Skocz do zawartości

Levus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Levus

  1. Levus odpowiedział Levus → na temat → Dominance War
    Dzięki chlopaki za komenty! Macie dużo dobar racja, aczkowiek bowiem kapelusz, buty i materiał płaszcza nie ruszany, na razie tak rzuciłem:p Ale dzięki za opinię tak czy siak. Tomala -> Ciałko jeszcze męczę:) Bielo -> Nie wiem jak z czasem będzie, zobaczy się;) Przybysz -> Właśnie też mi spec nie pasi, albo ze światłami przesadzam, albo coś, nie wiem, porobie jeszcze trochę, to dam 360 do oceny. I zapodam też zrzut z xnormal, sporo lepiej wygląda niż maxie jeśli chodzi o realtime. Muszę jeszcze czekać na kilka texturek bo mi się zapchał limit na cgtextures:p Maxowy render:
  2. Levus odpowiedział ETA → na temat → Dominance War
    Nom ,zmapper pozostaje pewnie albo blender, your choice! W blenderze pewnie będzie łatwiej Ci ugryźć..
  3. Witam! Skromny konkursik Blizzarda, w którym można wygrać koszulki: http://blizzard.com/us/inblizz/contests/ilovesc/ A tu regulamin: http://blizzard.com/us/inblizz/contests/ilovesc/legal.html Konkurs już trwa od początku kwietnia i potrwa do końca kwietnia, więc jest jeszcze chwila czasu. Tylko dla maniaków!:D
  4. Levus odpowiedział Levus → na temat → Dominance War
    No i poprawiłem troche uvkę, przede wszystkim kosa overlapowana i powiększona. A tu trochę diffuse, trochę speculara i trochę alphy oraz szczypta emissive:
  5. Levus odpowiedział e-mati → na temat → Modeling
    O no zależy, przy dobrym oświetleniu render czegoś takiego nie zaszkodzi. O wiele trudniej osiągnąć solidne cieniowanie z ręki niż renderem. Później zawsze można zrobić podmalówkę.
  6. Właśnie nie do końca jestem pewien czy można sobie shaderki budować, któryś tam chciał robić fake-futro (pandicarus:) ) w edytorze unreala to go zbesztali, że nie można. Na animki nie mam czasu, obawiam się, że na skinning też nie będzie czasu, będę pewnie transposem ustawiał model. Albo ręcznie wogóle. Zapytałem na game artisans co wolno konkretnie w winning pose, zobaczymy co FredH powie nam bo nie tylko ja jestem zmieszany tym problemem jak widać..
  7. Levus odpowiedział marcin wuu → na temat → Aktualności (mam newsa)
    ...to ja zostaję na maxie jednak jak tyle zamieszania:D
  8. Levus odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    Hehe:) Gratki!
  9. Levus odpowiedział marcin wuu → na temat → Aktualności (mam newsa)
    E no, nie bierz tego do siebie. Trzeba będzie potrialować to modo jednak chyba:) pozdrawiam!
  10. Levus odpowiedział marcin wuu → na temat → Aktualności (mam newsa)
    "Modo jest oparte na największym dokonaniu architektonicznym w dziedzinie programowania. Nazywa się to Nexus. i rządzi, wierzcie lub nie wierzcie. Tylko nie wychodzi im na razie." - sam sobie zaprzeczyłeś, największe dokonanie ale nie wyszło. W słowie Levus, większa część literki "L" to tak naprawdę "I" i jest to nazwa największego tajnego projektu o kryptonimie "Incredible-modelling-world-wide-boards-rule-project".. ale też na razie słabo wychodzi. Chyba wiesz więcej o tożsamości marki modo niż sami twórcy, nice:) pozdro, nie mieszam już:p
  11. Dzięki panowie.
  12. Levus odpowiedział marcin wuu → na temat → Aktualności (mam newsa)
    O no to teraz wiem co to modo:D Dzięki chłopacy!
  13. Pierwszy!:D Dzięki Aniu! Pewnie jak zawsze coś wartościowego będzie można wyłapać!
  14. Nie wystarczy wiedzieć gdzie ich nie ma?
  15. O ile dobrze pamiętam model płyty głównej to mam dokładnie taką samą konfigurację. Więc pytanie: czym to chłodzisz? Tym wiatrakiem z boxa od procka czy jakimś upgradowanym? Pytanie jeszcze jedno, ile taki procek pożyje po kręceniu...
  16. Levus odpowiedział marcin wuu → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Hehe:p No ale prawdę powiedziawszy, złe pytanie zadałem? Pada masa pytań "lepiej max czy maya?". Zależy do czego. Więc się zastanawiam czym takie modo może się wykazać. Na stronie producenta widzę featuresy, ale co z tego? Większość aplikacji ma takie lub podobne właściwości więc where is the point!? Cenowo stoi podobnie jak XSI więc się zastanawiam, czy dobrą dezycją było np. zakupienie XSI i czy warto się pakietem MODO zainteresować. Stąd pytanie "co to to modo?":D pozdrawiam!
  17. Świetna stronka. Masa wypozowanych ludzkich postaci z widokiem musculatury, można obracać dookoła, polecam: http://www.posemaniacs.com/
  18. Levus odpowiedział marcin wuu → na temat → Aktualności (mam newsa)
    W życiu! Poważnie pytałem, dzięki za odpowiedzi:)
  19. Rewelka! Świetny shading! pozdrawiam!
  20. Levus odpowiedział pads → na temat → Referencje
    Dzięki, dużo dobre!
  21. Można submitować plakaty z modelami:) Warunek, skończony model i wrzucone final images. Tu więcej: http://gameartisans.org/forums/showthread.php?t=3189
  22. No to logiczne.. W takim razie wogóle RENDER powinien być niedozwolony, jedynie shoty realtime..
  23. Levus odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Taniej niż studia wyjdzie bundle z gnomona:D:D:D:D Tylko że bundle z gnomona nie chroni przed trepami:D:D:D
  24. Levus odpowiedział Mati-PL → na temat → Modeling
    Particle, plany z alphą stylizowane na falę uderzeniową.. jest sporo możliwości. Przejrzyj tutoriale do maxia z naszego pomarańczowego paska, tam jest sporo róznych rozwiązań, może coś interesującego znajdziesz. Powoli i spokojnie, aż się uda:) W tej książce jest jak zrobić podobną falę na plane'nie: http://www.pcformat.pl/index.php/ksiazki/action/ksiazka/ident/MAX2FX Może gdzieś zdobędziesz.. pozdro!
  25. Levus odpowiedział syriusz 27 → na temat → 3ds max
    A Viz2006 obsługuje 4rdzenie? Może to należy sprawdzić?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności