Zawartość dodana przez t0m3k
-
vray proxy
a co tam jest do tlumaczenia?? zaznaczasz obiekt, idziesz do "Create Vray Proxy", pokazujesz gdzie napisac, jak sie ma nazywac i ile ma face'ow wyswietlac w podgladzie i klikasz "Create Proxy" jesli do tego potrzebny ci jest video tutorial to chyba bedzie ciezko z rzeczami ktore sa faktycznie skomplikowane...
- vray proxy
-
Przestrzenne logo
po pierwsze to nie musisz dwoch watkow zakladac i pytac o to samo http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=1128736#post1128736 po drugie odrobine wlasnej inicjatywy by sie przydalo. google "makita logo vector" http://www.seeklogo.com/search.html?q=makita
-
Exterior: kilka wizualizacji domków
ogolenie przyjemnie. blok z zielonymi balustradami obrzydliwy. jakbys je ponumerowal to mozna by cos wiecej napisac o konkretnych obrazkach.
-
Max zawiesza się przy otwieraniu scen.
Wlacz max'a Merge jeden obiekt ze sceny ktora sprawia klopoty i zapisz plik. Jesli rozmiar pliku jest dziwnie duzy to sprawdz czy nie masz masy note track'ow albo jesli to max starszy niz 2012 sprawdz kolizje w Rreactor'ze. w tym watku jest skrypt do usuniecia note track'ow http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=81689&p=1083482#post1083482
-
Nakladanie tekstur na dom.
osobiscie nie polecam ksiazek. na tej stronie jest zebranych troche tutoriali ktore omawiaja modelowanie, materialy, oswietlanie i rendering architektury. http://www.cgdigest.com/category/tutorials/rendering-tutorials/ jak cos wyprodukujesz to pokaz i wtedy zobaczymy co z tym dalej zrobic. a w miedzyczasie pamietaj o http://www.google.com ;)
-
Nakladanie tekstur na dom.
chyba nie wiesz o co prosisz... wizka ktora zalaczyles nie jest rewelacyjna ale jesli dzisiaj pierwszy raz wlaczyles max'a to zakladajac, ze jestes dosc bystry i masz troche wolnego czasu na tutoriale i rendery to dojscie do czegos podobnego zajmie co najmniej kilka dni (ale moze to potrwac znacznie dluzej). zacznij od podstaw i poznaj najpierw interfejs max'a (po drodze powinienes sie dowiedziec, ze chodzi ci o nakladanie materialow a nie textur)
-
Różne rodzaje mapowania jednego materiału
tak (10znakow)
-
Różne rodzaje mapowania jednego materiału
poczytaj o kanalach mapowania. mozna dodac dwa lub wiecej UVW Map z roznymi kanalami mapowania i pozniej w materiale odpowiednio zmienic kanal poszczegolnych map tak aby korzystaly z wybranego mapowania.
- Wizualizacje: Setif Stadium, Algieria
-
wiz: Open space | NYC
jak dla mnie to srednio. 30% obrazka to zdjecie i dlatego robi dobre wrazenie. dywan i sofa kiepskie. barierka juz wczesniej wspomniana a pozatym wydaje mi sie ze na takiej wysokosci (150-200m) nikt by na cos takiego nie pozwolil. ciekawi mnie jak sie te wszystkie okna zasuwa i jakiej sa one szerokosci bo widac tylko cztery tracki a pozmieszczenie ma na oko przynajmniej 10-12m szerokosci. ochydna biurowa/sklepowa klimatyzacja w sufice. takie rzeczy sa instalowane pod sufitem albo w sufice blisko sciany i wygladaja podobnie do tych trackow ktore masz na okna
-
Inna perspektywa w renderze niż w viewporcie
to z kamery czy z perspektywy to renderowales? jesli z perspektywy to w menu Views jet opcja Create Camera From View. wyrenderuj z kamery i sprawdz czy napewno z niej renderowales z nie z ktoregos z innych widokow (bedzie napisane na belce framebuffer'a)
-
czarne polygony przy włączonym check sample visibility
a nie masz tam przypadkime nakladajacych sie na siebie polygonow? sproboj w Global switches z Secondary ray bias na 0.02
-
przesyłanie plików - pomocy!!!
plik otwiera sie bez problemu? zrob kopie w innym folderze na dysku i wtedy sproboj wyslac
-
Animacja: One More Beer
bardzo fajny filmik. jakis czas temu widzialem still'a z animacji i pozniej przez dlugi czas mialem go na tapecie. http://www.3dtotal.com/index_gallery_detailed2.php?id=4812&cat=character#.UG728VH4LVU
-
Hasło na dysku twardym - jak obejść?
jak haslo w BIOS to chyba wystarczy lapka rozkrecic i baterie na pare minut wyciagnac ale nie wiem...
-
Komputer do grafiki.
a w jakie gry konkretnie bedziesz gral?
-
Najlepsiejszy dyplom licencjacki.
czyli 30 dni szukania miejsca (czyt. grania) i jeden na zrobienie panoramy :)
-
Kilka obiektów i problem
nadawanie modyfikatorow na zaznaczenie to niezbyt dobry pomysl chyba ze wiesz dokladnie co robisz. lepiej tak jak shadowsexpe pisze polacz je attach'em jeden obiekt a pozniej nadaj modyfikator.
-
prosba o konwersje .ai
pewnie zadzialalo ale podziekowac to juz nie ma kto :/
- zmiana tła w filmie
- zmiana tła w filmie
-
prosba o konwersje .ai
zeby max mogl to otworzyc musisz zapisac w formaci starszej wersji AI (chyba v7)
-
Oswietlenie domu jak w rzeczywistosci
Exposure Lighting Simulation and Analysis http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/item?siteID=123112&id=18260672 http://aucache.autodesk.com/au2009/sessions/4933/AU2009_DV208-1-Daylight-and-Lighting-Analysis-With-Autodesk-3ds-Max-Design-2010.pdf Narzedzie jest chyba tylko dostepne w MAX Design. Nigdy nie uzywalem i nie wiem jak dziala. Zgaduje ze rezultat podaje natezenie swiatla w lux'ach/lumen'ach.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe. - 2011
myszka swietnie wyglada, szkoda ze tlo takie kiepskie. futerko wyszlo bardzo fajnie.