Skocz do zawartości

Levus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Levus

  1. Levus odpowiedział Levus → na temat → Dominance War
    Klimat wieczorny będzie w biuty renderze;) Na tym może coś jeszcze pokombinuję, ale tutaj wolałbym, żeby wsio było widać..
  2. Levus odpowiedział soda → na temat → Dominance War
    Dla mnie druga ale jakbyś przekręcił jeszcze w lewo trochę, żeby bardziej przodem była..
  3. Levus odpowiedział Levus → na temat → Dominance War
    Bielo^ -> raczej bardzo wątpię, żebym miał czas na animowanie... Udytzkey -> Białe włosy na życzenie;) Imo lepiej. Taki shocik, powoli będę finalizował, z glossinessu chyba zrezygnuję, nie zdażę:/
  4. Levus odpowiedział pixar → na temat → Game Art
    Trzeba było minibitwę zrobić:p Jest trochę bamboli, ale siekierka daje radę. Drewienko spoczko, tak samo metal na cześci siecznej, choć ma niedociągniecia (chodzi mi o jednolitość). Nie podoba mi się specular na kantach, szczegolne na tym sześcianie łączącym ostrze z trzonkiem, przesadzony i jednolity plama, a powinien być raczej taki "porysowany" trochę. Szmatka na rękojeści do wymiany, wygląda jakbyś ligniną obłożył. Wycho skala szmaty, jest za duża ta faktura materiału, przez co wygląda nierealistycznie i się rozmywa.
  5. Mocna sprawa:D
  6. Levus odpowiedział Wodzumarcin → na temat → Game Art
    Mi się też podoba, nawet bardzo, robi dobre wrażenie ogólne, ale miejscami blur na texturze jest. Zacieki, te brązowe, na masce i pod szybą boczną m.in. nie są ciekawe, takie namalowane na brązowo, można z tego więcej wyciągnąć.. Wrażenie realizmu jest naprawdę mocne imo. Jak następny będzie lepszy to musi być świetny! pozdrawiam!
  7. Levus odpowiedział ckris → na temat → Dyskusje o grafice
    Nikt nikogo nie zmusza do siedzenia przed komputerem najwyższej klasy, możesz sobie spectrum tanio kupić z osprzętem jeśli obecny soft jest za dziwny:D Nie ma się co jeżyć o ceny, kupować co nam pasuje i cześć. Wybór jest spory, gorzej jak Autodesk wszystkich wykupi. Aliasa już ma, mudboxa też, jeszcze softimage i pixologic zostały na półce. Wtedy można się zacząć martwić..
  8. :| Ja nie mam siły na takie rzeczy...
  9. Levus odpowiedział Levus → na temat → Dominance War
    Thx Kuba, będę walczył z tym jeszcze. Krukowaty in progress: EDIT: Krukowaty skończony, przymiarki do winning pose i jeszcze zostąło trochę tweaków...
  10. Levus odpowiedział godzio → na temat → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    Też ciekawym... Dla porównania Ci tutaj: http://www.3dprintingmadeeasy.com/ biorą 15$ lub 25$ za cal sześcienny w zależności od materiału z którego się drukuje. Więc dość sporo jak na razie. Swoją drogą fajna zabawka taki majstersztyk.
  11. Levus odpowiedział SERGIO → na temat → Animacje
    Trochę więcej pracy nad texturkami i byłby bardzo fajny modelik:) No ale nie o modelach tu tylko o animacji... Jeśli chodzi o krzywe, no to edytujesz oś którą potrzebujesz. Jak oś Z nie bierze udziału w ruchu to możesz zostawić w spokoju.
  12. Levus odpowiedział Levus → na temat → Dominance War
    Dzięki dzięki, metal poprawie;) Dałem emissive na flaki na kosie, żeby bardziej uwydatnić:p ale chyba nieco przesadziłem:p Jeszcze glosiness dojdzie to będzie większa kontrola nad specem, bo teraz jest jednolicie szeroki. BTW: w maxowym wievporcie, ładując po kolei mapy do maxa (wielowarstwowe psd, 2048, importowane w maxiu jako collapsed layers) diff + normal jest okej, jak dorzuce jeszcze spec+alpha, to mi się pixeluje (mipmapping się wyłącza czy coś?) a jak wrzuciłem jeszcze do tego specular color to mi się normal wyłączył... nie kumam, za duże obciążenie pamięci graficznej? Mam w sumie kartę 512MB, 4GB ramu i nie wiem o co kaman... Textury się ładują do pamięci jako czyste proste mapy bitowe więć mają tu warstwy coś do rzeczy?
  13. Levus odpowiedział KRUQ → na temat → Game Art
    O ile drewienko mi się podoba, to metal już mniej. Na kantach jest nieciekawie, szczególnie na tych co nie są nieostre (zardzewiałe). No ale w całości wygląda całkiem okej;)
  14. Ardeni, zaszczele Cię z kulki
  15. Levus odpowiedział ckris → na temat → Dyskusje o grafice
    Około 2k brutto kosztuje XSI foundation u Rupika, cena się waha z kursem euro. Spoko sofcik za takie pieniądze, faktycznie, względem potrzeb trzeba więcej wysypać, no ale jak będą potrzeby, to pieniądze pewnie też już będą:) Mnie to boli że hair and fur nie ma w foundation... pozdrawiam!
  16. Levus odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    To jest rewelka! Bardzo fajne!
  17. Tak, ale bardziej psa. Koniecznie tyłem z wiszącym worem... Prawie spadłem z krzesła ze śmiechu!!!
  18. Ja to bym takie coś przez okno z nerwów cisnął jakby mi tak świeciło po nocach:D
  19. Levus odpowiedział krzysiek_gfx → na temat → Wolne dyskusje
    Ardeni, w sklepach lecą po minimalnej krajowej z reguły...
  20. Levus odpowiedział Ex3 → na temat → Mini-Bitwa
    Soad, nom takie sobie, może bardziej tak: http://cgtextures.com/texview.php?id=14332&s=S&PHPSESSID=5bf8493eba1ca03e7f4e3b7ee4ab678e i możesz nieco podbarwić na zielono hue. Albo takie: http://cgtextures.com/texview.php?id=16399&s=S&PHPSESSID=5bf8493eba1ca03e7f4e3b7ee4ab678e
  21. Levus odpowiedział Ex3 → na temat → Mini-Bitwa
    No fajnie fajnie! Creator, troche zblurowane to masz i rozjechana uv-ka na ramce (na "oknie"). I ogólnie mogliście nieco lepiej upchać te uv-ki co zostały pokazane. pozdro yo!
  22. Levus odpowiedział Levus → na temat → Dominance War
    donMario -> No właśnie uciekł mi normal nieco pod diffuse, znowu.. muszę się tego oduczyć, ale staram się poprawić co nieco. Zobacze jak bedzie z tym UE3 model już wrzuciłem ale na razie z texami 1024 bo było szybciej i nie pokaże bo brzydkie:p Apollo -> yo man, no dzięki za obszerny koment, ale jak obserwujesz od samego początku było coś napisać a nie cicho siedzieć bo na dobry pracy ja już czasu mam niewiele:p No ale postaram się coś z tego wywnioskować i poprawić, thx! A tu takie przymiarki... poprawiłem oświetlenie trochę, imo lepiej jest, no i troche szczegółow. Nie wiem jak będzie z tą słomą. Na razie boli mnie trzonek kosy i kruk jeszcze nietknięty. I jeszcze przez parę rzeczy nie mogę spać.. uff:) sorki za rozdziałke. xnormal:
  23. A graby nie za małe? Wydaje mi się, że proporcje mogłoby być jeszcze bardziej hulkowate, coś mi nie gra dalej. Hulk jest ogólnie bardzo przerysowaną postacią, więc ciężko go skopiować pewnie. Jedyne co mi się nasuwa a propos proporcji to że wygląda na małego, takiego trochę karłowatego. Może w tułowiu go nieco spróbój przedłużyć i zobacz jak będzie wyglądał? Albo z nogami kombinuj? Okolice kostki (ta część nogi dookola kostki) jakoś dziwacznie wygląda. No ale tak czy siak dobrze dajesz!;) pozdro!
  24. Jeśli też mam być szczery..pierwszy ujdzie za te dziurki w nosie (wyjątkowo obleśne), fajne oczy i ich okolice, fajne usta, ale reszta "taka o po prostu" jakbyś na siłę już robił. Te dwa bąble pod oczami też takie dziwne jakieś. Coloring fajny za to. Drugi tragiczny przez te policzki, bródkę lepiej byś zrobił jakbyś bez kitu go nie pokazywał:p Trzymaj pan fason!:D pozdro!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności