Zawartość dodana przez Hynol
-
Zanikanie przedmiotu
Wszystko się da. Materiał typu blend + gradient ramp jako maska i tyle.
-
Scena 3D: Mustang
O niebo lepiej. Tylko tak dalej i będzie ślicznie ;) Pozdro
-
problem ze szkłem
A co się ma niby pojawić jak szkło jest przezroczyste? Albo jakiś env dodaj, albo półkę zrób z solida. Podnieś oba światła i zmniejsz im intensywność.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Na IMDB macie top 200 zdaje się. W sumie lepszy takie top, bo przynajmniej opinie wyważone z kilkuset (kilkutysięcy ?) ocen.
-
odbicie w oknach.
Odbić na oknach się nie bluruje i używa się hdrek w "nieco" wyższej rozdziałce.
-
Zanikanie przedmiotu
Jak nie renderuje samej siatki jak renderuje? Wystarczy do opacity wsadzić VrayEdgesTex, odpowiednio przeregulować i tyle.
-
odbicie w oknach.
mapowanie enviroment/spherical. I kręcić rgb outputem w górę aż do uzyskania dobrego efektu. HDRke na 16 bit ustawić (bo chyba nie rgb 8 bit używasz?)
-
Scena 3D: "Skarb Jelly Roger`a"
Strzelba ma dość nowoczesny wygląd (łączenie kolby z łożem lufy szczególnie). Troszke to tak o 100 lat za nowo wygląda. Modeling super - ale tekstury/materiał to do wymiany niestety.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
To jest jedyne rozwiązanie. Problem z tym że jak chcesz działać z krajami UE (a mniemam że inaczej ciężko) to dochodzi Ci VAT, który niezaleznie od tego czy dostaniesz pieniądze czy nie musisz zapłacić wraz z wystawieniem faktury. Zamiast zrobić podatek liniowy dla wszystkich (nie oszukujmy się - najbogatsi i tak nie płacą pełnych stawek podatkowych), to nie - będą kombinować i komplikować.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Tak, tylko w pewnym momencie nasze wspaniałe państwo promujące opieprzanie się, funduje nam 3 próg podatkowy, a wtedy to już zaczyna być mało opłacalne zajeżdżać się za górnicze emerytury.
-
Problem z pamięcia RAM i VRay
pewnie na C: w pliku boot.ini
-
Render 25 fps...
Nie bardzo, bo nie mam tyle czasu na pisanie :). Jak masz liniowe kontrolery i klucze powciskasz ręcznie a potem zmienisz ich wartości, to będziesz miał ostre zmiany w animacji - skoro na preview viewportowym jest ok, to raczej nie to. W track view sobie zobacz co sie dzieje ze zmiennymi animacji na timelinie.
-
Render 25 fps...
True. Jak animacja w maxie jest płynna to obojętnie czy 25, 30 czy 60 fps powinno lecieć płynnie/z równymi skokami w przypadku gdy klatek jest zbyt mało. Może kontrolery nie tak ustawione?
-
Scena 3D: ...::: SEAT Leon :::... (MR)
Bardzo fajne, chociaż podłoże okrutne.
-
Wiz: Salon
Oooooo... Następny Mustang :) Jakaś epidemia.
-
Scena 3D: Mustang
Kontrast jakich kolorów w odniesieniu do jakiej rzeczywistości? :) Kolory i ulica są rzeczywistością. Jakbyś chciał coś takiego bardzo poetyckiego zrobić, to raczej szara, odrapana ulica (nastrój dołowy do bólu) i jakis rzut stojący w rzeczywistym kontraście do tego co na około. Z tym że sam rzut to też nie mogłoby być jakieś nie wiadomo co, ale wizerunek jakiejś alter rzeczywistości raczej (skoro mówimy o kontraście między jakimiś rzeczywstościami a nie kulturami). Bardzo eksploatowana metoda (za bardzo imho). No i tutaj spalona kompletnie. Co do umieszczania grafik w dziale finished - troche szacunku panie kolego dla prac innych, którzy dopiero w pewnym momencie, po opanowaniu warsztatu w stopniu podstawowym zaczynają pokazywać nam co stworzyli. Bardzo lubie wejść na finished i pocieszyć się ślicznymi renderami współforumowiczów. Lubię też wejść do WIPów i pomóc na miare swoich możliwości. Za to nie lubie wejść do finished i załamać się nieco poziomem prac. Bez urazy - ucz się i poprawiaj swoje prace. Będzie coraz lepiej. Nie karz nam jednak uznać tego za coś z oglądania czego będziemy czerpać radość i natchnienie Pozdrawiam
-
Scena 3D: Mustang
tiaaaa.... Powiedziałbym niezła praca jak na czasy DOSowe. Nie bardzo rozumie co tutaj jest tematem pracy - mur? Kosz na śmieci? Bo chyba nie samodchód który wystaje kawał poza kadr. Kosz ma złe proporcje, podobnie jak puszka. Wszystko ma dziką saturacje. To tak na początek bo materiały i światło kompletnie od nowa do zrobienia.
-
Poradnik Freelancera - co i jak
Po pierwsze nie jesteś obciążony kredytem. Po drugie nie ma siły żeby bank bez zabezpieczenia dał Ci kredyt na software.
-
Poradnik Freelancera - co i jak
Oczywiście to znamy wszyscy - dlatego na przykład na stronie autodesku nie mozna bylo i dalej nie mozna zamówić sobie maxa, bo dostajemy informacje że software jest "unavailable" dla naszego regionu. Tymczasem viz jest jak najbardziej dostępny - jaki sens sprzedawać do polski software który miałby być licencjonowany jedynie w USA?
-
Poradnik Freelancera - co i jak
Zadam tutaj pytanie, bo odpowiedź może się przydać również innym. Wiemy że taki Autodesk Viz 2007 kosztuje coś ponad 2000 euro u krajowego dealera. Tymczasem na stronie autodesku można zamówić viza 2008 w cenie 2000 usd wraz z dostawą... Coś mi tu nie gra... Próbował ktoś już kupować viza bezpośrednio z usa (zakładam że z licencją wszystko ok, skoro można wybrać Polskę jako kraj z którego dokonujemy zakupu). Gdzie tkwi haczyk???
-
Problem - Jakiś dziwny błąd, Mało ramu..
Na amdziaku mam wsadzone 1GB i ze switchem łyka wszystko. Procek nie podkręcony, ram markowy, płyta asus, Win 32bit Home SP2 ze wszystkimi aktualizacjami. Nie ma problemu. Jeżeli u was jest, to cos nie tak z waszymi sprzętami lub systemami.
-
Pojazd 3D: DeeP - concept car. UPDATE
Tak zrób :). Bo jakby ktoś tak Corvette Stingray na przykład pomalował, to nie byłaby kwestia gustu, tylko zbrodnia ;)
-
Pojazd 3D: DeeP - concept car. UPDATE
Ten lakier okropny. Tylko diodek uv brakuje i kolesia z paskiem na dresiku... Sam model ok - poza przednią szybą - nie podoba mi się za bardzo umocowanie głąbokie i felgi oraz opony.
-
[software]Blender 2.45
Ach, gdyby ktoś pomyślał o vrayu dla Blenderka, to za 600$ ma się program o mocy maxa czy majki...
-
Render Farm: MAX + Linux = PS3
eeeee.... Procek nic nie ładuje w zasadzie, tylko przetwarza dane. Tak - ma pewna ilość własnej pamięci, ale ciężko tak załadować scene maxową :). Scena jest kompilowana do pamięci w czasie renderingu. I tu zaczynają sie schody, bo gdy nie mieści się w pamięci operacyjnej, dane trzeba przechowywać gdzie indziej - na przykład na dysku w swapie. Kto ma mało ramu ten wie że jak zacznie sie jechanie po pamięci wirtualnej to jest tragedia. Wymiana przez sieć będzie jeszcze gorsza i główna stacja robocza zamiast liczyć, będzie sie krztusiła z przesyłem danych do stacji linuxowej. Ramu pakować trzeba do każdej stacji. I to dużo. Inaczej procek nie będzie chodził na 100% wydajności.