Zawartość dodana przez Levus
-
DWIII - Levus - Corn Fear
Udytzkey -> Spoko, zrobię wallpaper special edition:p Będę renderował w większej rozdziałce na plakat do DW więc zapodam i wallpaper:) Łukasz -> Dzięki wielkie, mam nadzieję, że sędziowie zauważą to co Ty;) pozdrawiam!
-
DWIII 2d Electromancer & 3d Shieldbolter
Jakbyś zmixował pierwszą wersję z druga, w sensie, że na tej drugiej co pokazałeś jest fajniejsze oświetlenie imo i jeszcze bardziej zdetalizował, byłoby nie do przebicia;) Extra jest, napradę extra. Jeśli mam się przyczepiać do 3d, to textury miejscami wyglądają jakby były niedomalowane, bez koloru, tak samo specular, pomimo, że mapka istnieje, nie widać go praktycznie wcale, światło się bardzo jednolicie odbija we wszystkich miejscach. A masz nawet glossiness co powinno spotęgować efekt speca w jego szerokości. Może przepaliłeś światło po prostu? Jeśli spojrzeć na mapkę diffuse, widać, że kolor jest bardzo jednolicie położony, brakuje urozmaicenia odcieni, nie widać faktury danego materiału, praktycznie żadnych plamek, syfków brudu na zbroi, samo ambient occlusion z podłożonym kolorem. Spec color na pewno by w tym przypadku pomógł nieco. pozdrawiam! PS: ja się wogóle zastanawiam jak Ci się udało na 2 baty czasowo wyrobić:P
-
DWIII - 3D - soda - Mava
Pewnie z tydzień zaczekamy zanim pierwsza faza się skończy...
-
DWIII 2d Electromancer & 3d Shieldbolter
2D mi się dużo bardziej podoba niż 3D, byłeś chyba bardziej w swoim żywiole;) Imo też modeling sheet z 2D jest o wiele bardziej wypieszczony niż beauty. No ale bardzo mi się podoba, gratulacje! pozdrawiam!
-
model zakretki do butelki coli - please ;)
A do tego nie trzeba mieć jakichś uprawnień wzorniczych/przemysłowych?
-
Mini-Bitwa 19: Hełm nurka
Większość nowszych? Przeca w każdych wyścigach masz mapowane reflekty.
-
DWIII - Levus - Corn Fear
Dzięki wielkie wszystkim! Wiadomo, można jeszcze wiele rzeczy poprawić, ale cóż, czas mnie zjadł. Duszki, kosa, no tak, z tych dwóch rzeczy też jestem najmniej zadowolony... pozdrawiam!
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Wiesz, ja tego kota na razie tak z głowy, bez referencji przed oczami. Popracuję jeszcze nad kocistościa:)
-
Postać 3D: Pirat
Tak żem czuł:p Proporcje głowa vs dłonie, nie wydaje Ci się, że głowa jest odrobinkę za duża a ręka przy tym odrobinkę za mała? Powinno być tak, że dłoń jest wielkości twarzy (w przybliżeniu). Taka ciekawostka: któryś z wielkich, bodajże Michał Anioł, nawet powiększał w swoich rzeźbach dłonie i stopy w celu dobrego efektu, czy w sztuce "na monitorze" się to sprawdzi, nie wiem:p Szyja od frontu, gdzie dołeczek? Gdzie ścięgna? Widok głowy od boku, zobacz gdzie żuchwa się kończy, za uchem. Powinna się kończyć w miejscu gdzie montuje się zwykle kolczyki. Widok głowy od frontu, wydaje mi się, że głowa, tam za skroniami, już chyba mózgoczaszka, jest za szeroka.
-
Obiekt 3d: Miecz i Topor
Nie podoba mi się rękojeść, wydaje się być za mała i niewygodna. Reszta mi się podoba, kolorystyka, runy, świcidełka, ornament, jest fajnie.
-
Postać 3D: Chłopczyk
Imo lepiej. Trisy pchasz do mudboxa?
-
Mini-Bitwa 19: Hełm nurka
Bomba MF, po prostu rewelka! Jeszcze jakbyś się szarpnął na glossiness... I reflect z environmentem.. Ale to już perwersja by była:p pozdro!
-
Postać 3D: Pirat
Yo man! Twój najlepszy model w tym momencie, widzę, że nie próżnujesz:) Fałdy, rację pisze Tomala, że można nad nimi popracować, oprócz tego, że są ostre, ich fizyka nie jest do końca prawdziwa:p No ale to chyba trzeba sobie wypracować. Weź jeszcze zapodaj rzuty ortograficzne jak możesz. pozdro, dajesz pan!
- Postać 3D: Chłopczyk
-
Postać 3D: Chłopczyk
Tak Ci szczerze powiem, że zacząłem wątpić czy opłaca się robić nową topologię po sculpcie. Lepiej chyba najpierw low-poly zrobić, na nim sculpt i później ewentulanie siatkę skorygować do hi-poly, czy coś domodelować jak zajdziej potrzeba.
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Scottero, blur na dolnych drzwiach wypatrzyłem w porównaniu z resztą. Tak jak Ex3 pisze, zacieki by się przydały, podmuróweczka jakaś może, może jaskółki gniazko uwiły pod daszkiem:D Kotek, handheldowy będzie, do 500tris, mam nadzieję że mniej i 128tex. Kubi mnie namówił na silo więc wczoraj po oddaniu DW postanowiłem coś na luzie strzelić gwoli przyzwyczajania do interfejsu.
-
Postać 3D: Chłopczyk
Skąd masz koncept? Fajny jest! Dłoń panie mi się jak zwykle nie podoba, mógłbyś coś z tym zrobić wreszcie, stałoby się coś jakbyś dał loopka na kciuku w miejscu zaznaczonym na czerwono a zielone trochę do dołu, mógłbyś lepiej wyprofilować, a tak robi się takie ostre wcięcie między kciukiem a wskazującym, tak? Jakbyś chciał tym kciukiem ruczać to byłby klops, bo tam powinno być bardziej owalnie a nie ostro.
- Meeting Gliwice 2008, ZAKONCZONY !!! ZDJECIA
-
DWIII - ETA - Green ripper FIN
Normal wyszedł nieźle, choć rewelacji nie ma, widać miejscami niedociągnięcia, nie wiem jak to w blenderze wygląda, może klatka projekcyjna jakoś krzywo została ustawiona w pewnych miejscach. Tak czy inaczej, dobrze że wystartowałeś, mam nadzieję, że pociągniesz do końca modelik?;)
-
DWIII - 3D - soda - Mava
Cieszę się, że skończyłeś bardzo fajną postać i że dotrwałeś do końca. Podzielam jednak zdanie kolegów, że zabrakło czasu na ostatnie szlify, cóż, bywa, szczególnie jak się w pracy siedzi:/ Gratuluję i powodzenia!
-
Teczka 2D: Mayk ... blllooodyy ... wrzesień 07
Fajne pracki, grube baby świetne! Dama z bejem też super! Wariacja na temat goluma mi się osobiście nie podoba, ale to pewnie kwestia gustu, bo jest fajnie namalowana, choć światełko mogłoby być bardziej przekonywujące. pozdrawiam!
-
Finished 2d: Szamanka
Fajna szamanka. Nie wiem czy to efekt zamierzony, ale chyba brakuje reszcie obrazka detalu takiego jak na twarzy, oraz trochę jest, hm, wyblakłe? nieostre? ale to też wygląda na zamierzone.. Kolorystycznie mi się podoba. pozdro!
-
Extreme Grapic
Najbardziej mnie zachęcił dział tutoriale->sygnatury..
-
DWIII - 3D - soda - Mava
No tak tak, kamerę rotejtuj bardziej w prawą stronę. Albo postać obkręć w lewo:D
-
DWIII - Levus - Corn Fear
Ok, poleciał submit, amen:cool: Dzięki wszystkim za support, zarówno na forum jak i prywatnie, bardzo pomagaliście i zagrzewaliście do walki przede wszystkim! Wszelkie niedoróby pozostawiam już sędziom na pożarcie.. No i oto finalki: