Skocz do zawartości

Levus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Levus

  1. Fidiasz: Polecam przeczytać ten wątek od deski do deski, mimi że opasły jest. Ale warto: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=15861 A za minimum to lepiej przysłowiowe ulotki roznosić niż grafike robić. Klientów trzeba uczyć od samego początku, że za grafę mają płacić jak za zboże. Z reguły lepiej nie brać zlecenia niż męczyć się za kilka groszy i wysłuchiwać jęczenia jakiegoś parabiznesmena, który ma problemy z wyplacalnością w warzywniaku. Jak chesz zacząć tanio, to 100razy lepiej będzie jak się dobrze przyłożysz do własnego folio. pozdro!
  2. Trzeba by wtedy Bethesde zaatakować bojkotem:D:D:D
  3. Levus odpowiedział miriam → na temat → Eliminator
    Zgłaszam się:D A co!:d
  4. Levus odpowiedział Matys → na temat → Game Art
    No modelik rewelka! Zacny naprawdę:) Nad texturą twarzy można jeszcze popracować, wlosy też chyba nie skońcczone jeszcze? Speculara nie ma jeszcze też? Hm, a spróbuj tex sharpenem w ps-sie przefiltrować:)
  5. Maile mailami, oczywiście, że to mocny dowód. Na SŁOWNĄ umowę nikt nie uwierzy, bo ona nie istnieje. Oprogramowania nie ma co nawet komentować. A bez umowy nie ma co nawet kompa włączać do pracy bo prądu szkoda.
  6. Na moje oko do sądu raczej nie wyruszysz... Ustną umowę w Polsce można sobie wsadzić, nikt Ci nie uwierzy:p Jak Twój nauczyciel to pewnie dobrze wiesz jak się nazywa, więc go znajdziesz zapewne bez większych problemów. Pofatyguj się wieczorkiem, zapukaj, przywitaj się i powiedz, że ma 24h na uzupełnienie twojego konta odpowiednią kwotą, powiedz do widzenia i się oddal. Tylko grzecznie wszystko, żadnego tam "bo zobaczysz!" itp, żadnych gróźb, bo spalisz sprawe. I bez zbędnej podjary, nie możesz wyglądać na spękanego. Może da radę, spróbować możesz. Masz nauczkę na przyszłość, umowa na początek albo transfer "z ręki do ręki". To Polska właśnie... pozdro
  7. No racja racja piotrek, na starszych też próbowalem.. Z tym że to drugi już radek z podobnym "udogodnieniem" jakie przetestowałem:D
  8. Problem BYŁ zarówno w DX jak i OpenGL. Uporaliśmy się z problemem wymieniając radka na geforca;) Pozdrawiam!
  9. Yo! Mam bardzo pilny problem: 2x xeon, 4gb ram, radek x1900 pro, xp pro sp2 max9 sp2 najnowsze firmowe stery do radka, najnowszy dx9 Wydajność w maxie minimalna, dość proste siatki się obracają jak na pentium 100. Antyaliasing włączony a go nie widać. Z punktu widzenia teoretycznego wsio jest ok... Where is the point??
  10. Levus odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    Tak samo jak przy sculptcie, wciskasz x.. (u mienia dzielajet przynajmniej)
  11. Levus odpowiedział odpowiedź w temacie → ZBrush
    Na moje oko to nie ma roznicy jak zmapujesz w zb2, o ile JEST mapowanie, o tyle zewnetrzny soft je przeczyta. Trzeba pamietać, exportując model do .obj, zeby zaznaczyc, że zbrush ma exportować mapowanie, czyli przycisk MRG (chyba:) przy opcji tool:export No i oczywiście jeśli robi Ci się klops, tzn exportowana textura jest źle nakladana w zewnetrznym sofcie, mozesz potrzebować odbić ją względem osi horyzontalnej bo zbrush sobie to odwraca.
  12. Levus odpowiedział Amok → na temat → ZBrush
    hm.. e...dziwne bardzo... Czy mapowanie nie wystaje poza obszar, moze sa overlapy na mapowaniu? Moze zaimportowales model bez uwzglednienia mapowania? opcja MRG w imporcie bodajże?
  13. Levus odpowiedział Matys → na temat → Game Art
    Extra się robi! Dawaj dawaj to Cie wystawimy na Dominance War!
  14. Levus odpowiedział Apollo → na temat → Game Art
    Jak dla mnie to tonacja twarzy zbyt jednolita. Model sporo fajniejszy niż poprzedni!
  15. Levus odpowiedział Blooddragon → na temat → Game Art
    olej, jakbyś nie napisał nikt by nie zauważył i tak:p
  16. Niezłe te domki chłopaki! A one do czegoś czy tak dla siebie?
  17. A printscreen viewporta to nie najrozsądniejsza, najwygodniejsza i najszybsza opcja? A wogóle to jest jakaś zorganizowana akcja z tym samochodem, że zastosowanie jest? Czy ciichoszaaa?
  18. Levus odpowiedział Por@szek → na temat → Game Art
    Z mapowaniem czegoś takiego to jak z roznoszeniem ulotek, po troszku, po troszku i byle jak najmniej mózgu używać, ani się obejrzysz a robota skończona:D:D:D Trzymam kciuki master!
  19. Wypaśny sculpter zgrzany z maxem to było chyba dość na miejscu byłoby:)
  20. No ale światła to od poloneza zdarłeś:p Widać, że się przykładałeś do texturki, ale dalej wydaje się zbyt kanciasty, szczególnie w cześci kabiny i dachu. 500tris i tex 1024, trochę bez sensu, daj mu tex 128 i na komórkowe wyścigi się nada;)
  21. I w dodatku sexowny tytuł ma:)
  22. Levus odpowiedział Blooddragon → na temat → Game Art
    Dzieją się czasem cuda w zbrushu, nic nie poradzicie:p Swoją drogą świetny skulpt! A paznokcie może pinchem w rowkach? Kciuk przy łączeniu z resztą dłoni od wewnętrznej strony nie jest jakiś dziwny? Hm, przykrótki jakby?
  23. Levus odpowiedział Polg → na temat → ZBrush
    Eee, autosave to osobiście nie wiem, a nie mam jak sprawdzić teraz, ale jest taki plugin quicksave, może Ci trochę usprawni pracę: http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=49080
  24. Dzieki panowie! asblaze był pierszy więc +
  25. Yo! Mam sobie spline z nadanym thickness. I teraz bym bardzo chciał, żeby thickness się zmniejszał w stronę jednego z końców. Tak jak na obrazku:) Da się to proceduralnie w maxie zdziełać?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności