Skocz do zawartości

Loki

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Loki

  1. testing komercyjny ludzia musiałem jakiegoś wstawić - taka wytyczna
  2. eh 96m2 mieszkanie dla 2 osób - rozbawiło mnie to do łez :) popraw błędy na które zwrócili uwagę moi poprzednicy, i zmnieść się z tym w 45-52m2 i będzie dobrze (tzn tak jak w rzeczywistości) - to taka ironiczna uwaga do projektowanych mieszkań obecnie we wrocławiu.
  3. Loki odpowiedział gonzo71 → na temat → Inne
    AutoCAD - i masz wszystko co potrzebujesz do szczęścia przy rysowaniu kreskami. Jest alternatywa cenowa dla AutoCAD'a w postaci zwCAD, ale nie wiem jak to w praniu się sprawdza, znajoma (która całe studia projektowała w AutoCAD) pracowała na tym w biurze architektonicznym, i z jej opinii wynikaże jest spoko, bardzo żadko jakieś problemy z kompatybilnością czy przenoszeniem plików, chyba nawet komendy są takie same, a cena znacząco niższa (jakies 2000zł w porównaniu do 23000 za stanowisko AutoCAD'a). Różnice na pewno są spore przy jakichś zaawansowanych projektach, ale dla projektanta wnętrz, który nie wysyła branżystom swoich plików a potrzebuje tego tylko do zwymiarowania czegoś, narysowania planów dla kafelkarza czy jakiejś prostej instalacji dla elektryka powinno wystarczyć. Polecam poszukać sobie w necie wersji testowych i "potestować" samemu.
  4. Loki odpowiedział Inga → na temat → Modeling
    jaki błąd? mało informacji podałaś nieco żeby dało się coś odpowiedzieć. Poczytaj sobie o modyfikatorze "Bend"
  5. kolorystycznie fajnie (tzn zakładam że te podłogi mają takie kolory), zdjęcia desek dostarczone przez producenta? 1 obrazek fajny i w 2-3 minuty nie rzuca się nic w oczy co by mnie raziło - no może poza szerokimi szparami między lamelami podłogi - nawet rustykalna podłoga chyba ściślej powinna przylegać do siebie. 2 obrazek co od razu rzuca się w oczy - skala leży i kwiczy niestety (kasztany vs książki vs deski podłogi - sęki itp. Dodatkowo DOF'em to podkreśliłeś, IMO 2 obrazek nie udany kompozycyjnie.
  6. o widzisz tam nie szukałem :) chcialem jakos przywrócić sobie to do menu głównego ekranu, ale to też spore przyspieszenie, wiec dzieki. Dal bym Ci reputacje ale nie moge już
  7. Czołem, od jakiegoś czasu knuję jak przywrócić do położenia z wersji 3d studio 9 menu rozwijane z wyborem opcji ile chce wyrenderować (Crop, Region, View itp) Dawniej bylo na belce nad viewportem, a teraz musze otworzyć Render Frame Window czy jak to sie cholerstwo nazywa, i dopiero tam wybierać, co generalnie jest frustrujące. Jest szansa jakos się tego pozbyć (i tak używam VFB z vraya wiec to całe okno tylko zasłania widok w viewporcie) Nie wiem czy się jasno wyraziłem, jak coś to wrzucę screeny - coś dawno nie spałem więc możliwe że troche bredze już :) Dzieki za pomoc.
  8. Z cyklu " Słowo na niedzielę" cytat: "Rzeczywistość to iluzja wywołana niedoborem alkoholu w organiźmie."
  9. Loki odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja znam tylko opcję przerzucania okienek w programie (do przodu do tyłu) działa w windowsie CTRL+ TAB (w CAD'zie dziala jeszcze do tyłu SHIFT + CTRL + TAB) -------- no może nie koniecznie na temat, i pewnie nie pomogę tym za wiele, ale pomyślałem że podzielę się tą wiedzą :)
  10. heh, wniosek jest taki że trzeba uważac nad stawem :) no i ksiądz Dobro-Dobro :) http://www.dobro-dobro.pl/
  11. pressenter - dachówki to z tego ruskiego pluginu do układania dachów?
  12. a to sorry nie doczytalem, zasugerowałem się postem Twoim o tym że tylu vray'owców i nikt nie pomoże :)
  13. zaznacz w Irradiance Map - Check sample visibility (czy jak to się tam pisze) - powinno byc lepiej pod względem jasnych plam w okolicach narożników / szpar itp masz bardzo duży szum, poszukaj postu SWRSC na temat odszumiania metodą DMC na forum, bardzo dobrze to opisał. mapowanie leży i kwiczy - popatrz na własne biurko i porównaj z tym na renderze - (na początek obróć mapowanie tego forniru o 90 stopni żeby był wzdłóż biurka). Obserwuj otoczenie i porównuj. Naprawdę dużo można się dzięki temu nauczyć.
  14. Loki odpowiedział KLIK → na temat → 3ds max
    wracając do Twojego poprzedniego ustawienia (gdzie regulujesz niebo w material edytorze) - jak zjedziesz intensywnie w dół (tak ze niebo wygląda dobrze w Material Edytorze) to przy takiej samej przesłonie i iso, oczywiscie ze niebo wyrenderuje Ci się czarne bo poprostu będzie dawało za mał światła. W ogóle po co ruszasz niebo skoro masz kamerę? Jak robisz zdjęcia aparatem lustrzanym to ruszasz niebo? - nie, dopasowujesz kamere do warunków oświetlenia a nie odwrotnie. moj workflow jest taki wrzucam VraySun'a - przeciągam VraySky z "8" do material edytora, podpinam sun'a do mapki, i ruszając sunem (zmieniająć jego wysokość nad horyzontem, kąt nachylenia promieni w zasadzie) manipuluję sobie oświetleniem - ale nie ruszam nic w VraySky no chyba ze chce podkręcić Ozone albo Turbidity zeby mieć inny nieco ambient z nieba. A reszta to ustawienia VrayPhisicalCamera.
  15. tulips24 - skoro jak sam piszesz wiesz ze proporcje nieco się sypły (choc troche kreskówkowo to wygląda teraz), materiałów niema, to w zasadzie niewiel ejst do komentowania, poza np ustawieniami renderera (cienie jak widać wyszły "rozbabrane") na początek jako 1 samodzielna praca jest ok - no i wrzuciłeś do dobrego wątku wiec to juz sukces :) milych renderów i pracuj dalej.
  16. lot F-15 ze "zredukowanym" stanem skrzydeł :) - przykład Izraelskiej oszczędności :D http://www.youtube.com/watch?v=Kk1KBQ96_DI&feature=related
  17. Neiraa cos nie bardzo ze skalą jest na Twojej wizualizacji. albo ten szezlong jest maluteńki, albo klepki parkietu, pufa i książki za duże. Zmniejszył bym też bump np na ścianach, bo teraz wygląda to nieco jakby ktoś je ostrzelał. Porównując skalę dziur i rys do reszty pokoju. Co zaś do samego projektu, 3 rodzaje tynku strukturalnego w jednym pomieszczeniu - troche za dużo do ogarnięcia na raz. Jako detal się gubi, a jako tło jest za wyraźnie (damn nie potrafie tego lepiej opisać, ale większość śćian zrobił bym gladkich a ten beton architektoniczny zostawil bym jako detal, ale się nie wcinam bo to nie moj projekt :) Możesz popracować nad gamą kolorów jakich użyłaś w tym wnętrzu też. bo troche to rozbiegane po całej palecie - choc to moze moje prywatne zboczenie :) Poza tym to co Pressenter napisal. --------------------------- t0m3k - podoba mi się ogólnie wszystko w tym obrazku, bloom dodaje uroku nie słuchak pressentera, on jest chyba uzalezniony od sharpen (joke!) - podziel się ustawieniami chromu jeśli możesz i chcesz, bo fajnie wyszedł. --------------------------- btw, sory za oftop, ale jak się powinno pisać jesli ktoś ma nickname z małej litery? Powinienem pisać z małej czy z dużej (z dużej jakoś mi bardziej pasuje, w końcu to prawie imię danej osoby na forum, a imiona pisze z dużej)
  18. nie umiem skalowac obrazkow w fotoszopie, jak ktos ma jakis przepis to z chęcią się dowiem :) trawnik to model z wątku w moim podpisie, i troche displace zeby wypelnic dziury.
  19. w zasadzie to juz skonczone jest, ale wrzucę tu bo do finished się raczej nie nadaje ze względu na fakt ze powstal tylko ten jeden kadr.
  20. Dobre podsumowanie Klicku :) Pozostaje czekać na rezultatu nauki i opinie ludzi którzy się dostali, jak to w praniu wyjdzie zobaczymy.
  21. pressenter - niestety się muszę zgodzić, kiepsko wyszło ale ternim był dość ekstremalnie krótki. Do portfolio poprawie sobie to jeszcze. klient (czytaj: moja dziewczyna :) ) zadowolony
  22. Loki odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajnie, ale za duży bump na podłodze (co szczególnie widać w miejscu na które pada bezposrednio światło słoneczne - szpary sprawiają wrażenie przynajmniej pół centymetrowych - dopasuj lepiej texturę do mapowania, bo coś sie rozciągnęła po długości)
  23. test rozmiar troche duży, ale docelowo to bylo renderowane do 5000x4000 wiec po zmniejszeniu za bardzo wychodzilo blurowato.
  24. Idealny facet dla mojej dziewczyny - hmm kolejność jest nie przypadkowa - Testosteron -> Lejdis -> Idealny facet dla mojej dziewczyny - od najlepszego do najgorszego. Rewelacji nie ma, ale da się obejrzeć.
  25. hehe to są wszystko bardzo dobre uwagi, scenę będę jeszcze dopracowywał, jest niby w finished, ale cos czuje ze powinienem przenieść ją do WIP. Na razie brak czasu nie pozwala na za wiele poprawek, ale moze weekend / po weekendzie cos czazu będzie wiecej. 2 plan zdecydowanie wymienię.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności