Skocz do zawartości

Hynol

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Hynol

  1. Hynol dodał odpowiedź w temacie → w mental Ray
    Hej Pytanie krótkie. Czy istnieje możliwość eksportowania ustawień materiałów mentalowskich z Maxa w formacie ASCII (albo jakimś innym) w sposób który umożliwiałby wczytywanie ich na Mayce? Rozwijając pytanie - czy jest jakikolwiek sposób przenoszenia ustawień MR między Maxem a Mayką? Podejrzewam że musiałby być to jakiś skrypt albo specyficzny exporter. Ktokolwiek widziała, ktokolwiek wie.... Będę wdzięczny za info.
  2. Sculpt 3D był bardzo fajny. Sculpt 4D jeszcze fajniejszy. Do dzisiaj mam książkę do tego programu. Pierwszy RayTracer. A możliwości miał całkiem spore biorąc pod uwagę to że był pionierem 3D.
  3. Ależ to było straszne i toporne :). Że też człowiekowi się chciało. Hehehe - miło sobie obejrzeć. Ja jeszcze Imagine pamiętam z tego okresu. W zasadzie to jeszcze wcześniejsze to było bo na Amisi odpalałem.
  4. Hynol odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Toż właśnie pisałem niedawno że bardzo dobre :). Modern family leci obecnie pierwszy sezon więc dlatego tylko 12 odcinków jest. Breaking Bad skończył się drugi sezon. Z innych tytułów (oczywistych nie podaję ;) ): Curb your enthusiasm - komediowe, nieco Woody Allenowe. Z tym że wymaga raczej specyficznego poczucia humoru. Dirty sexy money - Bardzo ciekawy serialik. Można by powiedzieć że to soap opera ale nakręcona w bardzo nowoczesny sposób. Jeżeli kogoś zabiło określenie soap opera - niech zobaczy, sam myślałem że to będzie kicha, ale prawda jest taka że wciąga. Plus mordeczka Lucy Liu ;). Firefly - jak ktoś nie widział. Jeden z lepszych seriali SF w bardzo dziwnej stylistyce westernu. Trzeba się troszkę przełamać. Niektóre odcinki jak "Object in Space" są rewelacyjne. Powstał tylko jeden sezon plus film pełnometrażowy "Serenity" (aka Firefly). Ale żeby go obejrzeć warto znać serial... Fringe - Z braku laku... SF do kotleta. Troszkę w klimacie X files. Mankament filmu to durne naciąganie faktów naukowych. Plus taki że dobrze się ogląda jako serial. Flash Forward - ale to jest dość mocno rozreklamowane. Na pewno jakaś próba wypełnienia dziury po "Lost". Zapowiada się ok. Entourage - Hollywood od kuchni na (raczej) wesoło. Niezły serial. Wiadomo - taki bardzo amerykański, ale mimo to nieźle się ogląda.
  5. Hynol odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    No to robisz materiał, najlepiej jakiś self ilumination (zależnie od renderera), wkładasz mu avi jako map/bitmap w color, emission czy co tam będzie. Nakładasz materiał na plane i koniec. Bitmapa będzie się zmieniać zgodnie ze zmianą klatki w maxie.
  6. Hynol odpowiedział Logos → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dokładnie. Często mówi się też o "dodatkowych podziałach" na siatce.
  7. Hynol odpowiedział Logos → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Krawędzie nie zmieniające kształtu siatki ale powodujące zmianę jej zniekształcenia po dodaniu zgęszczenia.
  8. Hynol odpowiedział Dymus → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Nazywa się Render Elements i jest "na wyposażeniu".
  9. Hynol odpowiedział kowal1916 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Z popatrzeniem do maxa to się nie liczy :D
  10. Hynol odpowiedział kowal1916 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Chyba ACE/Foliage...
  11. Hynol odpowiedział Logos → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jak robisz chamferem a nie support edgeami to się nie dziw - pojawiają się wtedy trójkąty i inne badziewia i zagęszczanie nie działa prawidłowo. Chamfer - owszem - czasem pomaga, ale nie jako podstawa przygotowania siatki pod MS.
  12. Hehehe - no to jest sposób któremu żaden renderer się nie oprze :D
  13. Hynol odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A ja polecam stare ale jare - szczególnie że jest to dostępne za darmo: http://www.commandandconquer.com/classic Red Alert i Tiberium Down się już mocno zestarzały, ale Tiberium Sun dalej daje rade. No i jest z dodatkiem którego ja na przykład nie miałem okazji "przerobić".
  14. Hynol odpowiedział Ogam → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Nie można. To może podpadać pod rozpowszechnianie, jeżeli wsadzisz klip na jakąś stronkę. Nie wiem jak jest to prawnie regulowane w innych krajach (może tylko na zasadzie odpowiedzialności cywilnej?). U nas to jest ciężki kaliber - prokuratura etc. A co do darmowej muzyki - zawsze trzeba czytać licencję, a najlepiej szukać takiej która jest na CC - licencji Creative Commons, albo copyleft.
  15. Uhhhh - faktycznie - zapomniałem jaki scanline potrafi być oporny. Pozostaje albo sposób Wraya albo poszukanie mapki typu edge detect którą można użyć jako maskę w scanline.
  16. Hynol odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    W życiu nie słyszałem o DXFie z teksturami. DAE czy FBX to tak, ale DXF....
  17. Hynol odpowiedział viz.k → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    HDRI ma gammę równą 1.0. Nie powinno się jej ruszać. Ma być 1. Jeżeli dopiero po korekcie do 2,2 masz dobre światło to znaczy że masz źle ustawioną siłę HDRKI albo jej white point.
  18. Raczej odpada robienie tego w scanline metodą bezpośrednią. Nie wiem co za różnica czy animacja czy still. Renderujesz dwa passy tej samej animacji - raz normalnie raz wire z białą resztą i składasz w AE jako multiply.
  19. Hynol odpowiedział viz.k → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Załadować do slotu enviroment materiału tego obiektu nullową, czarną bitmapę? Tak strzelam na ślepo, ale tak bym najpierw próbował.
  20. Hynol odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    To chyba jeden z najlepszych seriali ostatnich lat. Co prawda znam ludzi którzy odczuwali dyskomfort oglądając go, ale to chyba raczej z powodu wieku i nieco dziwnych poglądów.
  21. Hynol odpowiedział gollum1987 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Taka opcja jaką sobie wybierzesz w ustawieniach danego formatu podczas zapisu. Najlepiej używać czegoś bezstratnego - TGA, PNG itd.
  22. Hynol odpowiedział jaco07 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I zmapuj tą sofę lepiej. Teraz: 1) mapowanie ma inne proporcje niż tekstura 2) jest niejednakowe wielkościowo na poszczególnych elementach Jak podkręciłeś światła to podkręć też enviro za oknem bo jest za ciemne. Szafki wyglądają jak lekko obłe poduchy - coś nie tak z modelem na moje oko (wygładzanie?).
  23. Ano niestety tak już jest że pewnych sytuacji życiowych człowiek w jedyny skuteczny sposób uczy się na własnych błędach. Dopóki dziecko nie wsadzi palca do ognia to oparzenie jest dla niego czystą abstrakcją. Na drugi raz zawsze możesz tutaj zapytać jeżeli nie będziesz czegoś wiedział.
  24. Hynol odpowiedział Ogam → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajne, fajne. Model bardzo fajny. Animacja też dobra, dynamiczna. Plus oczywiście "rozmowa". Nieźle ;). Jeżeli miałbym coś krytykować: Enviro troszkę odstaje jakością od modelu. Te skały i góry są troszkę nie bardzo. Śmigłowiec mógłby mieć odrobinę lepsze shadery, więcej odbić, te które są jak na mój gust zbyt matowe. Ja wiem - piasek etc, ale mimo wszystko w pewnych momentach powinien wyjść połysk lakieru. Ale to tak raczej na marginesie świetnej animacji ;)
  25. Hynol odpowiedział jaco07 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wystrój - rzecz gustu ;). Kontakt to już nieco lepiej, ale dalej nie jest to rozsądne miejsce. Wizka to nie zdjęcie - możesz go przesunąć. Ale na początek to oświetlenie trzeba by wzmocnić.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności