Skocz do zawartości

Levus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Levus

  1. Levus odpowiedział gryzon → na temat → Softimage XSI
    U mnie ta sama sytuacja. Uważam, że należy traktować resellerów softu bardziej jako sklepy niż usługi towarzyskie dla VIPów. Jak się komuś pili z czasem to może w sumie zadzwonić zamiast maila słać. Jakbym ja to sprzedawał to też by mi się nie chciało za Wami wszystkimi dzwonić, jeździć i wypalać gały przed monitorem pisząc na maile:p Możliwe, że mizerna reakcja na mail jest spowodowana dużą ilością zapytań ze strony ludzi "ciekawskich" lub zajaranych tematem małoletnich.
  2. Zlot w lecie koniecznie! Plenerek jakiś namalowałby farbkami or something:D
  3. Hm, może brakuje .NET w najnowszej wersji?
  4. Levus odpowiedział adam_m → na temat → 3ds max
    Najlepiej zapytaj w tym wątku zamiast zakładać nowy, wydaje mi się, że autor jest polakiem więc nietrudno będzie się nawzajem przeczytać: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=48999
  5. Kluczowy element jest jakby dodatkiem do całej sceny... a na plan pierwszy wychodzi betonowy cypel. Słowem, kompozycja niefajna. Szaro trochę i mam wrażenie, że jest krzywo, kadr przechylony w lewo. Refleksy na wodzie powinny być bardziej widoczne przy takim słońcu, a tu ich nie ma wcale. Samo światełko wyszło najfajniej na betonowej płaszczyźnie, dość przekonująco. pozdrawiam!
  6. Bardzo fajne pracki, najbardziej podoba mi się laska na fioletowym tle na poprzedniej stronie. Wogóle fajne są te postacie z obrysami, jednak poszukałbym jeszcze kolorów jeśli chodzi o te obrysy. Imo najbardziej trafione są właśnie na fioletowej lasce oraz na kolesiu czarno-białym z niebieskawym obrysem. pozdrawiam!
  7. Levus odpowiedział Apollo → na temat → Game Art
    Miałem takie samo wrażenie. Imo prawdę ludziska Ci piszą, ale z drugiej strony poczyniłeś duży progress, szczególnie na highpoly to widać.
  8. Levus odpowiedział Simple_man → na temat → Dyskusje o grafice
    Jak Ci niewiele brakuje to w czasie oczekiwania zrób kilka modeli:D:D:D Myślę, że to dość rozsądne wyjście, zakładam, że grunt Ci się pod nogami nie pali w pogoni za gotówką, szczególnie, że i tak od razu wiele nie zarobisz, a z większą biblioteką modeli masz większe szanse. Ciekawi mnie, kiedy wszyscy chcący wejść na rynek komercyjny zaczną płakać za powrotem do niekomercyjnej grafiki:p
  9. Levus odpowiedział mis3k → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Extra renderki!
  10. Levus odpowiedział Apollo → na temat → Game Art
    No highpoly świetny, pomijając problemy ze stawami i proporcje delikatnie. Fakt, że będą włosy, ale ramiona są za nisko, nie widać ich. Pirat high wygląda na srogiego, na texturach zyskuje więcej sympatii, zupełnie zmienia się charakter twarzy, zobacz na oczy, czoło, zarost zepsuł rysy twarzy, wydaje się być okrągła, a była bardziej "napięta" wcześniej, widać było zarysy kości policzkowych. Texturki imo jednolite, nudnawe trochę (cholewy, kapelusz), ale nieźle wyglądają. Najfajniej wyszedł naszyjnik i pas z klamrą. O ile sam high wygląda dość dynamicznie to low już mniej, sztucznie i sztywno. Pokaż uv i jaka rozdzielczość texturki? pozdrawiam!
  11. Super kolorki, super światełko! pozdrawiam!
  12. 1.Wyszło GTA4 na konsole. 2.A tu taka ciekawostka, info o tym na stronie jest już od dość dawna (http://www.entropiauniverse.com): Entropia Universe (niegdyś Project Entropia) ma być przełożone w przyszłości na Cry Engine 2. EU to gra mmo, kolonizacja planety (półpłatna, jak Second Life, z realnymi pieniędzmi). Swoją drogą bardzo klimatyczna jak się obczai co i jak i pozna parę osób, bo to jedna z niewielu mmo gdzie nie chodzi o bezmyślne expienie i bez szybkiego nawiązania znajomości ani rusz. Trochę kiedyś pograłem;)
  13. Za modele do google earth padały oferty płacowe w okolicy 100zł za model z texturą. Za bardziej skomplikowane trochę więcej. Nie mówię ile to jest warte, ale ile proponowali pracodawcy za modele podobnej złożoności.
  14. Levus dodał temat → w Inspiracje
    Yo! Zarzucam stronkę Stephane Halleux ze steampunkowymi różnościami (przedmioty): http://www.stephanehalleux.com/ Jakby ktoś miał ochotę przyłączyć się do tematu i podać jakieś inne linki związane z topikiem, zapraszam!
  15. Całkiem fajnie. Trochę uderza boxowatość, ale to szczegół techniczny. Gdzieniegdzie texturki mogłyby być nieco bardziej urozmaicone. Ale good job, gratuluję tytułu na koncie!
  16. Creazybump jest płatny już, skonczyła się beta. dałem niusa.
  17. Narzędzie Crazybump wyszło ze stadium bety. Obecna wersja jest już płatna, 299$ za Professional 99$ za wersję Private (niekomercyjną). http://crazybump.com
  18. Na nintendo ds takie rzeczy są lub jest jest jakaś możliwość emulacji?
  19. Levus odpowiedział davidbella12345 → na temat → Modeling
    Jakimi konkretnie?
  20. Fajne kolorki się robią.
  21. Levus odpowiedział Levus → na temat → Warsztat
    Fajnie dajecie:) Moich kilka, namaziałem więcej ale wybrałem co lepsze:
  22. Levus odpowiedział davidbella12345 → na temat → Modeling
    Ja bym widział particles.. Możesz zacząć od superspraya jeśli idzie o maxa. Albo Parray i przypisać do spline.
  23. Tu się zgadzam z panem.
  24. No to bardzo sprawnie muszę powiedzieć:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności