Zawartość dodana przez Levus
-
DWIII - Levus - Corn Fear
Klimat wieczorny będzie w biuty renderze;) Na tym może coś jeszcze pokombinuję, ale tutaj wolałbym, żeby wsio było widać..
-
DWIII - 3D - soda - Mava
Dla mnie druga ale jakbyś przekręcił jeszcze w lewo trochę, żeby bardziej przodem była..
-
DWIII - Levus - Corn Fear
Bielo^ -> raczej bardzo wątpię, żebym miał czas na animowanie... Udytzkey -> Białe włosy na życzenie;) Imo lepiej. Taki shocik, powoli będę finalizował, z glossinessu chyba zrezygnuję, nie zdażę:/
-
Obiekt 3D: Toporek
Trzeba było minibitwę zrobić:p Jest trochę bamboli, ale siekierka daje radę. Drewienko spoczko, tak samo metal na cześci siecznej, choć ma niedociągniecia (chodzi mi o jednolitość). Nie podoba mi się specular na kantach, szczegolne na tym sześcianie łączącym ostrze z trzonkiem, przesadzony i jednolity plama, a powinien być raczej taki "porysowany" trochę. Szmatka na rękojeści do wymiany, wygląda jakbyś ligniną obłożył. Wycho skala szmaty, jest za duża ta faktura materiału, przez co wygląda nierealistycznie i się rozmywa.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Mocna sprawa:D
-
Pojazd 3D: Fiat 126p
Mi się też podoba, nawet bardzo, robi dobre wrażenie ogólne, ale miejscami blur na texturze jest. Zacieki, te brązowe, na masce i pod szybą boczną m.in. nie są ciekawe, takie namalowane na brązowo, można z tego więcej wyciągnąć.. Wrażenie realizmu jest naprawdę mocne imo. Jak następny będzie lepszy to musi być świetny! pozdrawiam!
-
Kupno Lightwave lub Cinema
Nikt nikogo nie zmusza do siedzenia przed komputerem najwyższej klasy, możesz sobie spectrum tanio kupić z osprzętem jeśli obecny soft jest za dziwny:D Nie ma się co jeżyć o ceny, kupować co nam pasuje i cześć. Wybór jest spory, gorzej jak Autodesk wszystkich wykupi. Aliasa już ma, mudboxa też, jeszcze softimage i pixologic zostały na półce. Wtedy można się zacząć martwić..
-
Prawa autorskie baj baj...
:| Ja nie mam siły na takie rzeczy...
-
DWIII - Levus - Corn Fear
Thx Kuba, będę walczył z tym jeszcze. Krukowaty in progress: EDIT: Krukowaty skończony, przymiarki do winning pose i jeszcze zostąło trochę tweaków...
-
ploter 3d
Też ciekawym... Dla porównania Ci tutaj: http://www.3dprintingmadeeasy.com/ biorą 15$ lub 25$ za cal sześcienny w zależności od materiału z którego się drukuje. Więc dość sporo jak na razie. Swoją drogą fajna zabawka taki majstersztyk.
-
WIP: Animacja 3d postaci
Trochę więcej pracy nad texturkami i byłby bardzo fajny modelik:) No ale nie o modelach tu tylko o animacji... Jeśli chodzi o krzywe, no to edytujesz oś którą potrzebujesz. Jak oś Z nie bierze udziału w ruchu to możesz zostawić w spokoju.
-
DWIII - Levus - Corn Fear
Dzięki dzięki, metal poprawie;) Dałem emissive na flaki na kosie, żeby bardziej uwydatnić:p ale chyba nieco przesadziłem:p Jeszcze glosiness dojdzie to będzie większa kontrola nad specem, bo teraz jest jednolicie szeroki. BTW: w maxowym wievporcie, ładując po kolei mapy do maxa (wielowarstwowe psd, 2048, importowane w maxiu jako collapsed layers) diff + normal jest okej, jak dorzuce jeszcze spec+alpha, to mi się pixeluje (mipmapping się wyłącza czy coś?) a jak wrzuciłem jeszcze do tego specular color to mi się normal wyłączył... nie kumam, za duże obciążenie pamięci graficznej? Mam w sumie kartę 512MB, 4GB ramu i nie wiem o co kaman... Textury się ładują do pamięci jako czyste proste mapy bitowe więć mają tu warstwy coś do rzeczy?
-
Obiekt 3d: Siekierka
O ile drewienko mi się podoba, to metal już mniej. Na kantach jest nieciekawie, szczególnie na tych co nie są nieostre (zardzewiałe). No ale w całości wygląda całkiem okej;)
- Meeting Gliwice 2008, ZAKONCZONY !!! ZDJECIA
-
Kupno Lightwave lub Cinema
Około 2k brutto kosztuje XSI foundation u Rupika, cena się waha z kursem euro. Spoko sofcik za takie pieniądze, faktycznie, względem potrzeb trzeba więcej wysypać, no ale jak będą potrzeby, to pieniądze pewnie też już będą:) Mnie to boli że hair and fur nie ma w foundation... pozdrawiam!
-
V-Ray Interactive
To jest rewelka! Bardzo fajne!
-
Modele 3D: klicek do0dling
Tak, ale bardziej psa. Koniecznie tyłem z wiszącym worem... Prawie spadłem z krzesła ze śmiechu!!!
-
grafiku pochwal sie na czym meczysz rendery!
Ja to bym takie coś przez okno z nerwów cisnął jakby mi tak świeciło po nocach:D
-
Praca w Krakowie
Ardeni, w sklepach lecą po minimalnej krajowej z reguły...
-
Prime Focus Ltd zainwestował w 1000 stanowisk Fusion
Ciekawa informacja:)
-
Mini-Bitwa 19: Hełm nurka
Soad, nom takie sobie, może bardziej tak: http://cgtextures.com/texview.php?id=14332&s=S&PHPSESSID=5bf8493eba1ca03e7f4e3b7ee4ab678e i możesz nieco podbarwić na zielono hue. Albo takie: http://cgtextures.com/texview.php?id=16399&s=S&PHPSESSID=5bf8493eba1ca03e7f4e3b7ee4ab678e
-
Mini-Bitwa 19: Hełm nurka
No fajnie fajnie! Creator, troche zblurowane to masz i rozjechana uv-ka na ramce (na "oknie"). I ogólnie mogliście nieco lepiej upchać te uv-ki co zostały pokazane. pozdro yo!
-
DWIII - Levus - Corn Fear
donMario -> No właśnie uciekł mi normal nieco pod diffuse, znowu.. muszę się tego oduczyć, ale staram się poprawić co nieco. Zobacze jak bedzie z tym UE3 model już wrzuciłem ale na razie z texami 1024 bo było szybciej i nie pokaże bo brzydkie:p Apollo -> yo man, no dzięki za obszerny koment, ale jak obserwujesz od samego początku było coś napisać a nie cicho siedzieć bo na dobry pracy ja już czasu mam niewiele:p No ale postaram się coś z tego wywnioskować i poprawić, thx! A tu takie przymiarki... poprawiłem oświetlenie trochę, imo lepiej jest, no i troche szczegółow. Nie wiem jak będzie z tą słomą. Na razie boli mnie trzonek kosy i kruk jeszcze nietknięty. I jeszcze przez parę rzeczy nie mogę spać.. uff:) sorki za rozdziałke. xnormal:
-
Model 3D: | d o o d l e s |
A graby nie za małe? Wydaje mi się, że proporcje mogłoby być jeszcze bardziej hulkowate, coś mi nie gra dalej. Hulk jest ogólnie bardzo przerysowaną postacią, więc ciężko go skopiować pewnie. Jedyne co mi się nasuwa a propos proporcji to że wygląda na małego, takiego trochę karłowatego. Może w tułowiu go nieco spróbój przedłużyć i zobacz jak będzie wyglądał? Albo z nogami kombinuj? Okolice kostki (ta część nogi dookola kostki) jakoś dziwacznie wygląda. No ale tak czy siak dobrze dajesz!;) pozdro!
-
Modele 3D: klicek do0dling
Jeśli też mam być szczery..pierwszy ujdzie za te dziurki w nosie (wyjątkowo obleśne), fajne oczy i ich okolice, fajne usta, ale reszta "taka o po prostu" jakbyś na siłę już robił. Te dwa bąble pod oczami też takie dziwne jakieś. Coloring fajny za to. Drugi tragiczny przez te policzki, bródkę lepiej byś zrobił jakbyś bez kitu go nie pokazywał:p Trzymaj pan fason!:D pozdro!