Zawartość dodana przez t0m3k
-
Dziwny błąd, "brud" na renderze. PILNE!
sproboj w Vray Global Switches > Secondary ray bias > zmien na 0.02
-
Czy znajde kogos z i7 5960x/max/vray 3.x?
2x Xeon E5-2670 v2 @2.50 (10C 20T) 6:10 (na dlugo utknal na jednym wiadrze) po zmianie rozmiaru bucket'ow na 16 wyrenderowane w 2:48
-
Animowanie tekstur
Zależy co chcesz zrobić. Spróbuj material Morpher albo textura Composite. Możesz też użyc klipu wideo poskładanego w np. Adobe Premiere jako textury.
-
Czy te komponenty są dobre?
W pracy mamy wiekszosc stacji roboczych 2xXeon + Quadro K4000 i kilka stacji 2xXeon + GTX970 PNY. Jesli chodzi o rendering to te Xeony niszcza kazde i7 ale oczywiscie sa to konfiguracje dwuprocesorowe wiec ciezko pojedynczemu i7 tutaj zawalczyc. Jesli chodzi o grafike to GTX jest troche szybszy ale nie wiele. Niestety od max2014 wydajnosc w viewporcie drastycznie spadla w porownaniu do max2012 ktorego uzywalismy wczesniej (max2015 i 2016 jest rowniez slabo). Co ciekawe kiedy wzialem quadro na testy do domu wydajnosc byla niepowrywnowalnie lepsza po wlozeniu na plyte z i7 (2600k). Jest to dziwne i wyglada na to ze jest jakis konflikt w konfiguracjach wieloprocesorowych. Co do samych xeonow to sa to procesory serwerowe stworzone do pracy 24/7 i konfiguracji wieloprocesorowych i to sa ich glowne atuty. Osobiscie zamiast jednego xeona kupibym 2x i7.
-
Renderowanie podzielone na obszary
po pierwsze kup sobie UPS po drugie poczytaj o Backburner http://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/How-to-set-up-a-basic-render-farm-s.html robisz farme z jednego komputera i renderujesz w strip'ach.
-
Problem z renderingiem. Pomocy!
Przydałoby się więcej info niż tylko obrazek i "Jak go naprawić?" Jaki silnik renderujacy? Jaki program 3D? Problem pojawił się nagle czy tak wygladały rendery od początku?
-
rendering nie uwzględnia zmian
problem rozwiazany?
-
rendering nie uwzględnia zmian
IR/LC ustawione na From file zamiast Single frame?
- 3dmax 14 - spowolnione dzialanie i duze pliki
-
360 obrót w Quicktime
ja raz uzylem tego i calkiem fajnie wyszlo http://artstorm.net/plugins/turntable-flash-viewer/
- Modelowanie od początku
-
MAX doprowadza mnie do szału - pomocy!!!
ogolnie to +1 co Traitor napisal. napisz ile obiektow i poly jest w scenie. jesli masz zaimportowanych sporo rysunkow cad z drobnym detalem to rowniez moze miec negatywny wplyw na wydajnosc viewportu.
-
Karta graficzna do 3ds maxa
GTX, nie przeplacaj za quadro.
-
Modelowanie schodów
Narysuj profil i sciezke a pozniej Sweep.
- Luksusowa dziki cynamon
-
Projekt zegarka do produkcji
pokaz jaki chcesz otrzymac efekt to bedzie latwiej cos doradzic
-
[Zlece] - Zlece napisanie prostej bazy danych w Open Office/Libre Office
komus kto zna ten program zajmie to nie wiecej niz 2-3 godziny (jesli tyle), pieniadze do reki wiec nie wiem czy te 50PLN to tak malo. chodzi o prosta baze ktora ma max. 10 kolumn, bez korelacji i do tego dwa formularze. cos takiego potrafia zrobic ludzie ktorzy maja access/base w liceum, wiem bo sam to robilem "kilka" lat temu ale teraz nie mam czasu zeby sobie to wszystko przypominac tylko po to zeby raz z tego skorzystac.
-
[Zlece] - Zlece napisanie prostej bazy danych w Open Office/Libre Office
Witam, Zaplace za napisanie prostej bazy danych modeli 3d w Open Office/Libre Office. Ponizej ogolny zarys projektu. Baza musi byc dostepna dla wielu uzytkownikow (edycja i odczyt). Baza powinna zawierac m.in. producenta, model, kilka slow kluczowych, lokalizacje na dysku, miniaturke (nie osadzona w bazie). Formularz do wprowadzania danych. Formularz do wyszukiwania ktory wyswietli wyniki jako miniaturki ewentualnie liste. Idealnie formularz do wyszukiwania jako plik exe jesli jest to mozliwe. Budzet: ~50PLN (platne przez PayPal)
-
rondo z kostki brukowej
ani jedno ani drugie. spacing tool'em zrobisz to chyba najszybciej.
-
rondo z kostki brukowej
zrobione zakladajac ze kostka ma 200x200x200. - scena w mm - okregi maja odstepy 200mm (interpolation na 0) - Normalize spline 200mm - Edit spline tylko po to zeby rozdzielic vertexy (Break) nie jest idealnie bo wychodza niewymiarowe kostki w jednym miejscu, mozna to obejsc robiac Normalize spline dla kazdego okregu osobno i zmieniajac parametr o kilka mm w jedna albo druga strone. bruk_.zip
-
[3d max] Ucięty render .avi
posluchaj stormwind'a. renderowanie pojedynczych klatek to jedyny sluszny sposob renderowania animacji. renderowanie do avi to szukanie sobie problemow. EDIT: wlasnie pomyslalem, ze FAT32 w pewnej konfiguracji nie zapisze pliku wiekszego niz 1GB (FAT32 maximum : 8 sectors per cluster × 268,435,444 clusters = 1,099,511,578,624 bytes (≈1,024 GiB)) http://en.wikipedia.org/wiki/File_Allocation_Table#Size_limits nie jestem pewien moich przeliczen ale znalazlem jeszcze wzor na rozmiar nieskompresowanego pliku AVI Transfer rate (bytes/minute) = (frame height [pixels] * frame width [pixels] * frame rate [frames/second] * 60 [sec/min] * color depth [bits/pixel]) / 8 (byte/bits) czyli zakladajac 8bit'owa glebie: 800x600x8x1200 = 4608000000 bajtow / 1024 = 4500000 kB / 1024 = 4394 MB czyli ponad 4GB
-
Kurs programowania
dzieki za info. miedzy praca i rodzina moze byc problem z 2h dziennie ale sproboje...
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
Wesolych Swiat
-
Problem z LightCache
IR mapa renderuje sie z kamery ktora wybrales? sprawdz czy moze masz light cache mode zmienione na fly-through, jesli tak to zmien na single frame.
-
Power save mode problem
wyglada jakby sie komp zawiesil. nastepnym razem podaj plik/i wyjsciowe zanim wlaczysz render. "1,5 dnia szlo normalnie" co Ty renderujesz, ze takie czasy masz?