Skocz do zawartości

Levus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Levus

  1. Leleń, jaka sexi poduszeczka w kratkę. Wygodniś z Ciebie:P
  2. Levus odpowiedział General Straw → na temat → Game Art
    Extra! Mi się ten złoty łańcuch nie podoba na szyi (na ręce też raczej), mógłbyś się szarpnąć na kilka poly więcej żeby go uwypuklić, na szyi wygląda jak naklejony a na dłoni jak zaciśnięty. Szczegół to co prawda ale czegoś się trzeba czepić:P Ponawiam pytanie z poprzedniego modelu, zrobiłbyś kiedyś (przy okazji:p) wideo o sculptowaniu, szczególnie fałdek na materiale, czy pozostawisz to w kwestii moich niespełnionych marzeń? pozdrawiam!
  3. Levus odpowiedział slawomir! → na temat → Animacje
    sexi czajniczki:) popieram Vorka
  4. Levus odpowiedział Davegraph → na temat → Game Art
    W edytorze do crysisa zapewne można to sobie podejrzeć.
  5. Dokładnie, można dać kilku (nastu nawet) osobom uprawnienia do moderowania i będzie sprawnie, przez 24 godziny ktoś na pewno wejdzie na forum i mu wyskoczy (kto pierwszy ten lepszy), że posty czekają na moderację. Tak gdybam, nie znam się na mechanizmach forum:/
  6. Levus odpowiedział Mr Pank → na temat → Archiwum
    Jestem fanem Twojej kreski;)
  7. Fajnie wygląda, jak animacja będzie robić takie wrażenie jak screeny to może być wypas. Na tym drugim modelu widać błędy w mapowaniu w okolicy nosa i na uchu jakiś jinx. Na pierwszym modelu płatki nosa też. W sumie to nie wiem czy powinienem to oceniać, może taka ich uroda i trudno wnioskować z tego co pokazałeś.
  8. Cięcie przez pakę może mieć uzasadnienie dla tilowania textury.
  9. Szwy i szrama Ci trochę biednie wyszły muszę powiedzieć:p Poprzedni dziadyga, nice:)
  10. Levus odpowiedział Shogun 3D → na temat → Animacje
    Dla mnie super, może ciut sztywno, ale super:)
  11. Cerberek fajny, trochę mi się "kąciki paszczy" nie podobają...
  12. Zęby mi się nie widzą;p Gunner bardzo fajny! choć jakbyś jeszcze trochę ostrych krawędzi spinchował żeby się pozbyć gluta to byłby rewelka absolutna. Proporcje w dechę:)
  13. Levus odpowiedział Model → na temat → Game Art
    Generalnie kawał dobrej roboty, choć texturki mogłoby być nieco lepsze (postaci). Pojazdy całkiem fajne. Najbardziej mi się samolot podoba. I tak jak u Kuby, wyblakłe kolory, taki zamysł?
  14. Levus odpowiedział Kuba → na temat → Game Art
    Fajne modeliki, jedynie liściasty mi się nie podoba, sztucznie te liście wyglądają. Co mi się rzuciło, to wyblakłe kolorki nieco. Może kontrast na mundurach lekko podciągnąć? Ale robi raczej okejowe wrażenie, widać duży progress:) pozdro!
  15. Levus odpowiedział Davegraph → na temat → Game Art
    Bardzo rozmyte rendery. Może daj z mniejszą kompresją, albo texturki wyostrz. Ogólnie nieźle, jednak jeszcze trochę brakuje do cool. W oczy kole matowość. (matowatość? no że matowe jest:D ) Na 2 i 3 screenie zieleń jest sztuczna bardzo, nieładnie to wygląda. Na pierwszym widać tiling, powinieneś trochę pokręcić gałęziami. pokaż tex i uv-kę. pozdro!
  16. Levus odpowiedział NeotiX → na temat → Game Art
    Fajnie jest, też mi się podoba
  17. Levus odpowiedział Lis → na temat → Wolne dyskusje
    Ceny faktycznie ciut podejrzane:) Z www.who.is Domain Name: icq188.com Status: ok Registrar: XIN NET TECHNOLOGY CORPORATION Whois Server: whois.paycenter.com.cn Referral URL: http://www.xinnet.com Expiration Date: 2009-02-21 Creation Date: 2008-02-21 Last Update Date: 2008-02-21 Name Servers: dns1.99to.com dns2.99to.com Lisie, jeśli chodzi o chińszczyznę to dziś kupiłem taką pierdołę za ok. 100zł tutaj www.dealextreme.com Dam znać co i jak jak paczka dojdzie:p
  18. Levus odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    Na zdjęciu Piksara brakuje goniącego go zapłakanego dzieciaka:F
  19. Dobre:) Fajny renderek, bardzo przekonujący.
  20. Levus odpowiedział wesoledi → na temat → Wolne dyskusje
    Ardeni znany pod każdym sklepem w Krakowie ma gry w tym samym miejscu co ja, w dodatku prawie takie same:p
  21. Levus odpowiedział bapi23 → na temat → 3ds max
    Super Mort;) Jeszcze jedną rzecz dopiszę, przed zaznaczaniem vertexów trzeba wybrać envelope przypisany dla danej kości na której vertexach będziesz operować, będzie widoczny jako linia.
  22. Levus odpowiedział bapi23 → na temat → 3ds max
    Podejrzewam, że problem jest w tym, że z envelopsami są jaja. Trzaba olać envelopsy w takim razie i configurować wagi dla vertexów. W skin taka opcja jest właśnie pod kluczykiem. Zaznaczasz odpowiednie grupy vertexów lub pojedyncze wertexy i ustawiasz siłę działania danego bonesa, musi być wybrany. Waga danego vertexa musi być równa 1 dla sumy wszystkich kości które na niego wpływają, stad mogą wyniknąć problemy z envelopes. Zresztą fakt, problem jest pewnie cięzko opisać. Shit, nie ma mam czasu niestety na nagranie tipsa:/
  23. Levus odpowiedział redkmaster → na temat → Komentarze, propozycje ...
    Dzięki również, to samo miałem:)
  24. Levus odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    Kolos dobrze o tym wie:p
  25. To rób małe screeny:p No fajne, ale z bumpen na gumie to przesadziłeś chyba, wchodzić w metal zaczyna, możliwe że to częściowo przez przetarte krawędzie. Tak zauważyłem, to połączenie gumy z metalem, optymalny efekt można uzyskać ze zmapowanym glossem.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności