Zawartość dodana przez Przybysz
-
Minibitwa nr 13: Odwzorowanie konceptu
Ooo, krasnal ogrodowy!
-
[WIP] postac3d: wojowniczka
Lewus ale to jest base mesh pod sculpta a nie wersja low poly. ;) Wygląda obiecująco. Pozdro
-
Minibitwa13 : propozycja tematow i limitow
Oj tu chyba potrzebna jest dyktatura bo inaczej nie wystartuje ta mini bitwa.
-
[WIP] Postać 3D: Jimmy
Fajne spodnie. Tylko koszula wygląda jakoś niespójnie. Wygląda jakby tył był z foto a przód malowany (miększe i jaśniejsze cieniowanie).
-
Minibitwa13 : propozycja tematow i limitow
To ja tylko sie upewnię. Ten limit to na jednego osobnika z drużyny?
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Ciało jest za duże. ;P
-
Minibitwa13 : propozycja tematow i limitow
Mnie już wszystko jedno byle by sie bitwa zaczęła przed świętami, to jest szansa że wystartuje. ;)
-
Imageshack leci ze mną w kulki
Mi zniknęło parę starych obrazków ale miniatury pozostawały inne z kolei pogubiły miniatury ale są. Chyba też sie przerzucę na inny serwis.
-
Minibitwa13 : propozycja tematow i limitow
Jeśli wynik sie nie zmieni to gutekfiutek wybiera koncept i jedziem. ;) PS:Tak sobie pomyślałem że jeśli Pan wybieracz znajdzie np 3 fajne koncepty to może każdy se wybierze jak to było w 3-minibitwie zamiast znowu sondować ;) Possdro.
-
postac3d: KLEO
Game art czy nie - proporcje to podstawa! Tu zwlaszcza biodra z ramionami sa w duzej dysproporcji. Czy można prosić profil twarzy?
-
Postać 3D:Girl
Mam podobne odczucia jak Mario. Po 1-szym screenie bylem pewien że to będzie urodziwe wiejskie dziewcze o słowiańskiej urodzie, dobrze obdarzone przez nature, taka porządna wiejska dziołcha.... a tu takie mizerne ciałko. ;) Co do samego modelu to wydaje mi sie jakby miała ciut za nisko zamocowane ramiona, poza tym narazie ok. Pozdro
-
Jak stworzyc polygona z vertexow?
Wystarczy kasowac vertexy jak tekst, czyli Backspace'em. ;) Można też przed usunięciem vertexa machnąć diagonalnie krawędź, dzieląc na 2 trójkąty i przy kasowaniu za pomocą DELETE zniknie tylko 1 trojkąt, ale po co.. ;)
-
VFS Modeling Reel : Julianna Kolakis
Ale linia włosów to raczej kiepska. ;P
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Texturka metalu tej skrzyni wymaga jeszcze pracy. Nie wiem czy stylizować "na alladyna", "na księżniczkę" czy na "pogromczyni smoków". Jakaś rada?
-
[WIP] Postać 3D: Jimmy
Dzięki arcziangelo już znamy historie postaci. Kobieta po zmianie płci o małpim wyglądzie, ucząca wfu i podglądająca uczennice zza muru w czasie robótek ręcznych. Do tego robi dużo brzuszków i mało pompek, ubiera sie w second hendach i jest po nieudanej operacji powiek. Bardzo barwna postać. lol A tak serio to tylko czepie sie nogawek. Nie ma powodu by były z tyłu dłuższe niż z przodu. Poprostu z przodu opadając na buty powinny sie zaginać.
-
Nvidia wypuszcza video tutoriale dla Maya / Mango /Gelato
Mortom: Z maxem tez powinno śmigać: http://forums.nvidia.com/index.php?showtopic=22383 Szkoda ze to tylko na GPU Nvidii :(
-
Minibitwa13 : propozycja tematow i limitow
No nie Cruzh3r, te koncepty są miażdżące. Najlepszy jest ten dinozaur na samym dole. ;) A tak na serio to ciekawy pomysł z jednym czy dwoma konceptami bazowymi które każdy by zmodyfikował według własnego pomysłu. Dodał jakieś tam atrybuty, zmienił ciuchy czy broń. Wtedy liczyłoby sie nie tylko wykonanie ale i pomysł.
-
Reel: Nemrod Demoreel 2006
No i nielot007 wyczerpałeś limit transferu. ;)
-
Minibitwa13 : propozycja tematow i limitow
A może by odpocząć od klasycznych postaci i porobić jakieś fikuśne potworaki, cyborgi, albo jakiś exterior. Klimaty SF lub fantastyka...zresztą pewnie znowu nie znajdę czasu by wystartować. ;(
-
Postać 3d: Saboteur [dw2]
Fajnie, tylko wspomniane ręce trochę kuleją. Takie szmatki to sie mozolnie modeluje czy symuluje? Pozdro
-
Bitwa nr 12 : ZAKONCZENIE I GLOSOWANIE
Przynajmniej wszyscy na podium. ;)
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Fajne włosy, mario. Ja zawsze mam z nimi problemy. [Prawy przycisk myszy-->Zapisz obrazek jako...] ;) Taka konceptoreferka. Jeszcze nie wiem w co ta pani będzie ubrana. Docelowo ma być w stylu historyczno fantastycznym. Pozdro
-
[WIP] Postać 3D: Jimmy
Toporne rysy ma ten facet. Wygląda raczej na bezwzględnego brutala niż "normalnego faceta". Nie chce narzucać swojej wizji wiec nie pokaże co bym zmienił, hehe ;P Pozdro
-
Minibitwa 12 : Mech
Ale to jest już otexturowane? Przypomina narazie pomnik ku czci poległym mechom odlany z 1 kawałka metalu. To ma docelowo stać nieruchomo, leżec czy sie poruszać? Bo np. chodzący złom w miejscach ocierania sie ruchomych części czy stawach raczej nie będzie miał rdzy. Wiadomo też wtedy gdzie zacieki mu dać. Według mnie poprostu zezłomowacenie powinno być bardziej przemyślane. Pozdro i powodzenia.
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Od dłuższego czasu zbieram sie do tych map normalnych i jakoś nie moge. Pozdro