Skocz do zawartości

Orangegraphics

Members
  • Liczba zawartości

    2 754
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Zawartość dodana przez Orangegraphics

  1. Orangegraphics

    Pomoc: wirtualny serwer

    ja się na tym nie znam za bardzo, ale mam na o12 i nie narzekam
  2. niech spoczywają w pokoju *
  3. bardzo mi się podoba, przypomniała mi się słynna łazienka mario.
  4. Orangegraphics

    stowrzenie bryły

    editable poly- border- cap? o to chodzi?
  5. taki speed, jakieś 1,5h robienia +render
  6. nie, dziękuje za te post pro, ale to nie jest wip. dziękuje za nic nie wnoszące posty pokazujące kto co w ps potrafi
  7. Zamieszczam referke: http://www.orangegraphics.pl/hst/ref.jpg wzorowałem się na tym budynku. Zmieniłem materiał kopuły, up w pierwszym poście. Czeczen- tak jest na tym budynku, cegła i tak chciałem odtworzyć. plast- dzięki za propozycje ale nie podchodzi mi takie post wogóle, kontrastem to dość dużo zaszalałeś JohnZi- o co chodzi z kolorem zieleniny? bardziej w niebieski? Ania- Zmieniłem samplowanie przy resizie. teraz jest lepiej. dzięki
  8. Po walkach z komputerem aby mi to przełknął pracka dłubana wieczorami w przerwach. Polecam spojrzeć na hires, wiele detali na mniejszym się pogubiło. http://www.orangegraphics.pl/hst/fin.jpg
  9. Orangegraphics

    Pręt zbrojeniowy

    druciki arrayem a żeberka displacementem raczej
  10. jest naprawdę ładnie, tylko rozjaśnić troszkę możesz, generalnie troszke post mogłoby pomóc
  11. najlepszego wszystkim, odpoczynku od komputerów
  12. nie masz tego w standardzie?
  13. bardzo bardzo ładnie, wyrobiłeś się, według mnie stanowczo druga
  14. poczytaj o vray ovveride material
  15. a idź świerszczu i nie wracaj;/;/;/ ślicznie ale widać że w trakcie jeszcze
  16. już mówię. ten żywopłot zrobiony jest w jakieś 15 min. chamfer box z noisami różnorakimi jaki forma do niego. na to scatter i rozrzucamy liście. następnie chamferboxa naszego dajemy mu modyfikator push z minusową wartością, jakieś -5cm. dajemy na niego materiał któremy w opacity dajemy odpowiednio zrobioną mapkę celular. cell color czarny variation 0 division color pierwszy czarny drugi biały cell characteristics: chips, size 10, spread 0,3, b smooth 0 tresholds 0, 0,5 , 1,0 i do tego jakaś ładna teksturka diff. nawet na clousupach dużych wygląda dobrze.
  17. test nowego sposobu robienia gałęzi i modelu zywoplotu do ogólnego użytku w wizkach. przyda się
  18. scatterem będzie chyba najprościej, w compound object znajdziesz
  19. takie coś się wykluło, one day
  20. najlepszego władzo niepodzielna i nieomylna. wielu lat równie udanych rządów;)
  21. z AO trochę przesadziłeś chyba, brakuje tutaj jakiejś konsekwencji
  22. naprawdę ładnie, brakuje tylko powiewu świerzości i kobiecości, ale łądnie naprawdę;*
  23. super animka, niesamowity klimat
  24. mnie uraczyły tła. są super dobrane, nie przeszkadzają, nie odstają, dobrze rozjaśnione i przepalone. nie masz także problemu z dobranie perspektywy w nich. powiesz coś o technice jaką robisz tło za oknem?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności