Skocz do zawartości

t0m3k

Members
  • Liczba zawartości

    1 472
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    14

Zawartość dodana przez t0m3k

  1. liczba ;) http://portalwiedzy.onet.pl/140156,,,,cyfra_a_liczba,haslo.html
  2. tak, wszystko na 1. jesli chodzi o override to sprawdz slot GI czy nie ma tam materialu ktory generuje swiatlo. sprawdz tez przezroczyste materialy i upewnij sie ze maja wlaczona opcje affect shadows
  3. po lewej na dole w bialym polu. w Twoim poscie jest zla komenda, powinno byc renderers.current.system_numThreads = "liczba rdzeni" (liczba bez cudzyslowiu)
  4. Najprawdopodobniej wina ktoregos z materialow. Wlacz material override w vray general settings i przypisz zwykly szary vraymtl, jesli po wyrenderowaniu wyglada ok to musisz szukac ktory material sprawia problemy. Zazwyczaj jest to VrayLightMat (wysoki multiply) albo VrayOverride (GI override) albo VrayMtlWrapper (wysokie receive/generate GI). Moze to tez byc jakis dziwny zwykly material ktory generuje swiatlo (np. mapa output). Jesli korzystasz z modeli z roznych zrodel to moga miec zmienione vray obejct properties (generate/receive GI) Sprawdz tez czy wszystkie materialy z przezroczystoscia (refraction) maja wlaczona opcje affect shadows.
  5. przeskanuj siec, powinien sie pokazac jako urzadzenie sieciowe. sproboj sie polaczyc uzywajac przegladarki internetowej, wpisz IP albo nazwe urzadzenia. IP powinieneś latwo znalezc na router'ze. jesli znasz haslo to po polaczeniu mozesz naped zmapowac do systemu i uzywac go jako dodatkowy dysk. rzuc tez okiem na http://downloads.linksys.com/downloads/userguide/1224638534997/NAS200_V10_UG_B-WEB.pdf na drugiej stronie PDFa jest opisane jak zresetowac ustawienia sieciowe i haslo
  6. mialem kiedys podobny problem z jedna scena ktora wykorzystywala tylko polowe watkow na mojej stacji roboczej, scena nie byla moja i problem olalem bo na farmie renderowalo korzystajac z wszystkich rdzeni. sproboj wymusic korzystnie z konkretnej ilosci rdzeni w maxscript renderers.current.system_numThreads = "liczba watkow"
  7. t0m3k

    Nowa stacja - porównanie

    hmmm... sprawdzalem tylko w sklepach w UK http://www.ebuyer.com/778677-amd-ryzen-7-1800x-8-core-am4-cpu-processor-yd180xbcaewof "Attention: Boxed version without CPU cooler" https://www.amazon.co.uk/AMD-Ryzen-1700X-16-Core-3-8-GHz/dp/B06X3W9NGG/ref=sr_1_1?s=computers&ie=UTF8&qid=1488573840&sr=1-1&keywords=ryzen#productDetails "Box Contains 1 x CPU" https://www.shop.bt.com/products/amd-ryzen-7-1800x-am4-4-00ghz-20mb-cache-cpu-yd180xbcaewof-CQ3R.html?q=ryzen "Package Type AMD Processor in a Box without heatsink/fan (WOF) " w ktorejs recenzji jaka ogladalem tez ktos zwrocil na to uwage, ze nie bylo cooler'a ale to byly egzemplarze przed premierowe wiec nie ciagnal dalej tematu.
  8. jak widac, nie... :-) rzuc okiem na ten watek i post Sebazx6r http://max3d.pl/forum/threads/102980-Nowa-stacja-por%C3%B3wnanie?p=1280053#post1280053 plyta + proc + pamiec + karta graficzna = 3697
  9. tak bez limitu? http://www.gpucomputer.pl/produkty/stacje-robocze/stacja-robocza-4/
  10. t0m3k

    Nowa stacja - porównanie

    do zestawu Ryzen trzeba jeszcze jakies chlodzenie doliczyc bo w pudelku nie ma... nowe procesory od AMD wygldaja obiecujaco... chyba czas wymienic 2600k :)
  11. t0m3k

    Brakujące Dlls w scenie

    sproboj tego http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/removemissingplugins
  12. Fajny klimat i wizki ale skala niektorych elementow mi nie pasuje. Na trzecim blat wydaje sie bardzo wysoko, zamiast krzesla powinien chyba byc stolek albo nizszy stolik. Na czwartm filizanka wyglada na ogromna, no i to polacznie kuchni z lazienka... hmmm. Na piatym prysznic do kranu do kosmetykow do swiatla do elementow drewnianych do wc... jakos sie to wszystko nie klei...
  13. t0m3k

    3ds max strasznie się zacina

    jesli chodzi o rendering to xref tutaj nie pomoże. jesli render jest bardzo wolny to trzeba sie przyjrzeć ustawieniom rendera, materiałom i światłom. jesli to archiwum bedzie to rowniez moge sluzyc pomoca (farma) jesli termin goni...
  14. t0m3k

    3ds Max 2010 + vray 1.5 sp6

    post #5 sugeruje ze cos nie jest poprawnie zainstalowane zakladajac ze licencja jest na tym samym kompie z ktorego chcesz ja sprawdzic http://localhost:30304/getstatus pokaze liste dostepnych llicencji a na samym dole jest link do upgrade'u (aczkolwiek nie wydaje mi sie ze jest on konieczny) jesli chcesz to moge podeslac instalke do Vray(max2010)64bit-1.5sp4 (legalna)
  15. to mialem na mysli piszac "upewnij sie ze renderujesz z którejś kamery a nie z viewport'u" ;)
  16. z tego co wiem to nie jest to mozliwe poniewaz modyfikatory czesto zmieniaja siatke obiektu (polozenie vertex'ow, krawedzi a czesto tez ich liczbe) i dlatego mozna robic collapse do wyranego modyfikatora w dol ale nie w gore.
  17. zawsze renderuje to samo, bez znaczenia z jakiej kamery? jeśli tak to wciśnij F10 i upewnij sie ze renderujesz z którejś kamery a nie z viewport'u i wciśnij Render.
  18. t0m3k

    Linkowanie modeli

    W takim spróbuj xref ale będziesz musiał mieć otwarte dwa max'y, w jednym studio a w drugim model. Robisz zmiany w modelu i zapisujesz plik a później uaktualniasz xref w scenie ze studiem i renderujesz.
  19. t0m3k

    Linkowanie modeli

    dwie opcje: 1. po zmianach zaznacz mode, uzyj save selected i nadpisz plik modelu 2. mozesz wykorzystac xref aczkolwiek pierwsza opcja bedzie latwiejsza i szybsza w uzyciu.
  20. zgadzam sie z olaf'em. wyglada jakby wszystko mialo jeden shader, kazdy material (skora, plastik, skorupa, material) wyglada tak samo a zmienia sie tylko kolor. popracuj nad materialami bo szkoda fajnego modelu.
  21. Bardzo fajne wizki, interiory przyjemne i cieple. Z exteriorow najbardziej podoba mi się ostatnie ujecie tylko to drzewo po lewej mi nie leży. Panoramy bardzo fajne.
  22. procesor / pamieci podkrecone? ja bym zaczal od jakichs stress testow
  23. W czym renderowane? Wyglada jak vray, jesli vray to sprawdz co masz w slocie Envrionment i jesli cos tam jest to usun. Twoj material "szkla" wcale nie wyglada jak szklo. wejdz na vraymaterials.de i znajdz cos co ci sie podoba. Model tez nie wyglada najlepiej (nakladajace sie polygon'y).
  24. t0m3k

    problem przy wycinaniu...

    Biorąc pod uwagę cel jaki Mortuus chciał osiągnąć używanie boolean nie jest dobrym pomysłem, no chyba ze ściana była zakrzywiona (ale nawet wtedy lepiej to zrobić poly modelling'iem). Jeśli jest to wycinanie otworów na płaszczyźnie to poly albo spline modelling jest o wiele lepszym rozwiązaniem poniewaz nie niszczy siatki i jeśli trzeba wprowadzić zmiany to jest o wiele łatwiej, szczególnie jeśli ściany zostały wymodelowanie przez spline+extrude.
  25. t0m3k

    problem przy wycinaniu...

    Boolean to ostatecznosc. Pokaz co chcesz wymodelowac i napewno jest na to lepszy sposob niz boolean.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności