Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Liczba zawartości

    8 387
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    358

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. No tak jak pisałem w pierwszym poście 200$ a dokładnej 209 to sporo za upgrade i tylko dla użytkowników v3, jak ktoś tak jak ja ma i jeszcze przez jakiś czas będzie miał substance a renderuje tradycyjnie to upgrade jest trochę fanaberią. Swoją drogą ja kupiłem marmoset żeby zrobić prezentacje 3d cegieł lokalnego producenta z Chicago 😄 Może zagadam i powiem, że panie jaka teraz jest technologia to te cegły będą się same sprzedawały jak nową prezentacje zrobię tylko licencji potrzebuję no i oczywiście robocizna, może by siadło 😄
  2. No właśnie, klęska urodzaju 🙂 teraz biblioteki tekstur zbierane na dyskach latami od czasów Internetu na modemie 56kbs przestająmeić racje bytu bo i tak nic tam się szybko nie znajdzie... ale i tak nie usunę bo może się przyda 😛
  3. Substance source ma pokaźną bazę ale żeby mieć do niej dostęp to trzeba mieć subskrypcje i wtedy dają 30 materiałów miesięcznie a niewykorzystane przechodzą na kolejny miesiąc, co ciekawe jak potrzebujesz więcej to oficjalne rozwiązanie to kupno dodatkowej subskrypcji np na miesiąc i masz kolejne 30 materiałów ale minusem tego rozwiązania jest to że luncher wyświelta które materiały masz kupione z zalogowanego konta i nawet przekopiowanie plików do folderu nic nie daje, co mija się z celem tego lunchera bo musisz pamiętać który materiał masz już kupiony na drugim koncie 😕 Z koelgą nawet mieliśmy śmiałe palny że on ściąga jedne materiały a ja drugie i już razem mamy nie 360 a 720 rocznie i po kilku latach już będziemy mieli wszystkie materiały 🙂 ale koniec końców nie da się nad tym zapanować a jednak korzystanie z wyszukiwarki jest bardziej poręcznie niż buszowanie po dysku i jak mam wolniejsze miesiące to nawet jednego materiału nie ściągnąłem i teraz mam grubo ponad 200 kredytów nazbierane więc nawet jakby ciężkie teksturowo rzeczy wjechały to chyba mogę być spokojny 🙂 No ale przydała by się jakaś przeglądarka materiałów z artstation, gumorad czy innego cubebrusha bo nie idzie nad tym zapanować 🙂
  4. No nie wiem, mam mieszane uczucia bo z jednej strony wygląda to naprawdę dobrze ale to był taki mały poręczny sofcik, bardzo fajnie siew nim normal mapy paliło a teraz zaczyna puchnąć i zmieniać się w substance paintera. Viewport w ogóle bez porównania do tego dziadostwa śmierdzącego amatorszczyzną w substance painterze ale substance to jednak ma bazę materiałów z którą trzeba się liczyć. Ja chyba nie będę upgradował, 200$ to sporo a ja używam bardzo sporadycznie ale gdyby dali wsparcie do materiałów substance to bym się zastanowił 😛 Może to zmotywuje dziadów od substance żeby ruszyli tego swojego podgniwajacego trupa i trochę go odświeżyli bo masa rzeczy jest tak bardzo koślawa i irytująca.
  5. Destroyer

    RTX 3090

    Tak wydajność mocno wzrosła ale ceny też skoczyły kolosalnie i teraz jak lekko "spadły" to nagle ludzie chcą ich na rękach nosić 🙂 pamiętam jak 970 reklamowali jako kart z zawrotnymi 4gb azostali przyłapani że to jednak tylko 3,5 albo te chyba szkolenie handlowców czy partnerów które kilka lat temu wypłynęło gdzie tak pogardliwie śmiano się z ludzi i uczono jak wyciskać z nich jak najwięcej pieniędzy i jakie są plany na przyszłość żeby trend ciągłego podnoszenia cen działał. Już nie pamiętam zupełnie co to dokładnie było i ile lat temu ale zapamiętałem to bo trochę się zagotowałem jak na to patrzyłem 🙂 Także pomników im bym nie stawiał a mocna konkurencja ze strony amd, bo na inetla chyba nikt rozsądny nie liczy :), jak najbardziej się przyda
  6. Destroyer

    RTX 3090

    Ja bym AMD wsparł tylko dlatego żeby od nvidi nie kupować tak jak wcześniej wykosztowałem się na threadrippera zamiast kolejnego procka intela które zmieniałem co kilka lat z 15 lat ciągiem. nvidia potrzebuje kopa bo za bardzo urosła i się kokosi 🙂 ale z drugiej strony ciągle za dużo softu jest oparte o cuda czy optixy ale powoli idzie na openCL więc póki co ja nie mam wielkiego wyboru
  7. Destroyer

    RTX 3090

    NVIDIA expects a few more months of supply constraints of GeForce RTX 30 https://videocardz.com/newz/nvidia-it-may-take-a-few-more-months-for-geforce-rtx-30-supply-to-catch-up-with-demand "The demand for GeForce RTX 30 series is still a lot higher than NVIDIA anticipated" No tak zrobili kartę dwa razy szybszą od 2080ti za 70% jej ceny, rzucili 16 sztuk na cały świat i " nie przewidzieli" że zapotrzebowanie będzie większe. Od samego początku było to Scarcity by Design i jak już będzie w regularnej sprzedaży i dostępności to ceny też pewnie nie będą takie jak w zapowiedziach. Zresztą przy poprzedniej serii też na zapowiedziach ceny miał być niższe. No nic trzeba poczekać kilka miesięcy aż sytuacja się rozwinie 😕
  8. @alex3d patrząc na posty na forum redshifta i grupie facebookowej to jeszcze bym się wstrzymał z używaniem 🙂 ale z drugiej strony użyłem redshifta do renderowania reklamy telewizyjnej z postaciami w wersji Alpha do Maryi i to jeszcze jednocześnie ucząc się jego obsługi i oczywiście z ciasnym deadline 🙂 ach co to były za emocje gdy zupełnie przypadkowo w kilku klatach postać nie ma buta a potem jednego oka 🙂 ale wystarczyło zrenderować te klatki raz jeszcze i w większości przypadków samo się naprawiło za pierwszym razem a jak nie to za drogim 🙂 prawdziwy chrzest ognia i duże ryzyko ale się udało a w tamtym czasie nic nie stało nawet w okolicy szybkości redshifta mimo że miał 2 opcje na krzyż i wspierał tylko podstawowe rzeczy
  9. Destroyer

    Krótki animowany horror

    wow świetne! dobra robota
  10. Grooming to oddzielna gałąź3d i dobry groomer możne naprawdę dobre pieniądze robić więc i taka wiedza też jest bardzie unikalna, specjalistyczna, mniejszy target i dlatego to jest w cenie, ale fakt że jak zaczynasz to możesz masę kasy utopić a niekoniecznie coś tego będzie. Ale 120$ to jeszcze nie tak dużo, co powiesz na 300-400$? 🙂 Do tego kursy cgma czy rebelway 600-1000$ ale to nie tylko nagrane tutoriale ale kontakt z mentorem, zadania domowe, pomoc, wskazówki, poprawki itd. choć czasami jakość nie jest aż taka super szczególnie jakieś wprowadzające bo można wykupić dostęp do do bazy tutoriali + youtube i będzie to samo albo nawet lepiej a taniej ale już musisz sam szukać co i jak i możesz stracić trochę czasu, ale wszystko się rozbija o to czego masz więcej czasu czy pieniędzy bo można się wszystkiego samemu nauczyć z youtuba, for, grup i dokumentacji ale to trwa
  11. Pierwszy obrazek świetny 🙂 @KLICEK bardzo mocno tam ciśniecie czy jest znośnie? bo mimo wszystko szkoda ludzi żeby się wypalali nawet jeśli efekt jest bardzo dobry
  12. Nowy gameplay trailer, wygląda świetnie i w 4K bo to jak youtube ostatnio gwałci kompresją 1080p woła o pomstę do nieba. Teraz tylko nowa karta i gramy, czyli widzimy się w marcu 😄
  13. Facebook dołącza do Blender Development Fund jako Corporate Patron, co to się dzieje 🙂 https://www.blender.org/press/facebook-joins-the-blender-development-fund/
  14. Podoba mi się, szczególnie dwa pierwsze mają taki przyjemny klimat 🙂 Lubię takie obrazki w plamach bo pozostawiają trochę miejsca dla wyobraźni żeby wypełnić luki i zdetalizować a jak juzjest obrazek wykończony to jest ryzyko że coś nie siądzie i potencjał się zmarnuje 😛
  15. Kawał dobrego modelu! ile to ma poly? 🙂
  16. hehe ... nie 😛 Mam xbox passa z półtora roku, ograłem/ sprawdziłem tam jakieś 150 gier i już tam mi backlog rośnie a do tego steam z blisko 2k gier już po sprzątaniu dziadostwa, musiałbym wziąć z pół roku urlopu i siedzieć po min 10-12h dziennie żeby to wszystko ograć albo chociaż posprawdzać i wyjść na prostą 🙂
  17. Epic Games Invests in SideFX- epis stał się mniejszościowym inwestorem sidefx, zobaczymy co z tego wyjdzie, pewnie lepsza integracja, houdini engine wbudowany w UE, może jakiś lepszy viewport w hudym i bezpośrednie wsparcie do materiałów z UE, kto wie, poczekamy zobacyzmy co wyniknie z tego rozpychania się łokciami epica wszędzie gdzie się da https://www.sidefx.com/community/epic-games-invests-in-sidefx/
  18. Świetnie to wygląda, prujesz tak z tymi pracami, że przez to źle czuję się gdy dzień w dzień klepię te swoje "gónwa" 🙂
  19. Dodatkowo teraz kupując kontroler Speed Editor mamy też licencje studio którą można aktywować na 2 maszynach, czyli w cenie licencji mamy jeszcze kawałek sprzętu 🙂
  20. Bo jak coś działa to się tego nie rusza bo może przestać 🙂 Z tego samego powodu nie updateje się programów w połowie projektu albo gdy nie ma nic istotnego w nowszej wersji, nie instaluje się nowej wersji zaraz po wydaniu i nie kupuje się nowej generacji sprzętu zaraz na premierę, tzn można jak masz za dużo czasu i za mało problemów 🙂
  21. Ja bym czekał na coś z serii 30xx chyba że potrzebujesz na już, ale to zawsze można zrobić roszady kupujesz coś na teraz a potem wymienaisz jak bęa nwoe karty, jak będziesz miał farta to dużo kasy nie dołożysz do takiej zamiany. Ale też nie brałbym 30xx jak tylko cokolwiek się pojawi bo pierwsze karty miały jakieś problemy więc można się wpakować na minę i tracić czas, nerwy i pieniądze.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności