Zawartość dodana przez Hynol
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
"Mystery Science theater 3000" - Seria najgorszego SF lat 50-70tych z dodatkowymi komentarzami trzech kolesi :). "Plan 9 from outer space" - najgorszy kultowy film ever.
-
cry engine w 3ds max? (czy się da)
Dodam tylko że w zasadzie nie ma problemu żeby uzyskiwać różne ciekawe efekty w viewportach maxa. Są gotowe shadery DX9. Inne można sobie zassać ze strony nvidii lub zrobic samemu przy pomocy tego ich szalonego programiku. Oczywiście bez instalacji pełnego DX developerskiego się nie obejdzie.
-
Wiz: domek/altanka
Jak tak mówią to pewnie tak jest :). Chociaż nie do końca rozumiem co masz na myśli że go "sami robią". Jeżeli o to że rysują teksturę, to zdziwiłbym się gdyby było inaczej. Się to szybciej robi niż ściąga z sieci.
-
Praktyki jako Grafik
Gorsza sprawa że niektóre firmy wymagają "lojalek" albo NDA. Po prostu istnieje ryzyko wycieku technologii i informacji na zewnątrz.
-
Wiz: domek/altanka
Światło i env ok. Domku nie będe komentował, bo jest taki sobie, również ze względu na projekt. Zieleń nie najlepsza (poza trawą). Jakaś taka dziwna i nienaturalna wyszła. Lekko kosmiczna. No i kadr można by poprawić bo ujęcie nieco leży. A dachówke to masz chyba taką samą jak Seba, tylko inne nastawy displ i materiał.
-
odbicie w oknach.
Acha - szyba nie musi mieć w takim przypadku "objętości". Znaczy się może ale nie musi. Sam plane jako szyba zadziała. Edit: ehhhh, pamięć nie ta. Jeszcze odznaczone transparent shadow na takim szkle i we właściwościach obiektu (szyby) cast shadow odhaczyć.
-
odbicie w oknach.
To jest dość oszczędne przy wizkach. Renderer nie zatrzymuje się na godzine.
-
odbicie w oknach.
A dlaczego nie? To jest Thin wall refraction nomen omen - przy rzeczywistych szyby zaczynają "kłamać". Osobiście daje IOR na 1.0 i sampling na 1 żeby się szybciej liczyło.
-
odbicie w oknach.
Fressnela w vray się raczej do szyb nie stosuje z prostego powodu. Vray nie liczy całkowitego wewnętrznego odbicia i fresnell źle działa po prostu. Lepiej mapę faloff wsadzić w slot reflection i przeregulowac żeby nie szla od czarnego tylko od szarego. Jaki masz IOR szkła? Jak 1.5 -1.6 to zmień na 1.01 - 1.02
-
problem z chromem
Bo w zasadzie nie powinno się go włączać dla metali nie pokrytych warstwą lakieru ochronnego. Stosuje raczej z przyzwyczajenia a nie konieczności.
-
problem z chromem
To ciekawe jest niezmiernie, bo to niskie wartości będą działały nieprawidłowo. Im wyższa wartość IOR tym mniejszy wpływ fresnela na odbicia. Chrom osobiście ustawiam jako fresnell, IOR 24, Ward, Difuse: czarny. Glossiness na 0,99. A co do sceny to nic dziwnego że źle to wygląda jak nie ma enviromentu, cieni ani niczego na podłożu.
-
Małe natężenie światła
Widać? Rly? To ja chyba ślepy jestem...
-
Wiz: Lazienka
Fajne, chociaż kompletnie nie w moim stylu. Błędów pare, które mozna by było wyeliminować - krzesło na osstatnim renderze, okno nad wanną cos nie specjalnie i woda - czemu panowie tak boicie się robić spokojne lustro i zastopować światło na płynie?
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
No i własnie o tym pisałem. Tu już nie chodzi o 400 PLN. Ta czerwona farba spływająca o ekranie... Co to ma być? Reklama Teksańskiej masakry piłą mechaniczną? Ludzie nie przepadają za widokiem krwi. Takie uwarunkowanie ewolucyjne. Ale tu jakiś geniusz usiadł i "wymyślił". I nie ważne że widz widzi że to puszka z farbą - podświadome skojarzenie jest mocne. Takie rzeczy mozna robić tylko jak nie ma innego wyjścia - ketchup na przykład.
