Skocz do zawartości

Przybysz

Members
  • Liczba zawartości

    554
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez Przybysz

  1. Tutek fajny. A co do dzialu Tutoriale, to wedlug mnie powinna się tam też znaleźć Klickowa seria do Zbrusha.
  2. Przybysz

    pytanie początkującego

    Skoro F4 sprawiło problem to proponuje zacząć od F1. A jak nie działa, to najpierw trzeba dociągnąć sobie User Reference od autodeska.
  3. Zgodze się, że html/xhtml+php+css to dobre polaczenie ale trzebaby to uzupelnic jakąś interaktywną grafiką wektorową. Tu wchodzi wlaśnie Flash albo SVG (jeszcze dobrze nie obadalem możliwości tego 2-go ale animacje obsluguje). Rzeczywiscie Flex i Silverlight raczej przypominają języki do pisania aplikacji webowych niz typowych stron. FlexSDK+FlashDevelop+Degrafa i niby możnaby coś stworzyć ale takie pisanie grafiki zamiast rysowania to katorga. Xaml chyba też ma spore możliwości tylko, że ma też coś wspólnego z Microsoftem i obawiam sie o jego popularnosc, wieloplatformowosc i obsluge pod innymi przegladarkami, nie wspominajac o innych urzedzeniach niz pc. Flash podobno zostal jakoś "uwolniony" ale nadal chyba brak dobrego,darmowego IDE. Znalazlem coś takiego: Ajaxanimator jakby ktoś byl ciekawy. Dzieki za posty. Obadam linki i poszperam jeszcze.
  4. Dopisze się z pytaniem bo ta sama tematyka. Jest jakas darmowa alternatywa dla Flasha pozwalajaca tworzyc bogate graficznie strony www? Coś mi sie obily o uszy takie technologie jak Flex, Xaml, Silverlight ale ktora do czego i którą warto wybrać? Ktoś mogby doradzic?
  5. Troche nieprzemyslany brzydal. Miesnie szyji nie umozliwiaja skretu glowy, hehe. Taki 'speed' - okolo 3h. Pozdr.
  6. Plz ten metal na kosie popraw i bedzie super. ;) Może troche za dużo sharpena albo co na tym ostrzu.
  7. Przybysz

    Mini-Bitwa 19: Hełm nurka

    Heh, może też się przyłącze. Już nie pamiętam kiedy coś robiłem ;)
  8. Czemu nie Zmapper skoro w Zbrushu lepiłeś Higha? Nie widze mirrorowania na UVałce więc powinno pójść gładko.
  9. Ano wdzianko bym jeszcze przemyślał na Twoim miejscu. Może klasycznie: płaszcz brązowy i gładszy a kapelutek poprostu czarny? Speca wogóle nie widać ;) Dobrze idzie.
  10. Przybysz

    Teczka Lo-poly: Ex3

    Low poly całkiem przyjemne, tylko mam obawy co do przedramienia. Wygląda troche nienaturalnie wygięte. Na sculpcie jak narazie poza ładnym kciukiem, niewiele widac. ;)
  11. No fajnie ale IMHO za szybko poszedłeś w detal. Brakuje wyrazistej formy którą maskuje masa detalu. Ogólnie robi wrażenie.
  12. Przybysz

    DWIII - 3D - soda - Mava

    http://www.zbrush.info/wiki/index.php/Local_Subdivision BTW: Bardzo fajnie idzie.
  13. Przybysz

    Dynamiczny Tekst

    Hmm, dzieki. Będzie trzeba sie nauczyc maxscripta. Liczyłem na to, że da sie jakoś łatwiej. ;)
  14. Witam. Dręczy mnie pewien problem. Chciałbym wyrenderowac animacje zmiany oświetlenia, cykl od ranka do do nocy korzystajac z Systems->Daylight i mentalowych mrSun i mrSky. Chciałbym jednoczesnie wyświetlać jakoś płynący czas. Czy ktoś może wie jak sie do tego zabrać? Fajnie by było gdyby dałoby sie automatycznie pobierac czas z Daylight ale nie koniecznie. Wszystko mi jedno czy będzie to tekst w 3d, na splajnach czy 2d w postprodukcji. Chciałbym tylko by sie dynamicznie zmieniał i był widoczny w renderowanych klatkach. Będe wdzięczny za wszelkie rady. pozdrawiam.
  15. Czekam na artefakt, bo narazie to troche taki nijaki jest :)
  16. Świetna główka Mario. Mam tylko wrażenie że coś uszy niedopracowane, może sie myle. Imho Twój młody Trejo bardziej podobny do Trejo jakiego widziałem w TV niż ten czyjś zbrushowy sculpt. Pozdro
  17. Dość dziwne jest to okno wyboru plików. Czy da sie jakoś wybrać dysk z którego chce się model otworzyć? No i mogłby filtrować i pokazywać tylko obsługiwane formaty. Nie trzebaby przed klikniecie zagladać do readme i sprawdzac czy otworzy ten plik a jesli nie to do jakiego konwertować. Nie żebym sie czepiał. Poprostu zwiększyłoby to ergonomie pracy z programem. ;) Nie wiem czy to moja wina ale Wireframe'a mi nie wyswitlało. :) Program ma potencjał ale wymaga dopracowania. Keep up the good work
  18. Przybysz

    Zbrush: różne pytania

    Trzeba w Zmapperze przed wypaleniem, albo jeśli sie da to w shaderze, flipnąć kanał zielony ew. czerwony. Przeważnie zielony. ;) Chyba nawet zwykłe invert w Fotosklepie na zielonym kanale normalmapy by pomogło. ;)
  19. Przybysz

    Zbrush: różne pytania

    Jeśli to Zbrush3 to kolejność nie ma znaczenia bo jeden model zawsze można importować jako subtool. Wtedy Capture Current Mesh robi sie z jednego subtoola (high poly) a potem przełącza na 2-gi subtool (low_poly) i wypala.
  20. Gdyby to nie był Duke i oglądałbym to z wyłączonymi głośnikami to uznałbym to za kupe.
  21. Ale przednie nóżki to u kunia zginają sie jednak jak u ludzia. ;)
  22. Chyba jednak ostro przegiąłeś z tymi łapami. ;) A i wydaje mi się, że tylne nogi były by lepsze i funkcjonalniejsze gdyby były bardziej końskie. Górna część postaci zato mi się podoba. :) pzdr.
  23. Przybysz

    Postać 3d : Red Soldier

    Wydaje mi sie, że pas ciut za nisko. Poza tym fajnie. W zbrushu low poly tez mozna zaladować jako jeden subtool i ewentualnie jeszcze dopasować do high jak coś nie leży. Potem można wypalać na niego normala z innego subtoola (highpoly) lub z kilku subtooli jak sie je wcześniej połączy w 1.
  24. Gratulacje, calkiem fajny programik. Miałem małe problemy z eksportem ufałek i nie doszedłem jeszcze jak regulować specular power, ale nie miałem jeszcze czasu żeby dluzej sie tym pobawić. Pozdro
  25. Co do naramiennika to ten pasek zdaje sie wogóle go nie trzyma.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności