Skocz do zawartości

Levus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Levus

  1. Levus odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Powiem Ci, że na zbc warto zaglądać, bardzo często pojawiają się sculpty, które mogą służyć jako referki anatomiczne. A jeśli chodzi o same główki to tam jest kalejdoskop po prostu..
  2. Levus odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Podobno jest tak jak piszesz. Jeden z userów forum napisał coś w tm stylu: "animacja, tak, fascynujące! Siedzisz 8 godzin dziennie i przesuwasz kończyny.."
  3. Levus odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Mi się zdarzało takie coś, przy przesuwaniu vertexów przy prostym nawet modelu wyświetlanym z normalem na shaderze dx. Nie wiem szczerze mówiąc co z tym zrobić...
  4. Levus odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    To i ja sobie pozwolę Ci napyskować;) Pomimo że model cieszy oko, jest chyba trochę niedociągnięć.. -pępek nie jest za wysoko? Jeśli ma mieć spuszczone spodnie, to są zbty opięte w kroku jednak... -krzyż i dolna część pleców nie wygląda najlepiej -mięśnie przedramienia emanują kantem, jeśli wiesz o co mi chodzi, za mało w nich "gracji", myślę tu o tym co widać z przodu -biceps powinien, jak się wydaje, bardziej wpływać pomiędzy mieśnie przedramienia, tymczasem tu jest ucięty w zgięciu -pas zmiażdzył mu biodra, nie ma ich.. Mam wrażenie, że zainspirowała cię pewna praca z zbrush central... "brooklyn mobster" albo coś takiego, madafaka w czapce, z petem, z bejem i psem na linie okrętowej:) Nie wiem czy to widziałeś ale ten Twój gość jest łudząco podobny. pozdrowionka!
  5. Levus odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Fidiasz: Polecam przeczytać ten wątek od deski do deski, mimi że opasły jest. Ale warto: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=15861 A za minimum to lepiej przysłowiowe ulotki roznosić niż grafike robić. Klientów trzeba uczyć od samego początku, że za grafę mają płacić jak za zboże. Z reguły lepiej nie brać zlecenia niż męczyć się za kilka groszy i wysłuchiwać jęczenia jakiegoś parabiznesmena, który ma problemy z wyplacalnością w warzywniaku. Jak chesz zacząć tanio, to 100razy lepiej będzie jak się dobrze przyłożysz do własnego folio. pozdro!
  6. Levus odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Trzeba by wtedy Bethesde zaatakować bojkotem:D:D:D
  7. Levus odpowiedział miriam → na odpowiedź w temacie → Eliminator
    Zgłaszam się:D A co!:d
  8. Levus odpowiedział Matys → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No modelik rewelka! Zacny naprawdę:) Nad texturą twarzy można jeszcze popracować, wlosy też chyba nie skońcczone jeszcze? Speculara nie ma jeszcze też? Hm, a spróbuj tex sharpenem w ps-sie przefiltrować:)
  9. Levus odpowiedział gd18 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Maile mailami, oczywiście, że to mocny dowód. Na SŁOWNĄ umowę nikt nie uwierzy, bo ona nie istnieje. Oprogramowania nie ma co nawet komentować. A bez umowy nie ma co nawet kompa włączać do pracy bo prądu szkoda.
  10. Levus odpowiedział gd18 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Na moje oko do sądu raczej nie wyruszysz... Ustną umowę w Polsce można sobie wsadzić, nikt Ci nie uwierzy:p Jak Twój nauczyciel to pewnie dobrze wiesz jak się nazywa, więc go znajdziesz zapewne bez większych problemów. Pofatyguj się wieczorkiem, zapukaj, przywitaj się i powiedz, że ma 24h na uzupełnienie twojego konta odpowiednią kwotą, powiedz do widzenia i się oddal. Tylko grzecznie wszystko, żadnego tam "bo zobaczysz!" itp, żadnych gróźb, bo spalisz sprawe. I bez zbędnej podjary, nie możesz wyglądać na spękanego. Może da radę, spróbować możesz. Masz nauczkę na przyszłość, umowa na początek albo transfer "z ręki do ręki". To Polska właśnie... pozdro
  11. Levus odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No racja racja piotrek, na starszych też próbowalem.. Z tym że to drugi już radek z podobnym "udogodnieniem" jakie przetestowałem:D
  12. Levus odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Problem BYŁ zarówno w DX jak i OpenGL. Uporaliśmy się z problemem wymieniając radka na geforca;) Pozdrawiam!
  13. Levus dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Yo! Mam bardzo pilny problem: 2x xeon, 4gb ram, radek x1900 pro, xp pro sp2 max9 sp2 najnowsze firmowe stery do radka, najnowszy dx9 Wydajność w maxie minimalna, dość proste siatki się obracają jak na pentium 100. Antyaliasing włączony a go nie widać. Z punktu widzenia teoretycznego wsio jest ok... Where is the point??
  14. Levus odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Tak samo jak przy sculptcie, wciskasz x.. (u mienia dzielajet przynajmniej)
  15. Levus odpowiedział odpowiedź w temacie → ZBrush
    Na moje oko to nie ma roznicy jak zmapujesz w zb2, o ile JEST mapowanie, o tyle zewnetrzny soft je przeczyta. Trzeba pamietać, exportując model do .obj, zeby zaznaczyc, że zbrush ma exportować mapowanie, czyli przycisk MRG (chyba:) przy opcji tool:export No i oczywiście jeśli robi Ci się klops, tzn exportowana textura jest źle nakladana w zewnetrznym sofcie, mozesz potrzebować odbić ją względem osi horyzontalnej bo zbrush sobie to odwraca.
  16. Levus odpowiedział Amok → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    hm.. e...dziwne bardzo... Czy mapowanie nie wystaje poza obszar, moze sa overlapy na mapowaniu? Moze zaimportowales model bez uwzglednienia mapowania? opcja MRG w imporcie bodajże?
  17. Levus odpowiedział Matys → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Extra się robi! Dawaj dawaj to Cie wystawimy na Dominance War!
  18. Levus odpowiedział Apollo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jak dla mnie to tonacja twarzy zbyt jednolita. Model sporo fajniejszy niż poprzedni!
  19. Levus odpowiedział Blooddragon → na odpowiedź w temacie → Game Art
    olej, jakbyś nie napisał nikt by nie zauważył i tak:p
  20. Levus odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Niezłe te domki chłopaki! A one do czegoś czy tak dla siebie?
  21. Levus odpowiedział 1nS → na odpowiedź w temacie → Game Art
    A printscreen viewporta to nie najrozsądniejsza, najwygodniejsza i najszybsza opcja? A wogóle to jest jakaś zorganizowana akcja z tym samochodem, że zastosowanie jest? Czy ciichoszaaa?
  22. Levus odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Z mapowaniem czegoś takiego to jak z roznoszeniem ulotek, po troszku, po troszku i byle jak najmniej mózgu używać, ani się obejrzysz a robota skończona:D:D:D Trzymam kciuki master!
  23. Levus odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wypaśny sculpter zgrzany z maxem to było chyba dość na miejscu byłoby:)
  24. Levus odpowiedział 1nS → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No ale światła to od poloneza zdarłeś:p Widać, że się przykładałeś do texturki, ale dalej wydaje się zbyt kanciasty, szczególnie w cześci kabiny i dachu. 500tris i tex 1024, trochę bez sensu, daj mu tex 128 i na komórkowe wyścigi się nada;)
  25. Levus odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    I w dodatku sexowny tytuł ma:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności