Zawartość dodana przez Hynol
-
"Historia Polski" na Expo. Tysiąc lat w osiem minut
No to kubeł zimnej wody. Nie wiem co to znaczy mapa "piastowska". Na filmie jest mapa pokazująca początek państwa polskiego. Czyli Mieszko I i początek jego panowania. Pomorze (rz) nie było wtedy częścią naszego państwa. Dopiero podboje i przyłączanie kolejnych ziem spowodowało że pod koniec jego panowania mieliśmy pomorze zachodnie. ALE to nie były tereny słowiańskie tylko germańskie. W czasach PRLu bardzo silnie próbowane znaleźć legitymację dla przyłączenia tych terenów do Polski po 2WŚ i wpychano ludziom do głów że miało tam miejsce osadnictwo słowiańskie. Nieprawda. Stało się tak dopiero po podbojach tych terenów za pierwszych piastów. Co więcej nie mieliśmy zbyt długo tych terenów, bo już za Mieszka II tracimy je i pozostaje nam tylko część pomorza gdańskiego. Już nie wspominam że ziemie te były kilkukrotnie tracone i odzyskiwane (Mieszko II, Bolesław Śmiały, Władysław Herman). Za Krzywoustego pomorze zachodnie staje się lennem polskim. Ale zostaje utracone w wyniku całego zamieszania z rozbiciem dzielnicowym. Za Łokietka (początek panowania) to już zupełnie nie mamy dostępu do morza. itd. itd. W filmie pokazana jest mapa "0". Czyli początek naszego państwa. Zasięg terytorialny państwa plemiennego Polan. Bez Małopolski, Pomorza itd. W zasadzie była to tylko Wielkopolska. Nie wiem czemu miałaby być pokazana mapa zasięgu terytorialnego w momencie śmierci Mieszka I.
-
"Historia Polski" na Expo. Tysiąc lat w osiem minut
Bardzo to przyjemne. Aż by się chciało taki bardziej szczegółowy film zobaczyć. Ja wiem że 8 minut to bardzo mało, ale brak dużej ilości wydarzeń. Konstytucja 3 maja. Wojny 1648 - 1660. To w sumie dość istotne rzeczy.
-
Problem z nadaniem kształtu/grubości przestrzennej pajęczynie
Jeżeli masz siatkę i nie chcesz jej zamieniać na spline'y to spróbuj modyfikatora latice o ile dobrze pamiętam.
-
Pz.Kpfw. III Ausf L
Teksturki niezłe, ale to mapowanie mnie rozwaliło :). Czekam niecierpliwie na całość.
-
p3d - wakacje na P-3X79
Eeee tam, opowiadasz że Ci się dostanie ;). Dla mnie też zdecydowanym faworytem jest Levus.
-
Pojazd3d: Anti-Aircraft Armored Car
Jeszcze tak na marginesie - jeżeli te KMy mają być przeciwko piechocie jako forma obrony, to wsadzanie po 4 nie ma kompletnie sensu. Jeżeli z kolei jako broń przeciwlotnicza, to za mały kaliber i zasięg. Dodatkowo w tym przypadku wystarczyłaby możliwość ruchu góra/dół, bo współczesne systemy przeciwlotnicze są sprzężone z radarem i obrotem wieży. Poprawki "na oko" z tego typu broni nie mają raczej sensu. No i na koniec - te uwagi to nie są jakieś złośliwości - po prostu pewne rzeczy się rzucają od razu w oczy i po ich poprawieniu byłoby lepiej. Nie wszyscy muszą się znać na militariach, nawet jeżeli je robią, dlatego potraktuj to co napisałem jako przyjacielskie rady :). Pozdrawiam
-
Pojazd3d: Anti-Aircraft Armored Car
No nie bardzo.... Wspomniane MG42 (?) na wieżyczce to nie wiem do czego one mają służyć. Chyba do koszenia drzew. Wyrzutnie granatów dymnych na boki, bez frontowych to jest jakieś nowatorskie rozwiązanie. ZObacz jak wyglądają ZSU i Leopardy AA. Przód płaski jak naleśnik aż się prosi o strzał z RPG pod kątem 90 stopni. Wyrzutnie rakiet (?) przeciwpancernych na bokach wieży nie bardzo. Pojazdy AA nie są uzbrajane do walki ze sprzętem pancernym w stopniu w jakim ma to miejsce w przypadku choćby transporterów opancerzonych. Koła i opony dziwne.
-
p3d - wakacje na P-3X79
Dzięki chłopaki. Niestety na własnej skórze przekonałem się jak jest z robieniem stereo w kosmosie. Jak wspominał Norden, rzecz okazała się troszkę ciężkawa ze względu na brak tła w zasadzie i zastosowanie procedur zamiast tekstur dla planety. Księżyc rzeczywiście daje po gałach, czego byłem świadom, ale prawdę powiedziawszy już nie miałem siły renderować jeszcze raz tła z księżycem oddzielnie i to składać do kupy, bo miałem kryzys mocy w południe :). Jestem tak pół na pół zadowolony z tej pracy, nawet biorąc pod uwagę czas jej poświęcony. Następnym razem (?) będę walczył w jakiś "indorach" żeby lepiej pokazać efekt 3D. Powodzenia w konkursie i głosowaniu, chociaż widzę że ludzie tam jakiś ostry syf odstawiają z dumpingiem głosów. Ja nie głosowałem na swoją pracę i starałem się resztę ocenić w miarę sprawiedliwie. Ale widzę że chyba niewiele osób tak robi. No cóż...
-
3dChellenge Tomala wip
Gratulacje. Widzę że jednak się udało. Widać trening na deadlineach robi swoje ;). Szkoda że żołnierz nie wyciąga rąk do dziecka. Tak czy inaczej - fajnie. No i na koniec powodzenia gl & hf.
-
p3d - wakacje na P-3X79
Dzięki. Daję tutaj wersje zmienione nieco. Dostosowane do ekranu itd. Nie polecam oglądać w darowanych okularkach, bo nie są najlepsze. Wersja sterreo w PNG, bo jak napisał Tomala w swoim wątku, jpg kaszani nieco głębię. Wersja mono, aczkolwiek zamierzam zrobić solidny remastering tego: Wersja stereo
-
[P3D] Oda.
Nie zniechęcaj się. Każdy zaczynał w jakiś tam chaotyczny sposób ;). Powienienem raczej napisać - materiały niedopracowane, nie najlepsze oświetlenie, brak jakiegokolwiek związku z tematem konkursu, kiepska kompozycja. Z drugiej strony jest to 3D i skończyłeś pracę. To też jakoś się liczy. Następna będzie lepsza.
-
[P3D] Oda.
W sumie to nie bardzo. Nie wiem co to jest. Technicznie kiepski chaos. No ale każdemu wolno popełnić to co mu się podoba ;).
-
[p3d] Wyprowadzacz
Gratz. Super pracka. Byś dał znać wcześniej że robisz do konkursu, to by się człowiek nie męczył ;).
-
3dChellenge Tomala wip
No, peruczki troszkę czasu zabiorą, szczególnie że ciężko jest ze składaniem elementów w PSie pod anaglif (przerabiałem ;) ). Co do kolesia, to faktycznie będzie problem z wystawaniem z telewizora. Może zmień koncepcję na jakiś taki futurystyczny system holograficzny że będziesz mógł go bardziej swobodnie "obciąć". Bo do tego tv będziesz potrzebował też jakiś background chyba. Tło za oknem niedoświetlone, ale to pewnie wiesz ;). No i życzę samozaparcia w kończeniu.
-
Scena 3D : Obiekt...
Bardzo fajne ufo i drugi plan. Ale reszta jakoś tak nie bardzo. Kolorystyka przesłodzona jak dla mnie, kameleon olbrzym wspomniany wcześniej, niedomalowane elementy na pierwszym planie (kawałek przed mordą kameleona), palma liliput na samym dole ekranu. Mogło być super, a jest tak troszkę średnio.
-
p3d - wakacje na P-3X79
Nie śpię, klikam, ale już niestety zmiękam :). Niwe wszystko jest tak jak być powinno, obrazek mnie denerwuje bo jest niedorobiony maksymalnie miejscami. No cóż, brak czasu daje po dupie. Edit:Finalne obrazki dałem niżej w bardziej ludzkiej rozdziałce
-
p3d - wakacje na P-3X79
Modelowanie prawie skończone, może jeszcze jakiś detal dodam i potne panele. Teraz teksturki i shadery trzeba by było zrobić. A ja taki śpiący :)
-
Nazi CAR FORCE ONE
No tak. Widzę że niedługo już nie będę posiadaczem najfajniejszego Merola na portalu ;). Powodzenia w pracy - idzie naprawdę dobrze - szczególnie silnik mi się podoba.
-
[p3d] Future House
Nieźle. Gałązka się nie doteksturowała. Drzewko w całości samodzielnie robione czy to jakieś "every"?
-
[p3d] mt
Wszystko bardzo fajnie, ale dla mnie prawdziwy koszmar jeżeli chodzi o "wizję". Betonowa dżungla z jakimiś wysepkami zieleni. Osobiście wolę brak technologii jeżeli ma doprowadzić do takiej jałowości.
-
[P3D] Sci Simulation
Podoba mi się głębia, miasto w tle (główny budynek). Pomysł mimo że w zasadzie jest kilka podobnych, dość oryginalny (nie ma telewizora czy projektora, a widz znajduje się w centrum wydarzeń). Co mi się nie podoba. Pewien chaos kompozycyjny. Design pojazdów. Obcięta głębia 3D tła. Ale i tak praca na duży plus, szczególnie za tło i nakład pracy.
-
p3d - wakacje na P-3X79
Zobaczymy :) Edit: Początek a w zasadzie środek transsolara. Jako że czasu nie ma za wiele ;), jest on zrobiony nieco do kamery. Chyba w sumie fajnie wyjdzie, mimo że design był robiony ad hoc w czasie modelowania.
-
p3d - wakacje na P-3X79
Test stereo. Wnioski są chyba takie - dla stacji minimalnie zwiększę odległość między kamerami Dla "boxa" z kolei ją nieco zmniejsze żeby rozjazd nanałów był mniejszy. Odrobinę przesunę punkt zbiegu bliżej kamery.
-
3dChellenge Tomala wip
Ubranko wygląda fajnie. Dobry shaderek i teksturka i będzie git.
-
p3d - wakacje na P-3X79
Ładny obrazek, tylko widzę kilka podstawowych problemów :) 1) Mało czasu na modeling i teksturowanie - takie oświetlenie wymaga jednak lepszego detalu i dopracowania materiałów - nie będę miał na to po prostu czasu. 2) Na modelach mam zamiar dodać dużo "światełek", okienek itd co rozjaśni nieco całość 3)Nie mój klimat ;) Na pierwszym planie będzie stateczek/promopodobny pojazd kierujący się w stronę stacji. Właśnie robię test głębokości żeby zobaczyć czy będzie ok.