Skocz do zawartości

t0m3k

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez t0m3k

  1. t0m3k odpowiedział placebo29 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    jesli uzywasz backburnera to rendery mozesz wysylac z ktorej chcesz maszyny, ze wszystkich na raz tez :) pamietaj tylko zeby Backburner manager byl uruchomiony tylko na jednej maszynie bo jesli bedzie kilka managerow w jednej sieci to zaczna sie problemy.
  2. t0m3k odpowiedział KLIK → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    sorki, chodzilo mi o Blowup :)
  3. t0m3k odpowiedział tokem → na odpowiedź w temacie → Hardware
    w pierszym poscie autor dopisal max i photoshop. co do karty to w pracy mam Quadro 4000 a w domu GTX460 i biorac pod uwage roznice w cenie to do zabawy i pol-profesjonalnych zastowowan wybralbym dobrego GTX'a albo cos od AMD
  4. t0m3k odpowiedział KLIK → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zamiast Region sproboj Crop
  5. t0m3k odpowiedział tokem → na odpowiedź w temacie → Hardware
    czy mi sie wydaje czy te zestawy roznia sie tylko dyskiem twardym, zasilaczem i obudowa? (ram tez prawie identyczny) osobiscie odradzam quadro i radze poszukac czegos innego. zapewne bedziesz na nim tez gral a quadro sie do tego w ogole nie nadaje.
  6. t0m3k odpowiedział Faun → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Miłosz3ds dobrze prawi. zapisz plik do 24 albo 32 bit TGA, nie rob tego z Framebuffer'a przez Save As... tylko zanim zaczniesz renderowac ustaw plik wyjsciowy i pozniej otworz go w PS i zobacz czy dalej masz "sloje"
  7. t0m3k odpowiedział Shiva → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    tam gdzie podajesz sciezke to zapisania i ladowania mapy. teraz masz On render end > Auto save: C:\USER\test.vrmap a powinno byc \\PC1\USER\test.vrmap oczywiscie folder USER musisz najpierw udostepnic (z prawami odczytu/zapisu) a pozniej do niego nawigowac poprzez siec lokalna czyli kiedy klikasz "Browse" zamiast wybierac C:.... wybierasz Siec > "twoj komputer" \ "udostepniony folder" \ pozniej kiedy robisz Animation (rendering) robisz dokladnie tak samo i podajesz sciezke sieciowa. wyobraz to sobie to tak ze masz plik .jpg na dysku C: np. C:\test.jpg, jesli zrobisz do niego skrot na pulpicie i go klikniesz to otworzy sie twoj plik .jpg ale jesli ten skrot skopiujesz na inny komputer i sprobojesz go uruchomic to pojawi sie blad informujacy, ze nie mozna znalezc pliku bo skrot odwoluje sie do lokalnego dysku C: komputera na ktorym zostal uruchomiony a tam nie ma pliku test.jpg. Jesli uzyjesz sciezki sieciowej (np. \\PC1\C\test.jpg) to ten sam skrot zadziala na kazdym z komputerow w sieci lokalnej (oczywiscie jesli maja prawa do pliku).
  8. t0m3k odpowiedział prace09 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    wrzuc screenshot'a
  9. t0m3k odpowiedział Shiva → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    nie wiem gdzie masz zapisane plik .vrmap ale musisz podac do niego sciezke sieciowa. zakladam ze komputer na ktorym jest .vrmap to PC1 w chwili obecnej masz C:\USER\test.vrmap vray szuka mapy w folderze na dysku C: komputera na ktorym proboje renderowac a powinno byc \\PC1\USER\test.vrmap vray laduje mape z komputera na ktorym jest zapisana. zanim zaczniesz renderowac wskaz sciezke sieciowa do zapisu i odczytu .vrmap
  10. gorna polowa pierwszego wyglada OK. niestety dolna polowa jest bardzo slaba. sofa, fotel i ich materialy do wymiany. to czerwone cos (sukienka?) na sofie kompletnie tam nie pasuje nie wspominajac o materiale. stol i to co na stole potrzebuje nowych materialow. model dywanu jest bardzo nie realistyczny. zajrzalem na Twoja strone i jest tam troche fajnych wizek ale ta niestety jest bardzo slaba.
  11. t0m3k odpowiedział wertjacek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    lepiej uzyc Turbo Smooth
  12. t0m3k odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    wylacz w windowsie wszystkie bajery graficzne Control Panel > System > Advanced System Settings > zakladka Advanced > Performance Settings > Adjust for best Performance moze masz uszkodzona/przegrzana karte graficzna? masz podobne problemy w grach? skoro podobnie dzieje sie w dwoch roznych programach 3D to moze problemem jest karta graf.
  13. t0m3k odpowiedział gregoryeel123 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jak nie dziala to robisz cos nie tak :) zalaczona scene w formacie max2010 oplot.zip
  14. nie uzywalem ale czytalem, ze dziala i co najwazniejsze jest darmowy :) http://stereo.jpn.org/eng/stvmkr/index.html
  15. t0m3k odpowiedział gregoryeel123 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    1 w widoku Front stworz plane 100cm x 10cm L Segs 30 W segs 3 2 skonweruj do editable poly 3 w widoku Front przejdz do selekcji ELEMENT (bardzo wazne!!!) i obroc plane'a o 30* w ktorakolwiek strone 4 dodaj modifikator Bend, zmien bend axis na X i Angle na 720 5 daj repa :)
  16. animacja zajmie tyle samo czasu co zwykle. jesli chodzi o rendering to trzeba renderowac dla lewego i prawego oka czyli zajmie to dwa razy wiecej czasu. nie wiem co i w czym renderujesz ale jesli wnetrza/exteriory w vray to pewnie mozesz uzyc tych samych map IR/LC dla obu kamer zeby zaoszczedzic czas (to tylko teoria bo sam tego nigdy nie robilem ale mysle ze powinno zadzialac)
  17. tak, da sie cos takiego bez problemu zrobic. tutaj powinno byc wszystko, od teorii po praktyke. http://area.autodesk.com/blogs/louis/stereoscopy_in_3ds_max_with_stereocam_modifier
  18. mam Asrock P67 Pro3 + i7 2600k i super wszystko dziala. Pro3 SE omijaj szerokim lukiem, zamowilem ja przez przypadek (chcialem Pro3) i musialem zwrocic :( plyta Pro3 SE "jedzie" na bardzo dobrej opinii Pro3 i jedynym jej plusem sa dwa porty PCIExpress. Plyta ma bardzo kiepska sekcje zasilania (mozna to zobaczyc porownojac fotografie)
  19. t0m3k odpowiedział Paul → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Save as Archive nie zmieni sciezek dostepu tylko zapisze pliki textur i inne zewnetrzne pliki w archiwum. mozesz to sprawdzic w File > Manage > Asset Tracking jak nie chcesz sie bawic w likowanie textur na innym kompie to sugeruje uzyc Utilities > Resource Collector z zaznaczona opcja Update Materials. obie metody maja plusy i minusy, np. Save as archive zapisze tez VrayProxy jesli ich uzywasz a Resource Collector nie.
  20. oto moja sugestia ktora sprawdzila sie przy rigu ramienia robota jest to kombinacja kosci i Link Xform. kosci oczywiscie mozna dac wicej ale 2 albo 3 wystarczy w wiekszosci sytuacji. [ATTACH=CONFIG]86247[/ATTACH]
  21. t0m3k odpowiedział kpulka → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    brat pewnie ci zazdrosci widget'ow, tego ze nie jestes uwiazany do jednego komputera jesli chcesz cos na tel wrzucic albo usunac, tego ze mozesz pobierac z internetu co chcesz i zapisywac gdzie chcesz... zadnej z ponizszych nie uzywalem, chce ci tylko pokazac ze wystarczy poszukac (wszystkie znalazlem w 10s.) a pozniej testowac https://play.google.com/store/apps/details?id=truesculpt.main&hl=en https://play.google.com/store/apps/details?id=fr.androidpourlesnuls.HipHopMakers&feature=search_result https://play.google.com/store/apps/details?id=Loop.ReLoop&feature=search_result https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rj.processing.plasmasoundhd&feature=search_result od siebie polece GoLauncher i reszta dodatkow z serii GO (sms, callendar...) Pulse - RSS reader jesli chodzi o gry to ostatnio mecze: TreeMaker https://play.google.com/store/apps/details?id=fi.mikrotie.treemaker&feature=search_result Feed Your Dino (darmowy klon cut the rope) https://play.google.com/store/apps/details?id=com.boxitsoft.feedyourdino&feature=nav_result#?t=W251bGwsMSwyLDNd
  22. t0m3k odpowiedział kpulka → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    sprecyzuj wyrazenie "przydatnych programów". mam iphone 3gs i Galaxy Tab. iphone mam tylko dlatego, ze na androida ciagle nie ma i pewnie nigdy nie bedzie tomtom'a :( wiem, ze sa inne dobre programy do nawigacji na droida ale ja chce tomtom'a :) jesli chodzi o aplikacje na androida to jest ich cala masa i wiele jest darmowych. jedyne czym odstaja od iOS to czasami nie sa tak dopracowane (glownie wizualnie) jak ich odpowiedniki na iOS.
  23. t0m3k odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    osobiscie rysunkiem sie nie zajmuje ale wiem, ze do kazdego radzaju tworczosci cyfrowej dobrze miec duzy i dobry monitor i dlatego patrzac na Twoja prezentacje wlasnie taki upgrade bym sugerowal plus do tego podobnie jak przedmowcy przyzwoity tablet. "rysowanie w jednym miejscu i patrzenie w inne jest dla mnie dość nienaturalne..." haha, tysiace innych grafikow nie narzeka :) i jeszcze cytat "na nic sprzetu kupa jak fotograf d..pa" i to sie odnosi do kazdego rzemiosla (sprzet to nie wszystko)
  24. t0m3k odpowiedział rudyest → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    F1 a pozniej wpisz MassFX cos takiego jak w linku ktory odales powinienes zrobic w 2 minuty.
  25. t0m3k odpowiedział gawel000 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    dzinne ujecia na zewnatrz bardzo fajnie wygladaja. to nocne mi sie nie podoba, zazwyczaj zmierzch prezentuje sie o wiele lepiej. co do wnetrz to mozna by z nich wyciagnac o wiele wiecej. osobiscie nie lubie kamer ktore lataja po calym domu i niczego konkretnego nie pokazuja. swoja droga to kamera jest zdecydowanie za szybka i nie ma czasu sie niczemu przyjzec.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności