Skocz do zawartości

zeet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zeet

  1. Kolorki w Zb
  2. Mordeczka zbrush :)
  3. Ponad godzina wytłacznia w ZB
  4. Fajna główka ,ciekawe jak wyglądały by okulary dla takiego gościa :)
  5. zeet odpowiedział CG_Adam_Dedyk → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Od roku pracuję na pentagramie :) kijkiem zamocowanym do myszki też chyba dał bym radę pracować.
  6. zeet odpowiedział szakal555 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Czasami program trochę fiksuje,albo zrobiłeś coś nie tak. Jeśli masz zapisany ten model to wczytaj go w świeżo odpalony program powtórz czynność jeszcze raz. W Zb 3 będzie lepiej :) dojdą nowe fiksy.
  7. zeet odpowiedział szakal555 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Masz uruchomić Smart ReSym a nie ReSym. Nanosisz deformacje na jednej części obiektu następnie Smart ReSym i musi działać, obiekt musi być po Make Poly Mesh jeśli nie jest to funkcja Smart ReSym się nie wyświetla. Staraj się pracować na obiektach po Make poly Mesh będzie mnie problemów.
  8. zeet odpowiedział szakal555 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie zaznaczaj niczego jak w tym tutku , tylko same SmartReSym
  9. zeet odpowiedział szakal555 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Zakładka Tool-Deformation- funkcja SmartReSym to jedna z metod na symetrię . ------------------------------------------------------------- Moje najnowsze moje modele wykonane w Zbrush http://zeetor.cgsociety.org/gallery/
  10. zeet odpowiedział szakal555 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Shift+Ctrl i klikasz?
  11. zeet odpowiedział szakal555 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Zielona maska tak jak przy wybieraniu polygonów tylko że klikasz nie na obiekcie tylko obok niego. Tu jest link do video tutoriali KLICKA może zacznij od nich :) http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=35770 .
  12. zeet odpowiedział szakal555 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Użyj funkcji Make Poly Mesh 3d i pojawi się Edge loop tam gdzie jej szukałeś :)
  13. zeet odpowiedział kengi → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Wizualnie świetnie ,muzyka nie pasuje, gryzie się z obrazem .
  14. zeet odpowiedział szakal555 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Wszystko znajdziesz w zakładce Tool -Adaptive skin na samym dole.
  15. zeet odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Obiekt się ładuje do Zb i go nie widać ,czy wcale się nie ładuje i wyświetlana jest informacja o błędzie? Jeśli się ładuje to być może trzeba użyć funkcji Flip normals w zakładce Tool
  16. Zgrubne modelowanie mysz -przyzwyczajenie, detale i wykończenie tablet .
  17. brumugun- dobre modeliki ,tak dla wprawki pomęczyłem przez 30 min twój model bazowy.
  18. Test kolorków Zb
  19. Intervain świetne modele :)
  20. nielot007- mapke cavity można wypalić w Zb za pomocą ZMappera,procedura bardzo podobna jak w przypadku normal mapy. Jeśli renderujesz w Zbrusu to nie trzeba jej wypalać ,parametry cavity regulujesz po prostu w opcjach materiału,można ją wtedy bardzo precyzyjnie ustawić.
  21. Dokładnie cavity, sama textura wyglądałaby drętwo Textura zrobiona w jakieś 15 min 3 sampelki lekko zmixowane :) .
  22. Textura w Zb materiał ten czerwony lekko zmodyfikowany :)
  23. Dzięki za komentarze. Przed spaniem ,Zbrush i już :)
  24. Intervain świetny model . Robalek-stary Zbrush oczywiście :)
  25. Zazdroszczę :) może założysz wątek i napiszesz trochę o tym cudeńku ? edit : Albo lepiej nie bo się wykończę czekając do maja :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności