Skocz do zawartości

Przybysz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Przybysz

  1. Przybysz odpowiedział pucek22 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Skoro F4 sprawiło problem to proponuje zacząć od F1. A jak nie działa, to najpierw trzeba dociągnąć sobie User Reference od autodeska.
  2. Zgodze się, że html/xhtml+php+css to dobre polaczenie ale trzebaby to uzupelnic jakąś interaktywną grafiką wektorową. Tu wchodzi wlaśnie Flash albo SVG (jeszcze dobrze nie obadalem możliwości tego 2-go ale animacje obsluguje). Rzeczywiscie Flex i Silverlight raczej przypominają języki do pisania aplikacji webowych niz typowych stron. FlexSDK+FlashDevelop+Degrafa i niby możnaby coś stworzyć ale takie pisanie grafiki zamiast rysowania to katorga. Xaml chyba też ma spore możliwości tylko, że ma też coś wspólnego z Microsoftem i obawiam sie o jego popularnosc, wieloplatformowosc i obsluge pod innymi przegladarkami, nie wspominajac o innych urzedzeniach niz pc. Flash podobno zostal jakoś "uwolniony" ale nadal chyba brak dobrego,darmowego IDE. Znalazlem coś takiego: Ajaxanimator jakby ktoś byl ciekawy. Dzieki za posty. Obadam linki i poszperam jeszcze.
  3. Dopisze się z pytaniem bo ta sama tematyka. Jest jakas darmowa alternatywa dla Flasha pozwalajaca tworzyc bogate graficznie strony www? Coś mi sie obily o uszy takie technologie jak Flex, Xaml, Silverlight ale ktora do czego i którą warto wybrać? Ktoś mogby doradzic?
  4. Troche nieprzemyslany brzydal. Miesnie szyji nie umozliwiaja skretu glowy, hehe. Taki 'speed' - okolo 3h. Pozdr.
  5. Przybysz odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Plz ten metal na kosie popraw i bedzie super. ;) Może troche za dużo sharpena albo co na tym ostrzu.
  6. Przybysz odpowiedział Ex3 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Heh, może też się przyłącze. Już nie pamiętam kiedy coś robiłem ;)
  7. Przybysz odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Czemu nie Zmapper skoro w Zbrushu lepiłeś Higha? Nie widze mirrorowania na UVałce więc powinno pójść gładko.
  8. Przybysz odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Ano wdzianko bym jeszcze przemyślał na Twoim miejscu. Może klasycznie: płaszcz brązowy i gładszy a kapelutek poprostu czarny? Speca wogóle nie widać ;) Dobrze idzie.
  9. Przybysz odpowiedział Ex3 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Low poly całkiem przyjemne, tylko mam obawy co do przedramienia. Wygląda troche nienaturalnie wygięte. Na sculpcie jak narazie poza ładnym kciukiem, niewiele widac. ;)
  10. Przybysz odpowiedział General Straw → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No fajnie ale IMHO za szybko poszedłeś w detal. Brakuje wyrazistej formy którą maskuje masa detalu. Ogólnie robi wrażenie.
  11. Przybysz odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    http://www.zbrush.info/wiki/index.php/Local_Subdivision BTW: Bardzo fajnie idzie.
  12. Przybysz odpowiedział Przybysz → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Hmm, dzieki. Będzie trzeba sie nauczyc maxscripta. Liczyłem na to, że da sie jakoś łatwiej. ;)
  13. Przybysz dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam. Dręczy mnie pewien problem. Chciałbym wyrenderowac animacje zmiany oświetlenia, cykl od ranka do do nocy korzystajac z Systems->Daylight i mentalowych mrSun i mrSky. Chciałbym jednoczesnie wyświetlać jakoś płynący czas. Czy ktoś może wie jak sie do tego zabrać? Fajnie by było gdyby dałoby sie automatycznie pobierac czas z Daylight ale nie koniecznie. Wszystko mi jedno czy będzie to tekst w 3d, na splajnach czy 2d w postprodukcji. Chciałbym tylko by sie dynamicznie zmieniał i był widoczny w renderowanych klatkach. Będe wdzięczny za wszelkie rady. pozdrawiam.
  14. Przybysz odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Czekam na artefakt, bo narazie to troche taki nijaki jest :)
  15. Przybysz odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Świetna główka Mario. Mam tylko wrażenie że coś uszy niedopracowane, może sie myle. Imho Twój młody Trejo bardziej podobny do Trejo jakiego widziałem w TV niż ten czyjś zbrushowy sculpt. Pozdro
  16. Przybysz odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dość dziwne jest to okno wyboru plików. Czy da sie jakoś wybrać dysk z którego chce się model otworzyć? No i mogłby filtrować i pokazywać tylko obsługiwane formaty. Nie trzebaby przed klikniecie zagladać do readme i sprawdzac czy otworzy ten plik a jesli nie to do jakiego konwertować. Nie żebym sie czepiał. Poprostu zwiększyłoby to ergonomie pracy z programem. ;) Nie wiem czy to moja wina ale Wireframe'a mi nie wyswitlało. :) Program ma potencjał ale wymaga dopracowania. Keep up the good work
  17. Przybysz odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Trzeba w Zmapperze przed wypaleniem, albo jeśli sie da to w shaderze, flipnąć kanał zielony ew. czerwony. Przeważnie zielony. ;) Chyba nawet zwykłe invert w Fotosklepie na zielonym kanale normalmapy by pomogło. ;)
  18. Przybysz odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Jeśli to Zbrush3 to kolejność nie ma znaczenia bo jeden model zawsze można importować jako subtool. Wtedy Capture Current Mesh robi sie z jednego subtoola (high poly) a potem przełącza na 2-gi subtool (low_poly) i wypala.
  19. Przybysz odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Gdyby to nie był Duke i oglądałbym to z wyłączonymi głośnikami to uznałbym to za kupe.
  20. Przybysz odpowiedział Innos → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ale przednie nóżki to u kunia zginają sie jednak jak u ludzia. ;)
  21. Przybysz odpowiedział Innos → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Chyba jednak ostro przegiąłeś z tymi łapami. ;) A i wydaje mi się, że tylne nogi były by lepsze i funkcjonalniejsze gdyby były bardziej końskie. Górna część postaci zato mi się podoba. :) pzdr.
  22. Przybysz odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wydaje mi sie, że pas ciut za nisko. Poza tym fajnie. W zbrushu low poly tez mozna zaladować jako jeden subtool i ewentualnie jeszcze dopasować do high jak coś nie leży. Potem można wypalać na niego normala z innego subtoola (highpoly) lub z kilku subtooli jak sie je wcześniej połączy w 1.
  23. Przybysz odpowiedział Udytzkey → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Gratulacje, calkiem fajny programik. Miałem małe problemy z eksportem ufałek i nie doszedłem jeszcze jak regulować specular power, ale nie miałem jeszcze czasu żeby dluzej sie tym pobawić. Pozdro
  24. Przybysz odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Co do naramiennika to ten pasek zdaje sie wogóle go nie trzyma.
  25. Przybysz odpowiedział Matys → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Super, ale nadal wydaje mi sie, że twarz ma inny kolor niż brzuch i piersi. ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności