Skocz do zawartości

Hynol

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Hynol

  1. Hynol odpowiedział vatras390 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Chodzi ci o mapkę falloff z opcją light/shadow? Nie wiem czy zadziała w vrayu i jak się ma do GI/direct light, ale można sprawdzić...
  2. Hynol odpowiedział jaccunio → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dodaj dodatkowy poziom zagęszczenia i będzie lepiej ;)
  3. Hynol odpowiedział kjubas → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Albo ustaw jakąś kosmiczną ogniskową. Nie będzie to prawdziwe ortho, ale i tak nikt nie zauważy.
  4. Hynol odpowiedział Xaia → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Vertexy przesuwa się dokładnie włączając im constrains (edge albo face). Wtedy po prostu trzymają się powirzchni.
  5. Hynol odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Bardzo fajnie. W końcu kreskówkowe animacje będzie na czym liczyć w rozsądnym czasie.
  6. Hynol odpowiedział BioTicer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zakładka utilities -> ResetXForm ->Collapse. Albo z poziomu modyfikatora.
  7. Hynol odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No popatrz, a ja trafiałem z P64 z 20 metrów w tarczę, mimo że to fatalna broń a ja nie jestem super strzelcem. Nie mówiąc o tym że w momencie naładowania adrenaliną działa się "na automacie". Dodatkowo pomijam to że takie trafienie może być przypadkowe (ale zdarzyć się może).
  8. Hynol odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Skuteczny zasięg Colta 1911 to jakieś 45-50 metrów.
  9. Hynol odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Mam dokładnie takie samo odczucie. Film na pewno świetnie zrealizowany, bardzo realistyczny, świetne efekty itd. Miałem wrażenie jakby walki o Guadalcanal trwały góra z miesiąc. A pierwsza dywizja Marines broniła się na pierwszej linii 6 miesięcy. Gdy porówna się to do Kompanii Braci i obrony Bastogne (podobne w pewnych aspektach), to jakoś brak tu klimatu. Ale mimo wszystko warto obejrzeć.
  10. Hynol odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hahaha - to chyba wszyscy tutaj od razu poznali kto jest autorem :). Bardzo przyjemnie, chociaż ja jestem fanem tostera. Niezły pomysł z opisem. Gratki.
  11. Hynol odpowiedział Matys → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Fajne, fajne. Może nawet w pierwszą część w końcu zagram :D
  12. Hynol odpowiedział Paweł Kaczmarczyk → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie wiem jak jest z Radkiem, ale na przykład z nvidią bywało tak że nowe sterowniki bywały felerne. Max najlepiej współpracuje z directX i tego bym się trzymał. Spróbuj zainstalować starsze drivery - najlepiej polecone przez kogoś kto ma takiego Radeona jak ty i komu to działa (podaj producenta karty).
  13. Hynol odpowiedział guru → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zobacz sobie BuildingGen max script.
  14. Hynol odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Akurat nastawienie kościołów jest oczywiste i wynika ze szkodliwości takich "zabaw", ale nie dla zdrowia tylko dla samych kościołów. Bo to są jednak doświadczenia poszerzające świadomość i będące platformą dla różnych heretyckich działań. Ale to akurat nie jest żaden argument. To że ja pewnego dnia stwierdzę że truskawki to trucizna i śmierć dla duszy nie znaczy że to jest prawda.
  15. Hynol odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jak na tamte czasy to był mega wypas. Zresztą jako dziecko oglądałem i mi się podobało. No i "Over the Rainbow", które jest pewnie 10x bardziej znane niż film.
  16. Hynol odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wiki to jest źródło równie wiarygodne co Strefa 11 albo Pani Jadzia ze szmatexu. Zakładam również że czytałeś pozycje które są pisane przez oszołomów z pułki pt. magiczne kryształy i ostrzenie żyletek w piramidach. A teraz przejdźmy do cytatu z Wiki: "Odradza się świadome śnienie osobom w których rodzinie wystąpiła schizofrenia". No to jest bardzo ciekawe i dokładnie pokazuje kto pisze te bzdury na wiki, bo akurat schizofrenia w rodzinie to nie jest żaden marker ryzyka. Etiologia jest dość skomplikowana i mówi się o specyficznej kombinacji budowy układu nerwowego i czynników środowiskowych. Dlatego każdy (powiedzmy że do 30 roku życia) jest teoretycznie zagrożony schizofrenią. Ergo Odradza się świadome śnienie każdemu (według toku rozumowania autora). "Schizofrenik może pomylić sen z rzeczywistością". Nie wiem czemu akurat schizofrenicy są grupą ryzyka. Wszyscy ludzie w czasie snu nie zdają sobie z tego sprawy. Większość miewa epizody pozornego wybudzenia i działania pod wpływem snu, bądź też włączania realnych działań dokonywanych po wybudzeniu i ponownym zaśnięciu do ciągu marzeń sennych. "Nie odnotowano przypadków chorób psychicznych, czy problemów zdrowotnych wywołanych świadomym snem." Jasne. Znaczy jak ten biedny schizofrenik z nie zdiagnozowaną schizofrenią wyskoczy przez okno to nie jest odnotowany przypadek. Tylko że de facto jest. To że się go nie odnotuje (i zapewne większości zaburzeń które mogą być wywołane przez świadome sny) to nie jest dowód na ich nieszkodliwość. Świadomy sen występujący naturalnie jest uznawany za zaburzenie pracy mózgu i powoduje liczne problemu (min. z zapamiętywaniem, gospodarką hormonalną spowodowaną zaburzeniami w rytmie okołodobowym i czuwania). Indukując ten stan każdy naraża się na właśnie takie powikłania.
  17. Hynol odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Możesz podać źródła czy to jest takie twoje widzimisię? Bo jeżeli tak to powinieneś dostać solidnego klapsa na gołe dupsko - to co robisz ze swoim życiem to jest tylko i wyłącznie twoja sprawa. Ale wygłaszając takie oświadczenia na forum publicznym które czytają młodzi ludzie, możesz im zaszkodzić.
  18. Hynol odpowiedział gregkilla → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Kompozycja leży. Aberacja i flara niestety dobijają. Czasami można leciutko pociągnąć, ale z wyczuciem. Poza tym aberacji jest sens używać w naprawdę mocno fotorealistycznych renderach. W innym przypadku to jest po prostu bez sensu. Sam render byłby przyjemny mimo że nie nazwałbym go fotorealem (to akurat można czasem uznać za plus). Byłoby lepiej gdyby na siłę nie próbować dojechać obrazu w postprodukcji w kierunku udawanej fotografii robionej obiektywie z denka od coli.
  19. Hynol odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    To może niech autor się wypowie. Widać że AA na włosach jakieś dziwne, szczególnie tam gdzie pojedyncze włosy nakładają się na skórę. Może oddzielny pass?
  20. Hynol odpowiedział avik → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Dla początkującego ważnym kryterium jest prostota i dostępność materiałów pomocniczych. Tutaj vray ma przewagę. Mental jest mniej przystępny choć imho lepszy.
  21. Hynol odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    Z łóżka bym jej nie wygonił ;). Fajnie, fajnie, tylko ja mam wrażenie że coś nie tak jest z oczami.
  22. Hynol odpowiedział aleksandra1232 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A może ktoś to binarnie wklepywał?
  23. Hynol odpowiedział kamarilla → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Albo przestawic na wyższą rozdziałkę monitor i zobaczyć.
  24. Hynol odpowiedział aspire → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie zawsze. Blueprinty często się nie zgadzają. Szczególnie te sieciowe.
  25. Hynol odpowiedział p@ndor@ → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jeżeli wejdziesz na poziom spline w subobject menu spline'a to będziesz miał opcję boolean. Tylko wszystkie krzywe muszą być połączone w jeden obiekt (editable spline) i działa to troszke inaczej niż w przypadku poly (to znaczy cięcie działa na przykład tylko jeżeli spliney się przecinają).

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności