-
Liczba zawartości
8 945 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
405
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Destroyer
-
Jak wygląda wasze studio?(Pokój znaczy sie :P )
Destroyer odpowiedział Coruscant → na temat → Wolne dyskusje
właśnie sly jak Ci robią zdjęcia to mógłbyś się powstrzymać :D -
Jak wygląda wasze studio?(Pokój znaczy sie :P )
Destroyer odpowiedział Coruscant → na temat → Wolne dyskusje
d00b przybiłeś dysk do tablicy? :D a może to tylko fotka ?:) -
to je ręcznie załaduj :) przecież UVłki są
-
xfr to odpalaj za pomocą Xfrog-a standalone ostatnia wersja chyba 3,5 (od 16lat czy coś ;)) potem exportujesz do obj i już wiesz :) jest też plugin do majki Xfrog cośtam ale zawsze kilka wersji do tyłu aktualne do wersji 8 czyli 500 lat za mu..... do tyłu a jak masz za dużo pieniędzy to możesz spróbować też NATFX ;) http://www.bionatics.com/
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Destroyer odpowiedział Salvator → na temat → Work in progress (WIP)
kubi ano daje ;)sam modeluje a ja tylko patrzę i jak coś nierówno to batem mu przez łeb :D choć czasem też denerwuje straszliwie, ale chyba jak każdy progs parę rzeczy kuleje -
Color Nodes 2.0 dużo lepszy skrypt do zmiany kolorów nodów, pokazuje wszystkie swatche z kolorami do wyboru, można zdefiniować swoje 3 kolory usera left(blue) right (red) center (yellow), można zmieniać kolory dla shape i/lub transformnodów (wywaliłem poprzedni skrypt do kolorowania z pierwszego postu żeby już nie zgracał :)) link ------------------------------- isolateSelected to samo co Show -> Isloate selcet -> show select tyle że uruchamiane szybko z shelfa niedawno tego potrzebowałem i nie mogłem znaleźć :) btw na tej stronce jest też inna wersja toggleWireframeOnShaded i toggleXray tzn robi dokładnie to samo co te wcześniejsze tyle że ma stronke domową i support autora :P link ------------------------------- deleteAllShaders usuwa wszystkie shadery/materiały ze sceny i nadaje wszystkim obiektom materiał lambert, przydatne np przy zaimportowaniu fbx z dużą ilością obiektów kiedy każdy w tajemniczych okolicznościach dostaje własny materiał mimo że się nie różnią się niczym a w oryginalnej scenie miały ten sam, raz w jednym przypadku otrzymałem ponad 750 takich samych materiałów dla każdego obiektu osobny :P link ------------------------------- Joint Splitter taki drobiazg pomaga podzielić "kość" dodając pomiędzy jointami kolejne jointy, może podzielić na równiutkie części albo zrobić slidery na których ustawimy sobie gdzie mają pojawić się nowe jointy teraz w majce 2008 zwykłym inset joint toolem można dodawać nowe jointy w dowolnym miejscu które układają się idealnie na "kości" wcześniej możnabyło je dowolnie przemieszczać, ale dla równomiernego rozmieszczania jointów już trzeba zrobić krzywą od początkowego do końcowego jointa, przebudować ja dzielac na tyle części ile będziemy potrzebować nowych jointów i ręcznie utworzyć jointy snapując je do punktów krzywej, ale ten skrypt załatwia cała sprawę w 3s ;) link ------------------------------- TOI Texture Tools świetne narzędzie to dodawania gamma nodów przy renderowaniu z LWF w mentalu, zamienia też textury na format .map i sam podpina je na miejsce starych link --------------------------------- mtAlignTool.mel skrypt wyrównuję pozycje rotacje i skalę jedengo obiektu względem drugiego link
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Destroyer odpowiedział Salvator → na temat → Work in progress (WIP)
łiii! łiii! :D po dłuższym czasie nieróbstwa całkowitego dziś po południu troszkę sobie podłubałem :D najpierw zlecenie od Nintendo :D Wii Case Wiimote WiiNunchuck WiiShell- zacząłem robić na podstwie jednego zdjęcia 500x400px ale jak szukałem refki dla wirelessa to znalazłem takie samo tylko w rozdziałce 4kx3k + dwie fotki z realu:) WiiWireless zrobione na podstawie jednej fotki czego nie widziałem to zmyśliłem :) jak wszędzie w tych modelach zresztą ;) ----------------------------------------- Eks boks tri sixty :) A.K.A. X-BOX 360 ;) Case wersja premium :) i wersja core ;) Pad headphones ----------------------------------------- i tu jeszcze jakaś padaka nie pamiętam nazwy ;P Case i wersja ekonomiczna ;) i Pad nielicząc okrągłych wypukłych guziczków na wiiMote i joysticków w Wiiwirelessie i xbox padzie to same quady:) modo jakoś kaszani strasznie takie miejsca nawet na standardowej kulce nie daje rady z "polami" i zawsze powstaje "kink":) za to majka sobie z tym radzi bez najmniejszego problemu więc chyba wywalę te trisy :) czas na wszystko 6 minut ale to tylko dlatego, że Xboxa robiłem w dwóch zupełnie różnych wersjach core i premium :D PS3 też ale to akurat planowałem :P --- i przy okazji znalazłem zastosowanie dla Pana Czopka :) dałem go pare postów wcześniej w wersji surowej :) klik fikołkowy quick paintover :) z którego wybrałem czarodzieja :D no dobra nawalonego arystokrate :D kliknij tutaj ;) render na szybko wiuport i siateczka na razie tyle ;) cheers! PS ponad godzinę te fotki wysyłałem:/ ma się ten światłowód hę? ;) -
Wideotutorial: Biped Animation (część 3/3)
Destroyer odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
fajnie! dziękować ;) -
max_1989 nie ktoś tylko zwycięzca :) to on ma przywilej wybrania tematu Bobi87 niech będzie jakiś łątwy to może i ja się skuszę ;) może zabawa kulkami :D
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
Destroyer odpowiedział miriam → na temat → Komentarze, propozycje ...
mallow z Cinema4D to samo i mam drobne rozwinięcie tego pomysłu wywalić podpisy dla 3ds max, Blender, Cinema 4D, Lightwave 3D, Softimage XSI, Maya, ZBrush bo wszyscy wiedzą że to programy a nie stacje radiowe ;) podpisy przydatne mym zdaniem są tylko w CAD i Inne byłoby ładniej i czytelniej imo :) i btw search tag cloud chyba jest niepotrzebne i możnaby to ukryć, swoją drogą dziwnych rzeczy tu ludzie szukają :D -
Hancock - nowy film Columbia Pictures
Destroyer odpowiedział Iker Eastern → na temat → Aktualności (mam newsa)
mi ten news też trochę nie podchodzi pasowałby bardziej do serwisu z filmami a jeśli o efektach w filmach mowa to to forum byłoby zasypane takimi newsami a chyba nie o to chodzi right? ;) -
Właśnie wystartowała trzecia edycja konkursu organizowanego przez e-on software na najlepiej wykonane środowisko stworzone za pomocą programu Vue (nawet darmowej wersji PLE), pula nagród to ponad 15,000$ jurorzy ;) sponsorzy :) szczegóły tutaj
-
głos na Bobi97 coś czuję że w koncu doczeka się zwycięstwa :P
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Destroyer odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
arturprx2 super! dzięki łapaj repa + :) -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Destroyer odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
mi uszy nawet pasują, to nie człowiek doskonały;) widziałem fotkę afroamerykanina :) (ba może nawet mam ją w refkach) ten to miał dopiero dziwne uszy i to jeszcze w realu :) -
piksar no to napraw usterkę i pomyśl o masowej produkcji :) mogą tyć z tego niezłe kokosy :)
-
może o roboty pixara (chyba:)) i transformesy chodziło ;)
-
Autodesk Super User Tour 2008 - Warszawa - 18 Lipiec
Destroyer odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
z tego co rozumiem to tylko Master classes dla legalnych userów przekąski i koktali dla wszystkich :D -
motion trail (czy jakoś tak:)) na shelfie jest taki niebieski ludek z kanciaską linkią za nim :)
-
fajny dresiarz :D
-
Wideotutorial: Biped Animation (część 2/3)
Destroyer odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
gr8!! :) dzięki! już zasysam :) -
jest takie narzędzie które pomaga siatce się zrelaksować :) nie pamiętam dokładnie nazwy może wertex avarge czy coś takiego jak zrobisz ikonke na shelfie to będzie niebieska sphera z żółtymi wertami :) narzędzie smoothuje zaznaczone werty do średniej nolmanych czy coś ;) nie jest to najlepsze ale czasem daje rade :) -edit- przypomniało mi się jeszcze że możesz użyć sculpting toolsów w trubie shootha, tak bardziej organicznie działają :) prawy przycisk mychy na sitce -> sculpting tool (lub coś pobobnego :P)
-
Archexteriors Vol. 8 oraz ArchShaders vol. 5 dla Fryrender
Destroyer odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
śnieg na me oko mógłby być Zbruszhem zrobiony a ten na krzakach i płocie to może jakaś lepka ciecz zasymulowana jakimś glu(t)em i krzaki w niej wymaczane ;) płytka całkiem fajna -
pewnie ten kto blokuje raklamy w przeglądarce to raczej tego ficzersa nie uświadczy :D
-
pierwsze widze ;) serfuje na Xpeku i Operze 9.5 :)