-
prace nigdy nie wydane
Przecież sprawa jest oczywista. Jak sprzedajesz prawa majątkowe, to nie możesz rozpowszechniać utworu (pokazywanie w necie, udostępnianie). Nie ma żadnych 2óch lat czy czegoś takiego. Tak jak mówi Dziadek - możesz użyć wyłącznie za zgodą właściciela praw majątkowych, ewentualnie w sposób który nie będzie podpadał pod rozpowszechnianie (pokazanie potencjalnemu pracodawcy, ale już nie przekazanie mu prac).
-
[rada]win xp 64bit
Różne jajca się dzieją - ja na przykład żeby zadziałał mi skaner na USB potrzebowałem ASPI driverów do SCSI Adapteca.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Jest to jakis pomysł żeby Frapsem filmik z gierki nagrać :D
-
wiz: dom jednorodzinny
Ta alfa na plaskatej choinie leży i kwiczy. Ferrari kompletnie nie z tej bajki. Lakier do wymiany.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
400 :). Za model rzepaku chyba. Hehehe. Ferrari. Ubawiłem się nieco. Thx ;) Arturro - model domku jednorodzinnego + dwa rendery w wysokiej rozdziałce to jest robota na dwa dni właśnie jak sie ma biblioteki i light configi przygotowane... Przy cenach jakie są za wizke to optymalne rozwiazanie. Co do błędów w rysunkach to się zgadzam. Ja nie wiem jak ktos jest w stanie według nich coś zbudować!
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Właśnie w tym problem że nie wszystko ;). Taki spot może mieć wręcz przeciwne dzialanie do zamierzonego. Jak ostatnio jednego pana spytałem o grupę docelową, popatrzył na mnie ze sporym zdziwieniem.... A potem mamy reklamę dla gospodyń wiejskich w mrocznej sepii albo cos dla biznesmenów w różowo-seledynowy z dodatkiem bahama blue. I to są błędy, których uniknięcie nie wymaga znajomości podstaw takich jak droga oka po obrazie z miejscem wejścia, kompozycja kadru itd. Pomijam tutaj pierwsze ogniwo którym jest pan biznesmen z "pomysłem" dla którego dziecko taplające się w czymś przypominjącym hitecowe szambo, to dobra reklama dla firmy robiącej czekolade. Ale wszystko idzie ku dobremu. Firmy które będą oszczędzać na jakości reklamy, po prostu padną. Jeszcze będzie normalnie... :)
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Dokładnie. Najbardziej bawią mnie ludzie którzy biorą sie za robienie reklam za "pińcet", nie patrząc jaki będzie koszt broadcastu ani własnego wysiłku. A już pusty śmiech mnie ogarnia gdy potem widze wytwory polskiej myśli 3D i compositingu w tv... Jak słowo nie rozumiem. To że zwykle klientom słoń na oko nastąpił to norma. Ale żeby przyoszczędzać setne promila wartości akcji promocyjnej na jej głównym elemencie to już śmieszne.
-
Scena 3D: Artificial Life
Ale to jest pod CG sphere robione... Więc nie widze powodu aby uznać to za minus. A praca spoczko :)
-
jak odzyskać pieniądze od nieuczciwego klienta?
Tylko jak ma problemy z zamawiającymi dzieło, to możliwe że projekt po prostu nie zostanie wykorzystany i upubliczniony - wtedy nie ma podstaw do wystąpienia do sądu. A jak jest cwany to ma pół roku na odrzucenie dzieła ze względu na przykład na niezadowalający poziom techniczny i tyle. Próba udowodnienia w sądzie że to tylko wymówka to kosmos. Z papierową umową jest tak samo. A umowa ustna w polsce obowiązuje od 1990 roku chyba. Umówić się mozna na dowolna rzecz - nie koniecznie musi być to umowa o dzieło czy umowa zlecenie. Co do czarnej listy - firmy nie podlegają pod ustawe o ochronie danych osobowych. Poza tym zawsze mozna zrobić sobie forum prywatne z ograniczonym dostępem i będzie ok.
-
Problem - Jakiś dziwny błąd, Mało ramu..
Najłatwiej to w googlach znaleźć, a poza tym żadna filozofia, w boot.ini po wywołaniu systemu dajemy odstęp i wpisujemy /3GB i gotowe.
-
Wydajnośc maxa, a siatka obiektu...
Nie do końca jest tak że to co niewidoczne na renderze nie bierze udziału w renderingu. Przy smoothingu na przykład światło liczone jest dla powierzchni widocznej oraz dla posiadającej tą samą grupę powierzchni odwróconej od kamery. Z innej beczki GI nie jest zwykle liczone metodami idealnymi i bywa że pojawiają sie "przecieki" światła do elementów zasłoniętych. Dlatego zawsze warto zoptymalizowac scene do bólu żeby uzyskać dobre czasy renderów.