Zawartość dodana przez Przybysz
-
WIP: samochodzik postnuklearny w Blenderze
Blender ma dziwne te pędzle do malowania. Jakoś mi nie podeszły. Osobiście malowałem w nim tylko 'z grubsza' co gdzie ma być, a potem kończyłem w Gimpie. Na koniec jeszcze poprawiałem w nim kanał alpha. Tylko trzeba pamiętać o ustawieniu w opcjach renderowania, w Output format RGBA jeśli nie chce sie stracić kanału alpha przy zapisie. Dziwne, że te opcje w sekcji Render dotyczą też zapisywania malowanej textury. :/
-
WIP: samochodzik postnuklearny w Blenderze
Na UVsphere i icosphere, extrudowanych do formy kapsułki (cylinder o sferycznych końcach) również dobrze rozkłada UV. Wybranie mapowania cylindrycznego też nie daje tak dziwnych rezultatów jak u Ciebie. :/ Może gdzieś napisałeś ale czy używasz jakiegoś builda z graphicall czy oficjalnej bety?
-
Dominance War V
Aj, już myślałem, że będą to popisy oldschoolowych wyjadaczy. No trudno. Pewnie im sie skrzynki zapchały od skarg i zarzaleń to się ugieli. ;)
-
WIP: samochodzik postnuklearny w Blenderze
Haha, w trakcie ostatniej minibitwy też miałem bliskie spotkania z Blenderem i Gimpem na Ubuntu. Szło jak po grudzie, ale pod koniec już było lepiej. Pewnie po jakiś 2 tygodniach pracy z nim dałoby sie wypracować zadowalającą wydajność. Gimpa z tymi jego dziwnymi warstwami też da sie przetrawić. Warto dorzucić do niego pakiet brushy, palet itd. pod nazwą Gimp Paint Studio. Niestety nie doradze jak renderować, gdyż używałem podglądu w viewporcie z shaderem GLSL. Z resztą nie lubie w gejarcie renderów, zwłaszcza z GI.
-
Dominance War V
Tak mi się też wydaje, że te limity to tylko do preDW5, w związku z tym że to niby do MMO. A ten "konkretny" DW5 w przyszłym roku to będzie standardowo z normalami, AO i całym tym wypasiti. A może są gdzieś informacje, których nie doczytałem?
-
Unlogo
Hmmm, wygląda jak użycie podstawowej funkcjonalności OpenCV tylko, że na plikach wrzucanych na serwer.
-
Obiekty 3d: Firebat / FX Modele
A mi się właśnie podoba dlatego, że postać jest wyważona, a nie przepakowana. To nie popis znajomości anatomii, czy umiejętności upychania detalu gdzie tylko się da. Obawiam się tylko o ten ochraniacz na udzie. Gościowi będzie się on wbijał w biodro przy zginaniu nogi w biodrze (lub np. przy schylaniu).
-
Postać 3d - Izumi, Mariko
Wydaje mi się, że palce i przedramiona troche zbyt potężne, a talia za wąska. Może taka miała być stylistyka. Nie widzieliśmy siatki, ale wydaje mi sie, że zabraklo loopa na ramieniu (barku) i coś sie tam dzieje niedobrego. Przy animacji ten obszar może nie wyglądać najlepiej. Poza tym to bardzo fajna postać.
-
Obiekt 3d: WoW orc
Obwód w bicepsie równy temu na żebrach, ale może orkowie tak mają. Bardzo nierówna gęstość siatki: buty - głowa.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Ha, ale kucyk ma ze stali. Wiesiek przykuty do sklepienia, gnojony, torturowany ale kucyk nienaganny. ;) Zapowiada się niezła zabawa.
-
Silniki - telefony
Czy development na iphona, dalej jest ograniczony do XCode na OSX, czy coś się ostatnio zmieniło w tej sferze? Z ciekawości bym się przyglądnął temu SDK, ale nie mam zamiaru po to maca kupować. :/
-
Teczka 3d: początki, conceptarty
Droga, chodnik, pojazd, statek, tablica, drogowskaz, antena, flaga, suszące się na sznurku gacie ... coś rozpoznawalnego.
-
Modele 3d: "Zbiór twórczości mniejszej" by PIraT
Owady mają to do siebie, że ładnie operują specularem, ale takim kolorowym :) Do tego alpha na skrzydłach i tym kryształowym ostrzu dzidy i będzie git.
-
Problem z tabletem Volito 2 [piórko]
Dobre posunięcie. Windows 7 sam w sobie wspiera tablety, rozpoznawanie pisama itd. Ale niestety coś się gryzie ze sterownikami wacoma. Puki nie powyłączałem w systemie wszelkich opcji związanych z tabletami (w tym jednej usługi systemu) to działy się różne, dziwne rzeczy.
-
Problem z tabletem Volito 2 [piórko]
Jeśli pod windowsem masz zainstalowaną aplikacje do Volito2, tą z regulacją twardości, trybami itd., to gdy trzymając Ctrl klikniesz na przycisk, zdaje się 'About' lub coś w tym stylu, to wyświetli się okno diagnostyczne. Można tam sprawdzić,czy rzeczywiście tablet nie łapie nacisku, czy przyczyny szukać gdzieś indziej.
-
Obiekty 3d: Firebat / FX Modele
Chyba detal trzebaby zbalansować. Narazie moje oko wędrując po postaci utyka w okolicach miednicy (natłok detalu, który trudno odczytać). Sylwetka zdaje się być ok, ale twarzy brak ludzkich rys/ charakteru, mimo że postarałeś się już o detal na ustach (imo za wcześnie i za mocno). Poza tym to mi sie podoba. Zwłaszcza górne fragmenty.
-
symulacje fizyczne ;p
Heh, symulacje fizyczne to trochę za ogólnie. Jaki dział fizyki? Jeśli chodzi o skale mikro to pewnie bym coś wygrzebał z dynamiki molekularnej, monte carlo, ew z mechaniki ośrodków ciągłym (FEM). Jeśli w skali makro, to przydadzą się książki z dynamiki/mechaniki, metod obliczeń numerycznych + dokumentacje open source'owych silników fizycznych.
- Anatomia
-
Styl zapisu blendera
Jeśli interesuje Cie tylko geometria, to chyba najprostszy format pliku to textowy .off (Object File Format), do którego exportuje Blender. Napisanie parsera do tego to 1-2 popołudnia.
-
SALT - making of
Właśnie dzisiaj oglądałem. Mimo, że to znowu ruscy szpiedzy i znowu ktoś chce zabić prezydenta USA, to film nie taki zły. Daniel ma nawet jedną scenę akcji :D
-
Zapis tekstury
Dzięki. W życiu bym się nie domyślił, że ustawienie renderu mają tu coś do gadania. Ciekawe, zabawne, dziwne... :)
-
Zapis tekstury
Jako, że mam problem pokrewny w Blenderze 2.53 beta, to się podepnę. Jak sobie załaduje texturę w formacie .png, z kanałem alpha, podmaluje w blendku i zapisze to kanał alpha nie zostaje zapisany. Bug, czy może o czymś nie wiem?
-
Minibitwa 25:[Faith]
Troche puźno zacząłem i częstych updatów nie miałem nawet czasu wrzucać, bo dość sporo mi zajęło opanowanie Blendera 2.5. Straszne dziwne ma te narzędzia malarskie i do tego trzeba pamiętać by zapisywać co chwile texture bo sie crashe zdarzają, grrrrr. W końcu i tak musiałem użyć GIMPa. Nie wiem czy sie przyznawać przed sondą, ale robiąc na ostatnią chwile przypadkowo nie włączyłem jednej warstwy na texturze i czegoś tu brak. :D
-
Minibitwa 25:[Nemesis][UPDATE..03,04,05,06 ;p]
Textura miażdzy! Taki limit i bez mirrorowania UV. Żadnego pixela nie zmarnowałeś. Respect.
- Minibitwa 25:[Faith]