Zawartość dodana przez Szymeq
-
Jurrasic Park:Origins - zwiastun fanowskiego filmu
W ramach ciekawostek z tego co śledzę na ich profilu facebooka : 1. Teren jest live action + skany 3D - byli na Kostaryce 2. Na początku 3D robił jeden gość teraz już maja kilku nie orientuję się dokladnie. 3. Projekt wspierał przez chwilę Spielberg. 4. https://www.facebook.com/JPOrigins - polecam zajrzeć:) Jako fan JP gratuluję im wytrwalości:)
- notatnik MaxMini ( rzezba 3d -> druk 3d)
-
O tworzeniu smoków do Gry o Tron
https://www.facebook.com/PayUsPixomondo
-
core i7 3930K czy moze FX 8350 ? (pod V-ray lub Octane lub Bunkspeed)
Co do Xeon'ów wersje ES mają odblokowany mnożnik (dużo można kupić wersji wysyłanych do recenzentów które są najlepszymi z partii za baaaardzo małą cenę:) ) Oczywiście istnieje ryzyko, że trafi się feler trochę ruletka ale ja nie żałuję.
-
i7 3930k 64GB RAM
A tak z czystej ciekawości Traitor mógłbyś napisać swoją konfigurację aktualną + ew czy korzystasz z jakiejś render farmy w firmie :). Swoją drogą delikatnie wtrącając do tematu : - Warto jest pomyśleć jeszcze nad AMD mimo wszystko (widzę, że bardziej stawiasz na moc obliczeniową niż graficzną) są tańsze to raz mają fizyczne rdzenie i bardzo często liczy się w podobnym czasie jak na droższych i7 no i zostanie Ci trochę kasy na lepszą grafikę;) (sam jestem zwolennikiem Intela, aktualnie na pokładzie Xeon E5-4650 ale rozważając teraz budowę mini render farmy sam przyjąłem jako wyjściowe procki AMD ) - Dysk SSD must have ja sobie już nie wyobrażam pracy bez niego, niestety ostatnio sprawdzając ceny to stoją w miejscu albo nawet zdrożały (swojego samsunga 256 Gb kupiłem jakiś rok temu za ok 600 zł a teraz są droższe...)
-
Trailer Elysium
Apartheid i dyskryminacja to jego konik najwidoczniej;)
-
Trailer Elysium
projekt NASA został w końcu wykorzystany przez reżyserów:)
-
Max /Maya / Softimage / 2014
Niech podniesie rękę chociaż jedna osoba która używa tylko i wyłącznie jednego softu, bez integracji kilku ,to będę wielce zdziwiony;) jak dla mnie mogą być małe updejty byle tylko stabilnie działające. Nie rozwodzić mi się teraz nad opłacalnością, że trzeba kupić kilka programów zamiast jednego itp. tak trzeba ale nie oszukujmy się zwracają się dość szybko no i sam Autodesk w dobrej cenie ma kolekcję Maya/Softimage/Max/Mudbox/Motionbuilder także...
-
[Tutorial] Zasłony z wykorzystaniem modyfikatora Cloth
Ta i to jeszcze niepełnym wątkiem:/
-
Skanect 0.1 - zeskanuj pokój kinectem
moim zdaniem do zrobienia bazy modeli np postaci calkiem zacne, np jako bazy proporcji , zmarszczek ubrań
-
Postać: Gorilla
mniej swiatła, i od frontu i będzie cacy brawo , gratuluje kolejnej skończonej pracy... eh, aż żal ściska, że człowiek jest takim leniem i nic skończyć nie może.
-
Pierwsze obrazy z Unreal Engine 4
maru - z tego co pamiętam to było demo możliwości filmowych odłamu UDK:)
-
Reset - Trailer
Nezumi ma racje zobacz Monio ze te produkcje o ktorych wspominasz (jak mniemam glownie uncharted) byly tworzone jako exclusive'y na jedna badz druga konsole (badz co badz przez studia ktore swoje silniki maxymalnie wyzylowaly na wydajnosc danej konsoli) a demo Kary... zwroc uwage ze tam .. niema nic praktycznie kawalek pokoju jedna postac animowana i pare animowanych lap robotow.. :) to jest ograniczenie konsol kiedy chce sie stworzyc duzy tytul i tutaj nie ma zadnego belkotu tylko szczera prawda puki nie wyjdzie nowa generacja to kazdy ze wzgledu na zarobek ktory plynie z rynku konsolowego bedzie rownal do poziomu troche wstecz.
-
"Source", Japonia w 2044 roku
Świetnie przedstawiony świat i postaci! Gratsy dla twórców:) kawał pięknej roboty . To samo co Dav , szkoda, że nie pełny metraż ale kto wie jeśli osiągnie sukces dostanie fundusze:)
-
Postać/Zwierzę: Gorilla
Działaj działaj !! Chcę widzieć progress:) a sam się z ZB zatrzymałem... good job mate!
-
WIP:Traveler&PolarBear
A gdzie jakiś fajny podest?:P Ale pracka na bardzo duży plus
-
Zbrush:Teczka
no proszę zmarszczki jak najbardziej na tak tylko głowę bym jakoś inaczej ułożył bo dziwny wyraz twarzy ma:)
-
Zbrush:Teczka
jest dobrze men jak na początki z zbrushem to powiem, że byłem zaskoczony :) doszlifuj to o czym wspominałem, a kolejne modele będą cacy. btw skończ tą scenę dziecka z niedźwiedziem :)
-
spotkanie na browara. warszawa 07.08.2009
Matys nie pij tyle bo wygląda jakbyś miał zaraz pięknego orełka zrobić;)
-
Nowy plugin od Pixologic: UV Master
Trochę przesadzacie z tą nienawiścią do rozkładania Uv's .. przypomnijcie sobie tak .. mniej więcej 2002 rok;) może nie ma w tym artyzmu ale robi się to zdecydowanie szybciej i przyjemniej, z mojego punktu widzenia i biorąc pod uwagę czas powstawania obiektu , jest to jakieś 10 % całości ... so calm down i cieszyć się z osiągania szybkich efektów:]
-
Postac3d: Mondoshawan - The Fifth Element
Jest dobrze:)
-
Split Edge Ring Tool dla 3ds?
Witam Szukam jakiegoś skryptu bądź czegokolwiek do Maxa, którym można zrobić loopa na zasadzie narzędzia z Maya, Split Edge Ring Tool... ktokolwiek widział, ktokolwiek wie? Szukałem ale niestety sam nie znalazłem może ktoś miał więcej szczęścia:) Pozdrawiam Damian
-
Uv z maxa --> kaszanka
co do problemu explodujacych vertexow : Opcje exportu i importu w preferences Zbrush 2: iFlipX eFlipx iSwitchYZ eSwitchYZ Zbrush 3: iFlipY eFlipY iFlipZ eFlipZ Mozliwe ze cos pomylilem ale na 100 % to problem zlych ustawien w tamtym miejscu, jesli te ustawienia nie pomoga to poprobuj z roznymi i bedzie cacy :)
-
Zbrush4 soon
widocznie musze poprosic grzecznie szefa o zmiane konfiguracji sprzetowej na "normalna" bo u mnie jest na odwrot;) BTW sorry za offtopa ale istnieje w zbrushu cos na zasadzie maxowych autobackow?
-
Zbrush4 soon
Co do interface'u ZB dla mnie osobiscie jest przyjemny i wszystko prawie na wlasciwym miejscu ale kwestje bugfixow to straszna bolaczka pixologic tak samo jak stabilnosc samego ZB, nie mowiac juz o supporcie na ktory trzeba czekac do paru dni a robota w polu stoi:)