Skocz do zawartości

t0m3k

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez t0m3k

  1. t0m3k odpowiedział kosaprzemo → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    zamiast vray DR uzyj backburner'a w wersji 2008 bo najnowsza wersja stwarza problemy. materialy sie nie renderuja najprawdopodobniej dlatego ze uzyte mapy odwoluja sie do Twojego lokalnego dysku i max po otworzeniu sceny na innym pc ich nie znajdzie dlatego najlepiej uzywac zmapowanych dyskow sieciowych jesli planuje sie rendering w sieci.
  2. t0m3k odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    problem w tym ze vray kompletnie ten obiekt ignoruje i na velocity pass'ie nic nie ma :/
  3. Witam, Mam animowane proxy (zrobiona z particli fontanna) i niestety motion blur na nia nie dziala. Chodzi o to ze sam obiekt (pivot) sie nie porusza a jedynie siatka jest deformowana i te deformacje nie dzialaja z motion blur'em. Wyczytalem ze wersja Vray'a dla Maya moze dodac do proxy velocity i wtedy MB dziala ale nie wiem czy i jak sie to da zrobic w max'ie. http://www.spot3d.com/vray/help/maya/150R1/vrayproxy_params.htm proxy exportowane z MEL'a i jest tam przelacznik -velocityOn max2012 + vray 2.20.01
  4. pressenter nigdy nie oddawaj sceny z materialami, swiatlem i ustawieniami rendera bo to wlasnie to najwiecej kosztuje. jesli tak tanio sprzedajesz to moze sam odkupie od ciebie gotowa scene np. ta http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=81168&p=1078893&viewfull=1#post1078893 :)
  5. t0m3k odpowiedział jefim → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    1 otworz scene i uruchom zalaczony skrypt 2 zapisz pod nowa nazwa 3 kup mi piwo i daj repa :) Remove NOTE tracks max2012.zip
  6. t0m3k odpowiedział maru → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    problemu nie rozwiazuje ale moze zanim przypiszesz kontroler zmien zakres animacji na te 500 czy 1000 klatek
  7. t0m3k odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://di.com.pl/news/43017,0,W_wyniku_protestow_wstrzymano_prace_nad_SOPA_Kiedy_polski_blackout.html http://niedlaacta.pl/ czy max3d.pl tez przylaczy sie do akcji blackout?
  8. t0m3k odpowiedział brayanpl → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    chodzi ci chyba o szum. renderowane chyba mentalem i dlatego w dziale mentala powinienes pytac o pomoc.
  9. t0m3k odpowiedział Mafin → na odpowiedź w temacie → Hardware
    osobiscie odradzam GTX460. mam od miesiaca i gry chodza super ale jesli chodzi o max'a jestem bardzo niezadowolony. max2012 - Nitrous wyswietla takie krzaki ze tragedia, D3D wyswietla wszystko jak trzeba ale w wireframe jest bardzo powolny. trzeba sie bedzie za jakims radeonem rozgladnac...
  10. t0m3k odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Customize > Custom UI and defaults switcher - reszty powinienes sie domyslec...
  11. t0m3k odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    tyle to sobie wygooglowalem ale myslalem (mialem nadzieje), ze chodzi o cos innego zwiazanego z grafika :)
  12. t0m3k odpowiedział voocoder → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie wiem jak bend dziala w maya ale w max'ie to o czym pisze kengi raczej nie przejdzie. ja bym probowal tak jak pisze kengi tylko ze najpierw wycialbym co mi trzeba z dosc gestego plane'a a pozniej bend'owal.
  13. t0m3k odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jakis czas temu za free zrobilem animacje mieszkania (niektorzy moze kojarza) dla znajomego. Siedzialem wieczorami po pracy i dlubalem przez chyba dwa miesiace, jak juz wszystko bylo gotowe to wyslalem na Backburner'a wlaczylem server i czekalem na rezultaty. Jak wychodzilem rano do pracy wlaczelem kompa i sie renderowalo, skonfigurowalem sobie VNC zeby sprawdzac z pracy czy wszystko OK. Wracalem z pracy wylaczelem BB server i gralem/www/max, w nocy komp odpoczywal :) Pozniej to wszystko poskladalem wrzucilem do sieci i po krotkim czasie dostalem kilka ofert zrobienia zlecen, niektore smieszne inne calkiem ciekawe. Dodam, ze na codzien pracuje przy wizkach i bez doswiadczenia przy podobnych projektach pewnie nigdy bym tego nie skonczyl, dlatego tez podejrzewam, ze animacje z pierwszego posta to "personal projects" osoby ktora na codzien zajmuje sie tym zawodowo. PS - moze mi ktos powiedziec co to jest "faping"?
  14. t0m3k odpowiedział bobrest → na odpowiedź w temacie → Modeling
    w zakladce modify wejdz do wlasciwosci text'u i w rollout Interpolation podkrec steps.
  15. t0m3k odpowiedział Jacob B → na odpowiedź w temacie → Hardware
    karta ma wyjscia DVI i display port. w zestawie dostajesz przejsciowke display port > DVI wiec domyslam sie ze mozesz dwa monitory do niej podlaczyc bez problemu.
  16. t0m3k odpowiedział 3d_operator → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    ciezko tak radzic bez zobaczenia sceny, no ale: - sprawdz jak bedzie czas ze zwyklym VrayMat w slocie override w Global Switches Vray'a. mozliwe ze to wina ktoregos z materialow - sprawdz tez proxy, zaznacz wszystkie i usun - prawdz swiatla i ich ustawienia. sproboj podobnie jak z proxy, zaznacz wszystkie, usun i sprawdz jaki czas renderu bedzie
  17. t0m3k odpowiedział Dav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    napewno nie na licencjonowane oprogramowanie :)
  18. t0m3k odpowiedział Chaczyk → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zaznacz krawedz i pobaw sie extrude (krawedzi nie polygonow)
  19. t0m3k odpowiedział FUSE → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ostatnio mieslismy na testach nowa stacje robocza (max2012). standardowo instalowana/polecana karta to Quadro4000 ale poprosilismy tez o GTX580 1280MB RAM i GTX jest OK 10% wolniejszy od Quadro (w testach ktore przeprowadzilismy) a jesli chodzi o stabilnosc to obie karty bardzo podobnie sie zachowywaly, tzn. obie wysypywaly sie na pewnej scenie i w obu przypadkach pomogla zmiana wyswietlania z Nitrious na OpenGL i byla to raczej wina sceny niz karty czy sterownikow. z tego co sie orientuje to quadro4000 jest OK 2x drozsza od GTX580 i w przypadku kiedy ktos kupuje 14 stacji to robi to roznice a zaoszczedzone pieniadze mozna wpompowac np. w RAM albo dodatkowe stacje. Spyra mi tez po przejrzeniu tego testu wydaje sie ze jednoznacznego zwyciezcy nie ma i czesto uzywany soft ma wplyw na wydajnosc karty. osobiscie szukam czegos dla siebie do domu i na poczatku mial byc Radeon ale stwierdzilem ze czasami by sie PhysX przydal i teraz poluje na GTX460 ktory powinien mi w zupelnosci wystarczyc.
  20. t0m3k odpowiedział 3dworkshop → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Normalize spline dzieli spline'a na rowne segmenty. Seg Length to dlugosc pojedynczego segmentu w jednostkach systmowych czyli jesli pracujesz w metrach to wpisujac jeden podzieli spline na 1 metrowe segmenty dlatego wazne jest jakie masz ustawione jednostki (Customize... > Units setup). Po dodaniu Normalize spline dodaj Edit Spline zeby zobaczyc rezultat. Interpolacje spline nie ustawialbym wyzej niz 6 ale nie wiem do czego ci to dokladnie potrzebne.
  21. t0m3k odpowiedział sewo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czy to jest renderowane z widoku ortho? (User) bo nie widze tam zadnej perspektywy. wrzuc kamerke i ustaw ja na wysokosci 1.5m i wtedy wyrenderuj. jak sie uczysz robic wizki to nie proboj tez projektowac wnetrza. znajdz jakas fajna refke na necie i proboj ja odwzorowac, kolory, swiatlo, kadr...
  22. t0m3k odpowiedział guffqa → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jesli masz nalozony na to jakis material to sprawdz czy w nim nie ma przezroczystoci. wlacz tez Backface Cull w wlasciwosciach obiektu. mozesz tez zprobowac w zakladce Display wylaczyc wyswietlanie materialow i zobaczyc czy to cos zmienia.
  23. t0m3k odpowiedział nemek → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    a vray'a skad masz? (o nic nie posadzam tylko pytam)
  24. t0m3k odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Modeling
    po narysowaniu spline'a w zakladce modify zaznacz "Enable in render" i "Enable in viewport" pozniej zmien Radial na Rectangural i wpisz wymiary zywoplotu. Teraz skonwertuj obiekt na EditablePoly klikajac na nim prawym klawszem myszki a nastepnie Convert To > Convert to Editable Poly. edit: ertmat byl szybszy :)
  25. t0m3k odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    chcialem przetestowac ale po instalacji tego pluga max sie nie odpala (2011 sp1). co do samego pluginu to nie jest to dokladnie to samo co dirt. po nalozeniu dirtu bedziemy miec "zacieki" na wszystkich krawedziach obiektu.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności