Zawartość dodana przez Levus
-
DWIII - Levus - Corn Fear
Dzięki chlopaki za komenty! Macie dużo dobar racja, aczkowiek bowiem kapelusz, buty i materiał płaszcza nie ruszany, na razie tak rzuciłem:p Ale dzięki za opinię tak czy siak. Tomala -> Ciałko jeszcze męczę:) Bielo -> Nie wiem jak z czasem będzie, zobaczy się;) Przybysz -> Właśnie też mi spec nie pasi, albo ze światłami przesadzam, albo coś, nie wiem, porobie jeszcze trochę, to dam 360 do oceny. I zapodam też zrzut z xnormal, sporo lepiej wygląda niż maxie jeśli chodzi o realtime. Muszę jeszcze czekać na kilka texturek bo mi się zapchał limit na cgtextures:p Maxowy render:
-
DWIII - ETA - Green ripper FIN
Nom ,zmapper pozostaje pewnie albo blender, your choice! W blenderze pewnie będzie łatwiej Ci ugryźć..
-
I love Starcraft - konkurs Blizzarda
Witam! Skromny konkursik Blizzarda, w którym można wygrać koszulki: http://blizzard.com/us/inblizz/contests/ilovesc/ A tu regulamin: http://blizzard.com/us/inblizz/contests/ilovesc/legal.html Konkurs już trwa od początku kwietnia i potrwa do końca kwietnia, więc jest jeszcze chwila czasu. Tylko dla maniaków!:D
-
DWIII - Levus - Corn Fear
No i poprawiłem troche uvkę, przede wszystkim kosa overlapowana i powiększona. A tu trochę diffuse, trochę speculara i trochę alphy oraz szczypta emissive:
-
Jak otrzymać efekt?
O no zależy, przy dobrym oświetleniu render czegoś takiego nie zaszkodzi. O wiele trudniej osiągnąć solidne cieniowanie z ręki niż renderem. Później zawsze można zrobić podmalówkę.
-
Final screens - porady i pomysły
Właśnie nie do końca jestem pewien czy można sobie shaderki budować, któryś tam chciał robić fake-futro (pandicarus:) ) w edytorze unreala to go zbesztali, że nie można. Na animki nie mam czasu, obawiam się, że na skinning też nie będzie czasu, będę pewnie transposem ustawiał model. Albo ręcznie wogóle. Zapytałem na game artisans co wolno konkretnie w winning pose, zobaczymy co FredH powie nam bo nie tylko ja jestem zmieszany tym problemem jak widać..
-
modo 302
...to ja zostaję na maxie jednak jak tyle zamieszania:D
-
Modele 3d : Afterfall.pl projekt
Hehe:) Gratki!
-
modo 302
E no, nie bierz tego do siebie. Trzeba będzie potrialować to modo jednak chyba:) pozdrawiam!
-
modo 302
"Modo jest oparte na największym dokonaniu architektonicznym w dziedzinie programowania. Nazywa się to Nexus. i rządzi, wierzcie lub nie wierzcie. Tylko nie wychodzi im na razie." - sam sobie zaprzeczyłeś, największe dokonanie ale nie wyszło. W słowie Levus, większa część literki "L" to tak naprawdę "I" i jest to nazwa największego tajnego projektu o kryptonimie "Incredible-modelling-world-wide-boards-rule-project".. ale też na razie słabo wychodzi. Chyba wiesz więcej o tożsamości marki modo niż sami twórcy, nice:) pozdro, nie mieszam już:p
-
2 Intel Quad Core 2,4 czy 2 x Xeon Quad Core
Dzięki panowie.
-
modo 302
O no to teraz wiem co to modo:D Dzięki chłopacy!
-
[Making Of] Wąż i mysz [Wings] [Blender] [Zbrush]
Pierwszy!:D Dzięki Aniu! Pewnie jak zawsze coś wartościowego będzie można wyłapać!
-
Browarek w Warszawie 2 kwietnia ?
Nie wystarczy wiedzieć gdzie ich nie ma?
-
2 Intel Quad Core 2,4 czy 2 x Xeon Quad Core
O ile dobrze pamiętam model płyty głównej to mam dokładnie taką samą konfigurację. Więc pytanie: czym to chłodzisz? Tym wiatrakiem z boxa od procka czy jakimś upgradowanym? Pytanie jeszcze jedno, ile taki procek pożyje po kręceniu...
-
modo 302
Hehe:p No ale prawdę powiedziawszy, złe pytanie zadałem? Pada masa pytań "lepiej max czy maya?". Zależy do czego. Więc się zastanawiam czym takie modo może się wykazać. Na stronie producenta widzę featuresy, ale co z tego? Większość aplikacji ma takie lub podobne właściwości więc where is the point!? Cenowo stoi podobnie jak XSI więc się zastanawiam, czy dobrą dezycją było np. zakupienie XSI i czy warto się pakietem MODO zainteresować. Stąd pytanie "co to to modo?":D pozdrawiam!
-
Człowiek - różne pozy - widok na mięśnie - anatomia - dużo
Świetna stronka. Masa wypozowanych ludzkich postaci z widokiem musculatury, można obracać dookoła, polecam: http://www.posemaniacs.com/
-
modo 302
W życiu! Poważnie pytałem, dzięki za odpowiedzi:)
-
postac 3d:goblin
Rewelka! Świetny shading! pozdrawiam!
- proporcje_postacie
-
DWIII - deadline na plakaty do 16 Aprila:D
Można submitować plakaty z modelami:) Warunek, skończony model i wrzucone final images. Tu więcej: http://gameartisans.org/forums/showthread.php?t=3189
-
Final screens - porady i pomysły
No to logiczne.. W takim razie wogóle RENDER powinien być niedozwolony, jedynie shoty realtime..
-
studia
Taniej niż studia wyjdzie bundle z gnomona:D:D:D:D Tylko że bundle z gnomona nie chroni przed trepami:D:D:D
-
Meteoryt i eksplozja planety
Particle, plany z alphą stylizowane na falę uderzeniową.. jest sporo możliwości. Przejrzyj tutoriale do maxia z naszego pomarańczowego paska, tam jest sporo róznych rozwiązań, może coś interesującego znajdziesz. Powoli i spokojnie, aż się uda:) W tej książce jest jak zrobić podobną falę na plane'nie: http://www.pcformat.pl/index.php/ksiazki/action/ksiazka/ident/MAX2FX Może gdzieś zdobędziesz.. pozdro!
-
4 rdzenie a render na 2?
A Viz2006 obsługuje 4rdzenie? Może to należy sprawdzić?