Skocz do zawartości

Levus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Levus

  1. Levus odpowiedział soda → na temat → Dominance War
    Z tym to dałeś do pieca:D:D:D http://derekyu.com/avgpa/images/lineage2.jpg
  2. Levus odpowiedział gustaw11 → na temat → Sculpting
    Bardzo możliwe Kubi, jednak brak takiej funcji w zbrushu powoduje, że wielu ludzi na tym cierpi i wyrywa włosy z głowy:D
  3. Levus odpowiedział ETA → na temat → Dominance War
    No i fajnie wychodzi, popracuj na rękami jeszcze, przydało by się trochę je podciągnąć. Oczywiście nie takie muskularne jak na obrazkach, ale mięśnie jakieś pod skórą powinny się znaleźć..
  4. Levus odpowiedział gustaw11 → na temat → Sculpting
    Tak, zbrush, choćby dlatego, że pod kątem wydajności lepiej wychodzi. A jak będziesz musiał zawodowo pracować na mudboxie to i tak nie będzie problemu. Swoją drogą mudbox pod skrzydłami autodesku może się też rozwinąć. Ja się nie mogę doczekać aż zaimplementują w zbrushu unwrap. Przy wykorzystaniu obecnych narzędzi mógłby być rewelacyjny, pinch, move, smooth.. o jejku jejku!:D
  5. Kirian, fajny żółwio:D
  6. Levus odpowiedział Hendels → na temat → 3ds max
    A w autobacku się nic nie ostało?
  7. Levus odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    "angle between normal and geometry normal > 90 degrees":D Sam chętnie usłysze o co z tym chodzi. Znaczy kumam mniej wiecej, ale nie za bardzo wiem co to może powodować. flipnięte face'y? Mapowanie? Btw, nie ma to raczej związku z krachem. Wychodzi na to, że masz za ciężką scenę do renderowania. Wypada renderować przez backburnera w paseczkach albo cropem lub regionem w kawałkach.
  8. Levus odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
  9. Levus odpowiedział wezyr512 → na temat → 3ds max
    Komentarz totalnie bez sensu. Człowiek szuka materiałów do podstaw maxa a Ty mu piszesz, że mental ssie. Zarówno vray jak i mental to bardzo potężne silniki renderujące, oba są używane do bardziej zaawansowanych produkcji niż jesteś sobie w stanie wyobrazić więc Twoja ocena jest conajmniej "pochopna". Dopiero po ogarnięciu podstaw, można zdecydować w jakim kierunku będzie się rozwijać i jakich rendererów potrzebować. wezyr512: Polecałbym totalne olanie wałkowania dokumentacji, tylko przerabianie tutoriali krok po kroku, a sięganie do dokumantacji, podręczników i F1 w przypadku gdy coś jest niejasne, gdy potrzebujesz opisu danej funcji. Na forum znajdziesz przecież dział tutoriale, na naszym nowym pomarańczowym pasku jest obszerna zakładka z tutorialami. Tam jest napradę bardzo dużo wiedzy podstawowej. Polecam również tutoriale z http://www.3dtotal.com , praktycznie na każdy temat, zarówno poglądowe jak i step-by-step. Imo na "biblie" szkoda pieniędzy gdyż jest to tylko wydrukowana dokumantacja, lepiej inwestować w książki podlądowe, zawierające rozwiązania "know-how", jakieś opisy workflow-ów, sztuczki itp. Lub w videotutki (gnomon choć drogi, to wartościowy). Taką samą opinie mam o "ćwiczeniach praktycznych" na papierze, kilka tutków wydrukowanych i w dodatku opisanych tak łopatologicznie, że się tego czytać nie da. W sieci jest masa lepszego materiału for free. A, i przede wszystkim nie załamywać się jak coś nie wychodzi tylko dowiedzieć się dlaczego nie wychodzi. I nie spoczywać na laurach:p pozdro!
  10. Levus odpowiedział Levus → na temat → Dominance War
    Up up up! Dobrze, że Soda tempo narzuca, bo czas leci szybko..
  11. Na portalu w "złotej galerii" praca Morbida Karbida "Porwanie" jest dwa razy z dwiema różnymi miniaturkami... chyba że tylko u mnie to widać..
  12. wygląda na jakieś truchło..
  13. Levus odpowiedział MeG → na temat → Hardware
    Większy tablet->dokładniejsze łuki, bardziej płynny ruch ręki, większa kontrola. Osobiście przy przesiadce z A6 na A5 mam bardzo dobre wrażenia. No, jeszcze zależy jak się komu ręce trzęsą..
  14. Levus odpowiedział ETA → na temat → Dominance War
    W samym zbrushu, subtools. Zaaplikuj sobie plugin subtool master też, ułatwia pracę z subtoolami.
  15. Levus odpowiedział soda → na temat → Dominance War
    Jak będziesz robił łańcuch od kadzidła? Na pełnej geometrii czy plany?
  16. Levus odpowiedział floo → na temat → Wolne dyskusje
    No max dobrze radzi, zadzwoń do jego rodziców jak da radę "z konsekwencjami prawnymi".
  17. Też się postaram, powinienem się już dowlec po świętach..
  18. Levus odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Pełne światowe pro:D Podoba mi się! Świetna rzecz to zakładka "Polska Animacja".
  19. Mocna sprawa:D Mam nadzieję, że Polacy pokażą klasę i tym razem! Oferta Softimage'a bardzo fajna swoją drogą. Doskonały i wart naśladowania przykład nowoczesnego podejścia do marketingu.
  20. Levus odpowiedział Levus → na temat → Dominance War
    No właśnie o słomie myślałem od samego początku (patrz koncept) ale nie mogłem się zdecydować czy dawać czy nie. Jeszcze żeby z rękawów wystawała. I z butów oczywiście:D Thx za komenty!
  21. Levus odpowiedział soda → na temat → Game Art
    Do DW3 zajrzyj, tam Sody uświadczysz więcej:D
  22. Jak tam? Nie odpuściłeś mam nadzieję?
  23. Levus odpowiedział soda → na temat → Game Art
    Nie stresuj Sody:p
  24. Levus odpowiedział Kuba → na temat → Dominance War
    To jest dość porąbane:D http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=234&t=596843
  25. Levus odpowiedział Levus → na temat → Dominance War
    No z3 ma kopa niewątpliwie, wystarczy zbc przejrzeć:D:D:D Kuba, urwanie żuchwy dobry pomysł, wygrałeś rotweilera, nagroda już wysłana:D Pewnie te wiszące na łańcuchu zrobię bez żuchwy a tym na kapelutku zostawię i zrobię im "bad eyes". Dzięki wielkie za sugestię! A tu trochę bardziej w całości:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności