Skocz do zawartości

adam_m

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adam_m

  1. adam_m odpowiedział wieslaw_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ogólnie rewelacja, jedynie miejsce łączenia człowieka z koniem (chyba) za wąskie.
  2. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejny update. Wirtualna rekonstrukcja kamienicy z XV wieku, czyli troszeczke innej niz ta na referce ;)
  3. adam_m odpowiedział matv → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ale mapowania na łukach brak ;) Cegiełki nice. Kosciół będzie nowy czy "wiekowy" (chodzi o materiały, zniszczenia)?
  4. adam_m odpowiedział eksces → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wciśnij x .... i pamiętaj o F1
  5. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mały update:
  6. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Czyli jest to wina RAMu, na 4 GB bez problemu. Dziwne, że max wykorzystuje tylko 1 GB (z 2); da się jakoś odblokować (ustawić) ten brakujący 1 GB? Jaką rozdzielczość powinny mieć (polecacie) textury do animacji?
  7. adam_m odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Przeczytałeś to co napisalem? Napis przez materiał blend. Tekstury rozmyte, bo nie zastosowałeś mapowania. Modyfikator UVW Map lub jak będziesz bardziej zaawansowany Unwrap UVW. Powodzenia.
  8. adam_m odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Materiał blend, mat drewna+dirt map. W dziale texturing&lighting masz linki do darmowych teksturek. Najlepszy kształt nadasz drewnu edytując siatkę "ręcznie". Te otworki, chyba za małe?
  9. adam_m odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No tak, racja. A w jakim formacie najlepiej zapisać te klatki? TGA? Jak mam np. 1000 klatek to Premiere mi wczyta je we właściwej kolejności, czy muszę klatka po klatce je umieszczać na ścieżce?
  10. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki Tomala, na Ciebie zawsze można liczyć :)
  11. adam_m odpowiedział tadzio → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Very nice :)
  12. adam_m dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, mam pytanie jak zanimować przelot przez chmury, tak aby przez nie przelecieć i zobaczyć ziemie? Pozdr.
  13. adam_m dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam, rozpoczynam pracę nad modelem gotyckiej kamienicy. Jak narazie jeszcze nie ma co oceniać, ale sukcesywnie będę tutaj coś umieszczał. i referka:
  14. adam_m odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    W końcu i tak musisz zapisać w pliku, więc napisz jaka to różnica? Jak ty renderujesz, w którym miejscu zapisujesz i w jakim formacie. Dobrze zrozumiałem: renderujesz klatka po klatce a potem to montujesz?
  15. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    możesz rozwinąć temat i co to zmienia?
  16. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Właśnie problem z tym, że pewne wersje tego samego pliku (tif bez warstw) łyka a pewne nie. Problem w tym, że trzeba z kilkanaście razy zapisywać i w tym jedna wersja ok. Aha no i obiekty w tych wersjach minimalnie (o 1,2 pixele) przesuwam.
  17. adam_m odpowiedział matv → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nareszcie odżył mój ulubiony wątek ;) Ta pierwsz tex to cegła, bo słabo widać? Czekam z niecierpliwością na kolejne up'ki. Pozdr.
  18. adam_m odpowiedział Miłosz3ds → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Może być ciekawie. Życzę wytrwałości i czekam na teksturki.
  19. adam_m dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, czy jest możliwość podmiany kilkuset takich samych obiektów innym obiektem??? Pozdr.
  20. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tify są bez kompresji. Z png jest podobnie, tylko jpg wchodzą, ale wiadomo mają znacznie miejszą pojemność i kompresję. A jak "ustawić" RAM? Podczas renderowania MR pojawia się komunikat "W magazynie brak miejsca na wykonanie tego polecenia". JPG zajmuje tyle samo miejsca co TIF??? To po co stosować jpg skoro nie ma żadnych korzyści?
  21. adam_m dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, mam problem z wczytywaniem bitmap (tif) do edytora materiałów. Wyskakuje mi błąd: Error reading Tif File. Pewnie ma to związek z RAM'em. Texturki mam 4096x4096 a RAMu 2GB. Pytanie: jak sprawdzić ile RAM'u wykorzystuje max i jak ten limit zwiększyć (przez pamięć wirtualną?)? Przy zmniejszeniu rozdzielczości bitmap do 2048, problem znika.
  22. adam_m odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak zrobiłeś niebo 3D? Modelowałeś chmury? Nie znam Blendera, dlatego pytam.
  23. adam_m odpowiedział mastahcez → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam, już wcześniej mi się kapliczka podobała, szczególnie mapowanie cegiełek :) Z tłem przedobrzyłeś. Miał być klimat, a efekt "rozmyty". SZKODA. Ciekawe jakby wyglądała w oryginalnym otoczeniu (?)
  24. adam_m odpowiedział claude → na odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    W maxie wymodeluje ten sam obiekt 3x szybciej niż w autocadzie. Ciągła zmiana LUW przy extrude, moze dobić. W maxie można równie precyzyjnie tworzyć jak w cadzie. Z reszta (precyzja) można importować rzuty i przekroje z cada i "wyciągać" w maxie. A rendering w gołej wersji cada... dziękuję wolę maxa.
  25. adam_m odpowiedział zaqos → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Możesz zaznaczyć część siatki (wybrane polygony) i z edit geometry/hide selected.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności