Skocz do zawartości

NV

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez NV

  1. NV odpowiedział Black Pantera → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Proporcje masz skopane.
  2. NV odpowiedział Morphe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ŁOŁ :] wery najs ;)
  3. Wow.. nie wiem co to jest ale wygląda bosko :)
  4. NV odpowiedział k_gabra → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na moje oko to tylko dlatego ze tam masz 2 edge blisko siebie a na dole 1. U gory powstaje kant a na dole jest gładko. Musisz inaczej rozwiązać to miejsce. Możesz jeszcze pobawić się wagą vertexów ale to nie jest dobre rozwiązanie. Ja na szybkiego zrobiłbym to w ten sposób i zobaczył jak działa. Jeśli rozwiązuje problem a tworze inny to trzeba przebudować tamto miejsce.
  5. NV odpowiedział k_gabra → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pokaż to ujęcie mniej okrojone w kadrze z siatką + po ms'ie.
  6. NV odpowiedział k_gabra → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładnie ale oponki popraw ;) Ten "tuning" tez nie najgorszy aczkolwiek kilka elementów mi się nie podoba np. te wtłoczenie drzwi do wewnątrz, ale to już chyba bardziej kwestia gustu. Technicznie ok ale można by jeszcze poprostować tu i tam :)
  7. 2 do 1 nie lewituje ;) Lampka, textura ściany na - Fotelki, skóra na +
  8. NV odpowiedział wogrodnik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    "(na zlecenie)" Ja bym nie podejmował się zlecenia gdybym nie umiał go wykonać ... Co do pomocy to ciężko powiedzieć. Najlepiej tak jak radzi La R.
  9. To oczywiste, że z wymodelowanym lepiej ;) Ogólnie trzyma poziom. Keep it working ! :)
  10. NV odpowiedział k_gabra → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    KamillM ---> indian: Dokładnie. Można kogoś pouczać, ale jesteś tu nowy nawet jakbyś miał 1659 postów, (bo dołączyłeś w 2008) to nie wypada tak wszystkich prostować. Mi to nie przeszkadza osobiście, ale możesz sobie nadmiernym wytakniem uwag wyrobić złą opinie wśród doświadczonych użytkowników, czyli potencjalnych osób, które właśnie Ci i nam pomagają. Moderatorzy robią swoje, każdy ma jakąś role ;) Model: Tak jak KamilM, felga faktycznie udana ;)
  11. NV odpowiedział hjeple → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Siatka nie jest krzywa tylko ma trochę błędów ale ogólnie ok.
  12. NV odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pewnie to co powie trzeba będzie dać pod ***** ;)
  13. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Słuszna uwaga ale tu nie chodziło akurat o to. Dopasuje to w swoim czasie. Jest to wina miedzy innymi zasłony. edit: Oraz materiałem okna i stosunku wrażliwosci soczewki kamery do intensywnosci promieni/slońca, ale ja testuje swiatlo na razie w tym podstawowym sensie, bo dopiero co rozpracowuje vray suna. A no i niebo tez ma swoj udział w tym. wszystko w swoim czasie. Na test ogolny renderingu z vray sunem przyjdzie pora. EDIT: Specjalnie dla hcpitera wersja bez plam ( no prawie ;) ) i jest podłoga :) dla aknochaco: tylko za oknem tło białe ;)
  14. NV odpowiedział kubeczek77 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pierwsze skojazenie to to >>> http://j-klimek.ovh.org/ xD Zobaczymy co z tego będzie. Pomysł fajny, aczkolwiek zaczerpnięty (lub nie) z pracy z ostatniej bitwy pewnie ;)
  15. NV odpowiedział zolwik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja Ci powiem tak (pomijajac fakt ze to 1,2,3,4,5.....n Audi TT ) Na początek jak chcesz się nauczyć modelowania, auto to zły wybór. Więcej stracisz nerwów a efekt i tak będzie kiepski. Jeśli dopiero zaczynasz to i tak ładnie. Oczywiście wszędzie jest krzywo siatka również ekhemm średnia. Moim zdaniem powinnienes poćwiczyć na prostych obiektach aby złapać forme, kształt obiektu chodzi o to aby odwzrorować coć co ma proste kształty ale dokładnie. Później porobić rózne problematyczne, detaliczne obiekty ale tez nie wielkie projekty, jakim jest auto ( bo to tak naprawde złożony model z wielu obiektow ). Jak juz opanujesz na jakimś przyzwoitym poziomie jedno i drugie, z powodzeniem mozesz zmierzyć się z samochodem. Nie mówie tego złośliwie, tylko z własnego doświadczenia.
  16. NV odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja nie mogę jedni się tu zakochują ---- > "zawsze kochalem te nurbsowe siatki.." inni wzruszają "eh wzruszyłem się" :) Nie wiedziałem, że grafika takie emocje wywołuje. A moze model bzyka was kręci hmm ;P ? edit: Ooo a jeszcze inni płaczą "aż łezka się kreci" :D :)
  17. NV odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Black Pantera: Robie to samo xD ale tylko jak robie wizki czy coś tak dla siebie ;)
  18. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mkeruj: Wpada przez jeszcze 2 okna. hcpiter: Dzięki wielkie za uwagi. Nareszcie na tym forum jakieś konkretne posty :) Zgadzam się z Tobą ale póki co to chciałem wogle rozpracować jaki parametr od czego jest. Takie już konkretne testy się dopiero zaczną. Apropo plam to się właśnie zastanawiam czemu mi wyskakuja mimo dość wysokich ustawień ... pressenter: As you wish my master ;) Wielkie dzięki za pomoc. Może wyjde na ludzi przy was ;p Tak na wieczorek. PS: Rendery z lepszym GI itp. później.
  19. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To ta firanka bo ma standardowy materiał + to ze jest max biała. Gdy jej nie ma jest ok. Ale na 1 powinno dookoła okna być troche rozświetlone bo to poranek ;) Pozdrawiam. Black Pantera: Czy się nadaje to jeszcze nie wiem ;) ale warto sie go nauczyć, wiem ze do exteriorów bedzie jak znalazł bo lepiej sie do tego nadaje jak direct, poniewaz direct bez vray lightow jest słaby.
  20. Już dawno nic nie robiłem w maxie dlatego muszę poćwiczyć,nauczyć i odświeżyć to i owo. Abym miał większą mobilizacje do pracy zakładam ten temat :) Zaczynamy od nauki vray suna (wczesniej radziłem sobie directem + vray light'y + vray camera ) Takie 1 wypociny po 1 straciu ;) Nic specjalnego. Ale podoba mi się intulicyjne ustawianie pory dnia. Scenka tak na szybkiego. Mam nadzieję, że następne testy będą lepsze. Podkreślam, testowałem tylko światło ;P 1 2 3 4 1http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/2d0dc725212d3c73.html 2http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/a84d44149cf98834.html 3http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/c409567c128fef22.html 4http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/77f3f9df4e71742f.html
  21. NV odpowiedział Morphe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Chodziło mi o budynki itp, zieleń to widac ze twojej roboty ;) :]
  22. NV odpowiedział Morphe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Sam wszystko modelujesz czy dostajesz/uzywasz jakies gotowe obiekty ? Skala gwiazdek jest za mała. Powinna dojśc imo jeszcze Super Gwiazdka taka jedna wielka :)
  23. NV odpowiedział blomd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Model bomba, render sie do niego chowa ;)
  24. NV odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie miałem weny, ale moze choc troszke rozbawi ;)http://www.grapheine.com/bombaytv/index.php?module=see&lang=uk&code=ab02ad415a88636dcc40ab37926667a9
  25. Coś odnóżna tych mrówek nie takie jak trzeba ;) ( materiał ;) )

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności