Zawartość dodana przez Hynol
-
jak zrobić światło jak na obrazku załączonym.
Różnie można zrobić. IESów kilka wstawić, ale plane vray light też da radę.
- kamera
-
Meshsmooth zbedny podzial
optimize teoretycznie da się tak ustawić. Ale narzędzie to siermiężne.
-
Przezroczysty materiał
Ustaw IOR na 1,01. Albo nie zmieniaj wartości refract, tylko wstaw mapkę color albo color correct do slotu opacity vraymateriału i reguluj przezroczystość kolorem.
-
VrayDisplacementMod a kąt kamery
Zależy w jakim trybie działasz - odznacz view dependent żeby zobaczyć czy to przez optymalizację pod względem kąta patrzenia kamery.
-
Efekt lustra jako tekstura
Z tego co pamiętam wypalało się to, dodając mapę typu reflect do materiału. Kilkało się żeby liczyło odbicia i koniec. Powstawało 6 bitmap nakładanych odpowiednio na obiekt. Te 6 bitmap można połączyć w vertical cross a następnie skonwertować na dowolny "sferyczny" typ bitmapy.
-
MeshSmooth
Na moje oko, to kolega ma ustawione wyświetlanie wszystkich edgów/pracuje na edit mesh z widocznymi edgami które potem nie są brane pod uwagę przy wygładzaniu. Oczywiście PICsell ma rację. Siatka może być łatwo naprawiona, tylko trzeba zmienić tryb wyświetlania krawędzi.
-
DepthPass
Wyrenderuj element pt. ZDepth. Tylko ustaw mu odpowiednie odległości min/max.
-
Iluzje optyczne
Przypomniał mi się odcinek "Whose line is it anyway" w której cenzorzy próbowali zmusić aktorów do nie włączania postaci Hitlera do skeczy. Odcinek 4x27 jakby ktoś chciał zobaczyć na youtube (z polskimi napisami).
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Hogfather w sumie daje radę. Wiadomo że to nie to samo co książki, ale ogląda się w miarę dobrze. Dla mnie jak na razie najlepsza ekranizacja Prachetta. Z tym że wiadomo - książki są z 2^16 razy lepsze. Widzę biglebowsky że mi awatara pozazdrościłeś :)
-
Tekstura na szkle...
Zdetachować polygony "tafli" i ustawiać oddzielnie wartości odbić i przezroczystości tak żeby było dobrze.
-
otwieranie nowych plików w starszych wersjach Max'a
Spróbuj exportu do obj albo fbx. Innej drogi niż export nie ma.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Zgadzam się że pokazano mały wycinek, chcąc podążać z historią za żołnierzami. Pewnie że zatoka Leyte albo Mariany to ciekawe epizody, ale w Kompanii braci również pokazano tylko mały wycinek operacji w europie. A mimo to serial był o wiele lepszy. Ja osobiście do konwencji pokazującej działania 1 Dywizji Marines nic nie mam - razie mnie zupełnie co innego. Pewno że fajnie byłoby sobie zobaczyć Horneta i Enterprise w akcji. Zatopienie Lexingtona, Princetown i Yorktown. Wyprawę Yamato na Okinawę.... Ale to jeszcze nie te budżety imho.
-
Pz.Kpfw. III Ausf L
Trafienie super :D
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Marines z Wake i Filipin zostali wzięci do niewoli i trudno by było pokazać ich szlak bojowy, który skończył się zanim się zaczął.
-
Pz.Kpfw. III Ausf L
Kurcze - detal niby fajny, ale na niektórych częściach boleśnie widoczne załamania poly. I to w miejscach gdzie dałoby się zaokrąglić w dość prosty sposób nie zwiększając radykalnie ilości poly.
-
Jak zrobić naklejkę ??
Tego typu rzeczy zawsze się robi maską i dwoma submateriałami wpiętymi do Blend'a (Blend material albo VrayBlend material).
-
Temple Anzani 1923
Fajna maszyna. Ja jestem miłośnikiem nieco późniejszych maszyn, ale i tak będę trzymał kciuki i zaglądał. Idzie dobrze. Powodzenia.
-
LWF [linear workflow-discussion]
Zależy w sumie jakich bitmap używa się częściej.
-
Głębia pola
A na marginesie po polsku to się nazywa głębia ostrości. Głębię pola będzie można zobaczyć niedługo na wsiach jak tak dalej będzie lać.
-
Tekstura na szkle...
Hahahaha - no jasne Mirach :). Dupa jestem, ale o 4.00 nad ranem różne dziwne rzeczy sie pisze.
-
Tekstura na szkle...
Robisz VrayMultiSubMaterial. Do slotu głównego wkładasz szkło. Do slotu dodatkowego nr.1 materiał logo (difuse, żadnego opacity). Do slotu mask wkładasz swoją mapkę opacity. Upewniasz się że mapka opacity jest w miejscu przezroczystym 100% czarna.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Kurcze - wygląda to nieźle :D http://www.youtube.com/watch?v=Xk_DigoxzTM
-
Scena 3d: Corvette C1 - Update
Ja widzę w tym coś dziwnego bo mając taką maszynę to bym na nią naniósł z 4 warstwy wosku, który w dużym stopniu ten efekt niweluje :). Co do kolorów to bardzo fajne. Nie podzielam zdania tweetyego że pacnięcie warming filtrem jest dobrym pomysłem. Przynajmniej nie tak zupełnie. Już raczej bym pomyślał nad korekcją w stronę kolorystyki charakterystycznej dla starszych zdjęć/druków w czasopismach z tego okresu. Zapomniałem dodać że jak dla mnie to pracka od razu powinna trafić co najmniej do silver.
- Scena 3d: Corvette C1 - Update