Skocz do zawartości

NV

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez NV

  1. NV odpowiedział Georgas → na odpowiedź w temacie → Hardware
    RA: 8600Gt nie przetaktujesz na GTS / GE no chyba ,że będziesz sie bawił w "sapera" i ołówkiem zwiększysz napięcie.... A GE ma osobne zasilanie którego nie ma GT w dodatku GE można jeszcze kręcić. ;) W cenie do 550zł karta GE to najlepszy wybór.. w cenie do 700zł z serii 8xx nic ciekawego nie ma dopiero od 1000 w górę ...:) A i ta obudowa dobra... polecam AC
  2. NV odpowiedział Georgas → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja z kart graficznych gorąco polecam Geforce 8600GE(GALAXY EDITION) / wydajność niemal taka sama jak 8600GTS a kosztuje tylko z 50zł drożej niż 8600gt... Mój kolega go ma i jest zachwycony.
  3. NV odpowiedział acainoks → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmmm na anatomii sie nie znam ale mógłbyś pokazać render od przodu (bez siatki) ?? a tak to chyba ładnie ale malutkie ujęcia... i słabo widać.
  4. NV odpowiedział baciany → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja zaczynałem nie wiele lepiej >>> http://img503.imageshack.us/img503/9806/poprawkacq8.jpg to chyba moja 2 praca była.... (tylko zgodzę sie z tym że zanim coś się wrzuca to trzeba odrobiny samokrytyki)Pozdrawiam i powodzenia ;) EDIT: Ja sie nie kozacze bo powiedziałem, że nie wiele lepiej, jedynie chciałem pokazać ,że nikt na początku nie jest dobry.. a nie mogłem znaleźć 1pracki to dałem tą.. Z tą różnicą ,że ja temu autko poświęciłem kilka tygodni, on te pomieszczenie zrobił w 1h więc wie że jak sie przyłoży i dłużej posiedzi to i lepsze efekty.. A moja 1praca była gorsza więc nad nikim się nie wywyższam.
  5. NV odpowiedział Fargate → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kurcze aż mam chęć na jakieś autko.... :] Powodzenia ale chyba super finish i tak jest przesądzony :)
  6. NV odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czadowo... wszystko nabiera kształtów.. :] :) :) Wiadomo bugi nawet najlepszy sie zdarzają.. Powodzenia. :]
  7. NV odpowiedział lukos86 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Robi sie coraz fajniej ale lustro jakoś dziwnie obraz zniekształca (ciekawe jakby ktoś w nim wyglądał ;) / coś nagle blat od tych szafek przestał mi sie podobać heh ale nawet nie wiem czemu :D (zostaw go w spokoju jeśli tobie sie podoba) Nalegałbym jeszcze na jakąś roślinkę , wiem ,że w łazience zazwyczaj ich nie ma ale czasem są i imo. by to uzupełniło tą ciemną kolorystykę. Powodzenia i pozdrawiam ;)
  8. Właśnie jak ją zrobiłeś ?????? Bo jest SUPER!!
  9. NV odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Hmmm dziwne ... może zmień sterownik od karty graficznej i zainstaluj jeszcze raz 3dmaxa.. ewentualnie reinstalka sytemu ale to chyba bezsensu bo właśnie walnąłeś nowy. Może ktoś inny miał już taki problem, poczekamy zobaczymy. EDIT: Kurcze za późno posta dałem ehh ;)
  10. NV odpowiedział lukos86 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Imo dużo lepiej ... bardzo fajnie tylko jakoś pusto po lewej(zaraz przy kamerze ) / może jakiś kwiat? ładnie by sie wpasował i "ożywił" scene .. pomyśl nad tym. Pozdrawiam nvidia :]
  11. NV odpowiedział Mariusz W → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Kapitalne... przyłączam się do prośby o dywan i pytania w czym renderowane...
  12. NV odpowiedział vinc → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    3grosze: Dokładnie 15min w ps-ie i już jest lepiej. :]
  13. NV odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    http://img461.imageshack.us/my.php?image=7d9ca0b2e611dca2su9.png Zaznaczyłem na czerwono miejsca które są krzywe/mają buga/źle wykonane itd. >> musisz je zrobić an nowo a na niebiesko miejsca gdzie jest stanowczo za dużo bezsensownych poly'gonów, myślę że to najgorsze miejsca aaaa bym zapomniał z przodu auta też pousuwaj poly. Oczywiście popraw to co ci sie uda albo to co będziesz chciał ja tylko próbuję pomóc.
  14. NV odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Łooo jacieee ..... ile tego narobiłeś :) Radzę zacząć od nowa i popatrzeć jak rozkładają siatki np. qba, 3dxtreme, HK, i inni / obojętnie na jakim modelu wtedy załapiesz "mniej więcej" jak powinna być rozłożona siatka pod Ms-a czy tam TS-a. Stanowczo za gęsta siatka to raz a dwa ,że krzywa..... ale to już inny problem. Nie ma sensu abyś męczył ten projekt bo nic dobrego z tego nie wyjdzie , nie zrozum mnie źle ale oszczędzisz sobie nerwów i prawdopodobnie więcej się nauczysz. Pozdrawiam nvidia ;) PS: No ewentualnie jeśli bardzo chcesz to dokończ ten model ale masz dużo do poprawienia :/
  15. NV odpowiedział Hideo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tak jak koledzy powiedzieli, ja jeszcze dodam ,że z 3dsmaxem (i pewnie innymi programami) jest różnie raz człowiek siedzi 5h i próbuje zrobić coś na podstawie tuturiala a raz przysiądzie i odkryje fajną nową funkcje w zaledwie 15min. Nie ma metody abyś szybko się wszystkiego nauczył, bo praktyka to nie wszystko , teoria też się liczy / szczególnie w renderingu / . Zasada jest prosta im więcej godzin spędzisz przy 3dmaxie lub innym sofcie tym więcej sie nauczysz.
  16. NV odpowiedział vinc → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Całkiem ładnie ale jakaś ta łazienka ponura strasznie (szara...) / Słabe materiały pojedynczych elementów: kran, prysznic, drzwi ... Ale tak jak mówiłem głównie razi ta ponurość sceny... Pozdrawiam ;)
  17. NV odpowiedział allied → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajnie wkomponowane w zdjęcie i generalnie mi sie podoba ALE: 1. Tekstura trawy (zbyt widać powtarzanie się jej) i nie jest najlepsza 2. Niektóre roślinki (ten sam problem co w mojej wiz. ;) 3. Kadr... (chodzi o to że minimalnie zamek uciąłeś ) Ale to malutki - :) 4.Ta rzeka mało realistyczna, podobnie niektóre tekstury. A tak to może być, pamiętaj że z każda pracą jest sie coraz lepszym :] Powodzenia i pozdrawiam ;)
  18. NV odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    Rewelacja :] I ten pomysł na spawy super... Generalnie modeling i render jest świetny.
  19. NV odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No Patry wyrobiłeś sie w modelowaniu jak nic. Jak sobie przypomnę tego audi TT albo toyote to normalnie to co jest teraz to kosmos.... Nie mam większych zastrzeżeń a błędy i tak ci spece powytykają więc ja tu trochę osłodziłem wątek :]
  20. NV odpowiedział Filip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajnie. Nie podobają mi się jedynie te przepalenia no i woda Cała reszta jest super. A to aby na pewno wip? PS: B.fajny piasek i przedmioty oraz kafelki :]
  21. NV odpowiedział Pavulon 13 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeśli chodzi o ustawienia vray sun to polecam ten link >>> http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/examples_vraysun_sky.htm Mi pomógł ale i tak wole tradycyjne metody ;)
  22. NV odpowiedział Pavulon 13 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zapowiada sie całkiem całkiem. Mam nadzieję ,że będziesz walczył z materiałami... Pozdrawiam nvidia.
  23. NV dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Wiem ,że sporo było takich tematów na forum ( większość przejrzałem ) jednak sensownej odpowiedzi na moje pytanie nie znalazłem. Otóż problem tkwi w tym, że nie wiem w jaki sposób otwierania scen z autocad-a jest najlepszy. Próbowałem najpierw exportować z autocad-a do 3ds-a później bezpośrednio w maxie otworzyłem plik dwg. Moim zadaniem jest wyrenderownie sceny (materiały, mapowanie , oświetlenie i inne. ) Czytając inne wątki doszedłem do wniosku, że chyba najlepsze efekty są gdy otwieramy bezpośrednio dwg. Jednak tu pojawia sie kolejny problem. Nie mam zielonego pojęcia jak ustawić parametry otwierania pliku by nadawał sie jak najlepiej do nakładania materiałów, textur itd. Chciałbym aby każdy obiekt był osobny(niezależny / "aby nie było efektu podobnego do funkcji grupowania w maxie" /) bo wtedy mam większą kontrolę. I tutaj zwracam sie do was o pomoc. Za pomoc z góry dziękuję. Pozdrawiam Nvidia ;)
  24. NV odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Lakier jest super(1 render) a model jeszcze lepszy. Powodzenia i czekam na dalsze updat-y. :) Pozdrawiam nvidia ;)
  25. NV odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    To samo co przedmówcy ale generalnie to bardzo mi sie podoba. (taka troche w innym stylu niż większość ) :) Pozdrawiam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności