanie siatki która później i tak musi być zaimportowana do maxa - czyli masz większą kontrolę nad wyglądem obiektu i czasem jego komplikacją, ale i tak w pewnym momencie trzeba to wrzucić do sceny.
  11. Hynol odpowiedział Tamyl91 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    W propertisach MAXowych obiektu (nie vrayowych) Cast Shadow dotyczy rzucania cienia przez obiekt (albo przez światło jeżeli jest ono geometryczne). Później sprawdzę czy Vrayowskie światło w ogóle rzuca cienie od enviromentu bo nie pamiętam i jak to wyłączyć. Ale to później - wieczorkiem raczej.
  12. Hynol odpowiedział kowal1916 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Warto liznąć wszystkiego - czasem PS wystarczy, ale czasem trzeba renderować zieleninę. Co do zewnętrznych programów to są generatory (ale również jako pluginy do maxa), które pozwalają tworzyć roślinność poprzez proste modyfikowanie wartości zmiennych (Tree Storm jest chyba fajny). Ale można też skorzystać z gotowych bibliotek zieleni, czyli modeli które po prostu dodajemy do sceny (najprostsza metoda).
  13. Hynol odpowiedział Tamyl91 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Odznacz samo ilumination w exclude. Sprawdź czy plane nie przecina vraylighta. Odznacz cast shadow w object properties Vraylighta.
  14. Hynol odpowiedział irzi → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Tak - zacząć od nowa tym razem poprawnie to robią i nie używając boolean. Mówię serio - zapewne siatkę już masz tak zrytą że szybciej się ją zrobi od zera niż naprawi.
  15. Hynol odpowiedział Rabol → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Skoro wyskakuje error to jest to wskazówka że coś jest nie tak z modelem/materiałem. Ja bym się dokładnie przyjrzał czy wszystko jest ok, który obiekt wywala export, czy STL Check przechodzi na wszystkim itd.
  16. Modyfikatora Normals - opcja flip, albo tego samego zaznaczonego w modyfikatorze Lathe jeżeli go używasz.
  17. Hynol odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Było w innym poście, ale ze względu na tematykę i specyficzny język używany przez instruktora warto zobaczyć. Kurcze - z tego co widzę to ja nie potrafię kompletnie mówić po angielsku :). http://www.youtube.com/watch?v=aODaNgKf7iA
  18. Hynol odpowiedział Rabol → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A czemu Ci FBX nie działa? Nawet na starszych wersjach nie było problemu z przenoszeniem danych. Jakiś błąd czy coś?
  19. Hynol odpowiedział Dabda_chief → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Modele zostały wykonane normalnie - jak każdy inny model do gry. Tekstury namalowane ręcznie. Obwódki wokół postaci to cecha shadera, a więc nie są częścią modelu/tekstury. Podejść do tego najłatwiej tak żeby zacząć robić modele, teksturować je i patrzeć jak to wychodzi, czytać tutoriale i próbować, próbować, próbować. Co do mini gry to obecnie są dostępne darmowe silniki umożliwiające stworzenie własnego świata gry, ale inną sprawą jest odpowiednie przygotowanie modeli, tekstur, animacji i oprogramowanie tego wszystkiego w silniku.
  20. Hynol odpowiedział Rabol → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A FBX nie działa? Nie jest to cudowny format, ale do większości scen i materiałów wystarczy w zupełności.
  21. Hynol odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    I to pewnie bardzo proste - zarówno melatonina jak i testosteron mają duży wpływ na cykl czuwania/snu a ich stężenie zmienia się w cyklu dobowym.
  22. A scena jest na pewno zrobiona pod renderer którego używasz?
  23. Hynol odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jakie wątpliwości? Akurat tu nie ma raczej wątpliwości. Wiadomo z wieloletnich badań że THC w dużych ilościach przyjmowane non-stop zmniejsza nieco prędkość reakcji (badania 10 letnie). LSD z kolei przyjmowane z dużą częstotliwością ma spory potencjał psychozogenny. Z drugiej strony może być również używany w terapii pod nadzorem psychiatry (Stanislav Graf). Przy obecnych możliwościach obrazowania (PET skan na przykład) da się wychwycić nawet drobne zmiany w aktywności i strukturze mózgu. Do tego mamy badania statystyczne, choć tutaj akurat dość ciężko wnioskować - trzeba by mieć bliźniaki jednojajowe albo wnioskować o charakterystykach niezależnych w dużej mierze od profilu genetycznego. Nourin - może idź na jakieś forum katolickie? Tam Cię zrozumieją. I wracaj do szkoły bo z taką ortografią to choćbyś coś mądrego napisał (???) i tak głupio wyjdzie.
  24. Hynol odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Hehehe - widzę że niektórzy odjechali na maxa :). Co do LD (jak też innych środków które zaspokajają potrzeby metapoznawcze) to ja nie mówię że to "zło", ale nie piszcie że nie ma żadnych skutków ubocznych, bo tego po prostu nie wiecie i wiedzieć nie możecie. To co jednemu służy innego zabije. Nourin - podaj nam koniecznie ten cytat z biblii który odnosi się do LD. Czekamy w napięciu :D
  25. Podejrzewam że dojrzali ludzie tak właśnie robią. Kierowanie się narodowością, przynależnością etniczną etc. to pułapka którą zostawmy kibolom i słuchaczom pewnych rozgłośni. Myślałem że to jest raczej oczywiste dla użytkowników portalu który jakby nie było zajmuje się rzeczami gdzie wszelkiego rodzaju ksenofobia jest po prostu bezsensowna. Chcecie zmieniać świat? Zacznijcie od siebie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności